UniWebView使用总结
對(duì)于Unity中顯示網(wǎng)頁(yè)方法,先引用下別人的總結(jié)
目前有三種方式可以實(shí)現(xiàn)在Unity工程中實(shí)現(xiàn)內(nèi)嵌網(wǎng)頁(yè)的功能:
1、??UnityWebCore:只支持Windows平臺(tái),調(diào)用瀏覽器內(nèi)核,將網(wǎng)頁(yè)渲染到mesh,作為gameObject。
2、??Unity-Webview:只適用于Andriod和ios平臺(tái),調(diào)用移動(dòng)平臺(tái)的Webview。
3、??UniWebView:適用于Andriod、ios和Mac os,在移動(dòng)端效果最好。2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系統(tǒng),包括編輯器狀態(tài)。
將插件導(dǎo)入到Unity中
將UniWebView預(yù)制體拖入Hierarchy窗口,創(chuàng)建一個(gè)Image,用于顯示網(wǎng)頁(yè)
UniWebView的Inspector界面
原本還有個(gè)Show on Start,項(xiàng)目需求我設(shè)置成了static變量,此處沒(méi)有顯示出來(lái),同樣需要勾選
之后配置好安卓環(huán)境,打包就能看出效果
注意:該插件顯示網(wǎng)頁(yè)默認(rèn)全屏的,不想要全屏不要勾選Full Screen,同時(shí)顯示網(wǎng)頁(yè)之后就會(huì)覆蓋你自己做的UI,例如想要一個(gè)關(guān)閉按鈕,無(wú)論怎么設(shè)置都會(huì)被網(wǎng)頁(yè)覆蓋,所以將關(guān)閉按鈕UI放到顯示網(wǎng)頁(yè)的Image外部,不要有重疊部分,再寫(xiě)其他功能
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UniWebView使用总结的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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