Swift 中的类与结构体
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本文結合源碼探究類和結構體的本質。
類和結構體的異同
Swift中,類和結構體有許多相似之處,但也有不同。
我們都知道,內存分配可以分為堆區(Heap)和棧區(Stack)。由于棧區內存是連續的,內存的分配和銷毀是通過入棧和出棧操作進行的,速度要高于堆區。堆區存儲高級數據類型,在數據初始化時,查找沒有使用的內存,銷毀時再從內存中清除,所以堆區的數據存儲不一定是連續的。
類(class)和結構體(struct)在內存分配上是不同的,基本數據類型和結構體默認分配在棧區,而像類這種高級數據類型存儲在堆區,且堆區數據存儲不是線程安全的,在頻繁的數據讀寫操作時,要進行加鎖操作。
結構體除了屬性的存儲更安全、效率更高之外,其函數的派發也更高效。由于結構體不能被繼承,也就是結構體的類型被final修飾,其內部函數屬于靜態派發,在編譯期就確定了函數的執行地址,其函數的調用通過內聯(inline)的方式進行優化,其內存連續,減少了函數的尋址及內存地址的偏移計算,其運行相比于動態派發更加高效。
另外, 引用技術也會對類的使用效率產生消耗,所以在可選的情況下應該盡可能的使用結構體。
結構體都是值類型, 當它被指定到常量或者變量,或者被傳遞給函數時會被拷貝的類型。實際上,Swift 中所有的基本類型:整數,浮點數,布爾量,字符串,數組和字典,還有枚舉,都是值類型,并且都以結構體的形式在后臺實現。這意味著字符串,數組和字典在它們被賦值到一個新的常量或者變量,亦或者它們本身被傳遞到一個函數或方法中的時候,其實是傳遞了值的拷貝。這不同于OC的NSString,NSArray和NSDictionary,他們是類,賦值和傳遞都是引用。
retain時不可避免要遍歷堆,而Swift的堆是通過雙向鏈表實現的,理論上可以減少retain時的遍歷,把效率提高一倍,但是還是比不過棧, 所以蘋果把一些放在堆里的類型改成了值類型。
值類型存儲的是值,賦值時都是進行值拷貝,相互之間不會影響。而引用類型存儲的是對象的內存地址,賦值時拷貝指針,都是指向同一個對象(內存空間)。
類和結構體的異同:
相同點:都能定義屬性、方法、初始化器;都能添加extension擴展;都能遵循協議;
不同點:類是引用類型,存儲在堆區;結構體是值類型,存儲在棧區。類有繼承特性;結構體沒有。類實例可以被多次引用,有引用計數。類有反初始化器(析構函數)來釋放資源。類型轉換允許你在運行檢查和解釋一個類實例的類型。
結構體示例
struct?Book?{var?name:?Stringvar?high:?Intfunc?turnToPage(page:Int)?{print("turn?to?page?\(page)")} }var?s?=?Book(name:?"易經",?high:?8) var?s1?=?s s1.high?=?10 print(s.high,?s1.high)?//?8?10這段代碼中初始化結構體high為18,賦值給s1時拷貝整個結構體,相當于s1是一個新的結構體,修改s1的high為10后,s的age仍然是8,s和s1互不影響。
通過 lldb 調試, 也能夠看出 s 和 s1 是不同的結構體. 一個在 0x0000000100008080, 一個在 0x0000000100008098.
(lldb)?frame?variable?-L?s 0x0000000100008080:?(SwiftTest.Book)?s?=?{ 0x0000000100008080:???name?=?"易經" 0x0000000100008090:???high?=?8 } (lldb)?frame?variable?-L?s1 0x0000000100008098:?(SwiftTest.Book)?s1?=?{ 0x0000000100008098:???name?=?"易經" 0x00000001000080a8:???high?=?10 }類示例
class?Person?{var?age:?Int?=?22var?name:?String?init(_?age:?Int,?_?name:?String)?{self.age?=?ageself.name?=?name}func?eat(food:String)?{print("eat?\(food)")}func?jump()?{print("jump")} }var?c?=?Person(22,?"jack") var?c1?=?c c1.age?=?30 print(c.age,?c1.age)?//?30?30如果是類,c1=c的時候拷貝指針,產生了一個新的引用,但都指向同一個對象,修改c1的age為30后,c的age也會變成30。
(lldb)?frame?variable?-L?c scalar:?(SwiftTest.Person)?c?=?0x0000000100679af0?{ 0x0000000100679b00:???age?=?30 0x0000000100679b08:???name?=?"jack" } (lldb)?frame?variable?-L?c1 scalar:?(SwiftTest.Person)?c1?=?0x0000000100679af0?{ 0x0000000100679b00:???age?=?30 0x0000000100679b08:???name?=?"jack" } (lldb)?cat?address?0x0000000100679af0 address:0x0000000100679af0,?(String)?$R1?=?"0x100679af0?heap?pointer,?(0x30?bytes),?zone:?0x7fff8076a000"通過lldb調試,發現類的實例 c 和 c1 實際上是同一個對象, 再通過自定義命令 address 可以得出這個對象是在 heap 堆上.
而 c 和 c1 本身是2個不同的指針, 他們里面都存的是 0x0000000100679af0 這個地址.
(lldb)?po?withUnsafePointer(to:?&c,?{print($0)}) 0x0000000100008298 0?elements (lldb)?po?withUnsafePointer(to:?&c1,?{print($0)}) 0x00000001000082a0 0?elements編譯過程
clang編譯器
OC和C這類語言,會使用 clang 作為編譯器前端, 編譯成中間語言 IR, 再交給后端 LLVM 生成可執行文件.
Clang編譯過程有以下幾個缺點:
源代碼與LLVM IR之間有巨大的抽象鴻溝
IR不適合源碼級別的分析
CFG(Control Flow Graph)缺少精準度
CFG偏離主道
在CFG和IR降級中會出現重復分析
Swift編譯器
為了解決這些缺點, Swift開發了專屬的Swift前端編譯器, 其中最關鍵的就是引入 SIL。
SIL
Swift Intermediate Language,Swift高級中間語言,Swift 編譯過程引入SIL有以下優點:
完全保留程序的語義
既能進行代碼的生成,又能進行代碼分析
處在編譯管線的主通道 (hot path)
架起橋梁連接源碼與LLVM,減少源碼與LLVM之間的抽象鴻溝
SIL會對Swift進行高級別的語意分析和優化。像LLVM IR一樣,也具有諸如Module,Function和BasicBlock之類的結構。與LLVM IR不同,它具有更豐富的類型系統,有關循環和錯誤處理的信息仍然保留,并且虛函數表和類型信息以結構化形式保留。它旨在保留Swift的含義,以實現強大的錯誤檢測,內存管理等高級優化。
swift編譯步驟
Swift前端編譯器先把Swift代碼轉成SIL, 再轉成IR.
下面是每個步驟對應的命令和解釋
//?1?Parse:?語法分析組件,?從Swift源碼分析輸出抽象語法樹AST swiftc?main.swift?-dump-parse???//?2?語義分析組件:?對AST進行類型檢查,并對其進行類型信息注釋 swiftc?main.swift?-dump-ast???//?3?SILGen組件:?生成中間體語言,未優化的?raw?SIL?(生SIL) //?一系列在?生 SIL上運行的,用于確定優化和診斷合格,對不合格的代碼嵌入特定的語言診斷。 //?這些操作一定會執行,即使在`-Onone`選項下也不例外 swiftc?main.swift?-emit-silgen???//?4?生成中間體語言(SIL),優化后的 //?一般情況下,是否在正式SIL上運行SIL優化是可選的,這個檢測可以提升結果可執行文件的性能. //?可以通過優化級別來控制,在-Onone模式下不會執行. swiftc?main.swift?-emit-sil???//?5?IRGen會將正式SIL降級為?LLVM?IR(.ll文件) swiftc?main.swift?-emit-ir????//?6?LLVM后端優化,?生成LLVM中間體語言?(.bc文件) swiftc?main.swift?-emit-bc????//?7?生成匯編 swiftc?main.swift?-emit-assembly?//?8?生成二進制機器碼,?編譯成可執行.out文件 swiftc?-o?main.o?main.swift一般我們在分析 sil 文件的時候,通過下面這條命令把 swift 文件直接轉成 sil 文件:
swiftc?-emit-sil?main.swift?>?main.sil類的生命周期
下面分析一下類的創建過程, 如下代碼
class?Human?{var?name:?Stringinit(_?name:?String)?{self.name?=?name}func?eat(food:String)?{print("eat?\(food)")} }var?h?=?Human("hali")轉成sil, swiftc -emit-sil main.swift > human.sil
分析sil文件, 可以看到如下代碼, 是 __allocating_init 初始化方法
//?Human.__allocating_init(_:) sil?hidden?[exact_self_class]?@$s4main5HumanCyACSScfC?:?$@convention(method)?(@owned?String,?@thick?Human.Type)?->?@owned?Human?{ //?%0?"name"??????????????????????????????????????//?user:?%4 //?%1?"$metatype" bb0(%0?:?$String,?%1?:?$@thick?Human.Type):%2?=?alloc_ref?$Human???????????????????????????//?user:?%4//?function_ref?Human.init(_:)%3?=?function_ref?@$s4main5HumanCyACSScfc?:?$@convention(method)?(@owned?String,?@owned?Human)?->?@owned?Human?//?user:?%4%4?=?apply?%3(%0,?%2)?:?$@convention(method)?(@owned?String,?@owned?Human)?->?@owned?Human?//?user:?%5return?%4?:?$Human??????????????????????????????//?id:?%5 }?//?end?sil?function?'$s4main5HumanCyACSScfC'接下來在Xcode打上符號斷點 __allocating_init,
調用的是 swift_allocObject 這個方法, 而如果 Human繼承自NSObject, 會調用objc的 objc_allocWithZone 方法, 走OC的初始化流程.
分析Swift源碼[1], 搜索 swift_allocObject, 定位到 HeapObject.cpp 文件,
內部調用 swift_slowAlloc,
至此, 通過分析 sil, 匯編, 源代碼,我們可以得出swift對象的初始化過程如下:
__allocating_init?->?swift_allocObject?->?_swift_allocObject_?->?swift_slowAlloc?->?Malloc類的內存結構
通過上面的源碼, 發現初始化返回的是一個 HeapObject, 它的定義如下:
//?The?members?of?the?HeapObject?header?that?are?not?shared?by?a //?standard?Objective-C?instance #define?SWIFT_HEAPOBJECT_NON_OBJC_MEMBERS???????\InlineRefCounts?refCounts?//?///?The?Swift?heap-object?header. ///?This?must?match?RefCountedStructTy?in?IRGen. struct?HeapObject?{///?This?is?always?a?valid?pointer?to?a?metadata?object.?HeapMetadata?const?*metadata;?//?8字節SWIFT_HEAPOBJECT_NON_OBJC_MEMBERS;?//64位的位域信息,?8字節;?metadata?和?refCounts?一起構成默認16字節實例對象的內存大小#ifndef?__swift__//?......#endif?//?__swift__ };HeapObject的metadata是一個HeapMetadata類型, 本質上是 TargetHeapMetadata, 我們可以在源碼中找到這個定義
using?HeapMetadata?=?TargetHeapMetadata<InProcess>;再點擊跳轉到 TargetHeapMetadata,
template?<typename?Runtime> struct?TargetHeapMetadata?:?TargetMetadata<Runtime>?{?//繼承自TargetMetadatausing?HeaderType?=?TargetHeapMetadataHeader<Runtime>; //?下面是初始化TargetHeapMetadata()?=?default;constexpr?TargetHeapMetadata(MetadataKind?kind)?//?純swift:?TargetMetadata<Runtime>(kind)?{} #if?SWIFT_OBJC_INTEROP?//和objc交互constexpr?TargetHeapMetadata(TargetAnyClassMetadata<Runtime>?*isa)?//isa:?TargetMetadata<Runtime>(isa)?{} #endif };這里可以看到, 如果是純swift,就會給入 kind, 如果是OC就給入 isa.
再繼續點擊跳轉分析 TargetHeapMetadata 的父類 TargetMetadata,
///?The?common?structure?of?all?type?metadata. template?<typename?Runtime> struct?TargetMetadata?{?//?所有元類類型的最終基類using?StoredPointer?=?typename?Runtime::StoredPointer;///?The?basic?header?type.typedef?TargetTypeMetadataHeader<Runtime>?HeaderType;constexpr?TargetMetadata():?Kind(static_cast<StoredPointer>(MetadataKind::Class))?{}constexpr?TargetMetadata(MetadataKind?Kind):?Kind(static_cast<StoredPointer>(Kind))?{}#if?SWIFT_OBJC_INTEROP protected:constexpr?TargetMetadata(TargetAnyClassMetadata<Runtime>?*isa):?Kind(reinterpret_cast<StoredPointer>(isa))?{} #endifprivate:///?The?kind.?Only?valid?for?non-class?metadata;?getKind()?must?be?used?to?get///?the?kind?value.StoredPointer?Kind;//Kind成員變量 public://?......///?Get?the?nominal?type?descriptor?if?this?metadata?describes?a?nominal?type,///?or?return?null?if?it?does?not.ConstTargetMetadataPointer<Runtime,?TargetTypeContextDescriptor>getTypeContextDescriptor()?const?{switch?(getKind())?{?//?根據?kind?區分不同的類case?MetadataKind::Class:?{const?auto?cls?=?static_cast<const?TargetClassMetadata<Runtime>?*>(this);//把this強轉成TargetClassMetadata類型if?(!cls->isTypeMetadata())return?nullptr;if?(cls->isArtificialSubclass())return?nullptr;return?cls->getDescription();}case?MetadataKind::Struct:case?MetadataKind::Enum:case?MetadataKind::Optional:return?static_cast<const?TargetValueMetadata<Runtime>?*>(this)->Description;case?MetadataKind::ForeignClass:return?static_cast<const?TargetForeignClassMetadata<Runtime>?*>(this)->Description;default:return?nullptr;}}//?...... };TargetMetadata就是最終的基類, 其中有個 Kind 的成員變量, 它是一個固定值 0x7FF.
TargetMetadata 中根據 kind 種類強轉成其它類型, 所以 這個 TargetMetadata 就是所有元類型的基類.
在強轉成類的時候, 強轉類型是 TargetClassMetadata, 點擊跳轉然后分析它的繼承連如下
TargetClassMetadata?:?TargetAnyClassMetadata?:?TargetHeapMetadata?:?TargetMetadata通過分析源碼, 可以得出關系圖
所以綜合繼承鏈上的成員變量, 可以得出類的內存結構:
struct?Metadata?{var?kind:?Intvar?superClass:?Any.Typevar?cacheData:?(Int,?Int)var?data:?Intvar?classFlags:?Int32var?instanceAddressPoint:?UInt32var?instanceSize:?UInt32var?instanceAlignmentMask:?UInt16var?reserved:?UInt16var?classSize:?UInt32var?classAddressPoint:?UInt32var?typeDescriptor:?UnsafeMutableRawPointervar?iVarDestroyer:?UnsafeRawPointer }PS: 補充kind種類, 這個是固定值
通過SIL分析異變方法
Class 和 struct 都可以定義方法,但是默認情況下,值類型不能被自身修改,也就意味著 struct方法不能修改自身的屬性。所以如下的代碼就會報錯 Left side of mutating operator isn't mutable: 'self' is immutable
struct?Point?{var?x?=?0.0,?y?=?0.0func?moveBy(x?deltaX:?Double,?y?deltaY:?Double)?{self.x?+=?deltaX?//Left?side?of?mutating?operator?isn't?mutable:?'self'?is?immutableself.y?+=?deltaY?//Left?side?of?mutating?operator?isn't?mutable:?'self'?is?immutable} }此時在方法前面添加 mutating 關鍵字即可。
struct?Point?{var?x?=?0.0,?y?=?0.0func?test()?{print("test")}mutating?func?moveBy(x?deltaX:?Double,?y?deltaY:?Double)?{self.x?+=?deltaXself.y?+=?deltaY} }什么是 mutating ?我們把代碼轉成 sil 來分析 swiftc -emit-sil main.swift > main.sil
//?Point.test() sil?hidden?@$s4main5PointV4testyyF?:?$@convention(method)?(Point)?->?()?{ //?%0?"self"??????????????????????????????????????//?user:?%1 bb0(%0?:?$Point):debug_value?%0?:?$Point,?let,?name?"self",?argno?1?//?id:?%1與OC不同,Swift只有1個默認參數self,且作為最后一個參數傳入, 默認放在 x0 寄存器。debug_value 直接取值,不能被修改。
//?Point.moveBy(x:y:) sil?hidden?@$s4main5PointV6moveBy1x1yySd_SdtF?:?$@convention(method)?(Double,?Double,?@inout?Point)?->?()?{ //?%0?"deltaX"????????????????????????????????????//?users:?%10,?%3 //?%1?"deltaY"????????????????????????????????????//?users:?%20,?%4 //?%2?"self"??????????????????????????????????????//?users:?%16,?%6,?%5 bb0(%0?:?$Double,?%1?:?$Double,?%2?:?$*Point):debug_value?%0?:?$Double,?let,?name?"deltaX",?argno?1?//?id:?%3debug_value?%1?:?$Double,?let,?name?"deltaY",?argno?2?//?id:?%4debug_value_addr?%2?:?$*Point,?var,?name?"self",?argno?3?//?id:?%5比較上面2斷sil代碼,發現 mutating 的方法 moveBy 的默認參數self 多了一個 @inout修飾,它表示當前參數類型是間接的,傳遞的是已經初始化過的地址通過下面的 debug_value_addr 也可以看出, 取的是 *Point這個內容的地址,通過指針對self進行修改。
函數定義形參的時候,函數內參數的改變并不會影響外部, 但是在前面加上 inout 關鍵字就變成一個輸入輸出形式參數,在函數外部這些參數的改變將被保留.
方法調度
Swift函數的3種派發機制
Swift有3種函數派發機制:
靜態派發 (static dispatch)
是在編譯期就能確定調用方法的派發方式, Swift中的靜態派發直接使用函數地址.
動態派發 (dynamic dispatch) / 虛函數表派發
動態派發是指編譯期無法確定應該調用哪個方法,需要在運行時才能確定方法的調用, 通過虛函數表查找函數地址再調用.
消息派發 (message dispatch)
使用objc的消息派發機制, objc采用了運行時objc_msgSend進行消息派發,所以Objc的一些動態特性在Swift里面也可以被限制的使用。
靜態派發相比于動態派發更快,而且靜態派發還會進行內聯等一些優化,減少函數的尋址過程, 減少內存地址的偏移計算等一系列操作,使函數的執行速度更快,性能更高。
一般情況下, 不同類型的函數調度方式如下
| 值類型 | 靜態派發 | 靜態派發 |
| 類 | 函數表派發 | 靜態派發 |
| NSObject 子類 | 函數表派發 | 靜態派發 |
類函數的動態派發
通過一個案例探究 動態派發/虛函數表派發 表這種方式中, 程序是如何找到函數地址的
class?LGTeacher?{func?teach(){print("teach")}func?teach1(){print("teach1")}func?teach2(){print("teach2")} } var?t?=?LGTeacher() t.teach()在程序中, 斷點在函數處, 進入匯編代碼讀取寄存器匯中的值,
image-20220110120757351這個 0x10004bab4 就是 teach() 函數的地址, 下面我們具體探究下中個地址是怎么來的.
源碼的解讀
一般來講, Swift會把所有的方法都被存在類的虛表中, 我們可以在 sil 文件中發現這個 vtable.
根據之前的分析, 類的結構 TargetClassMetadata 有個屬性 Description, 這個是Swift類的描述TargetClassDescriptor.
//?Description?is?by?far?the?most?likely?field?for?a?client?to?try//?to?access?directly,?so?we?force?access?to?go?through?accessors. private:///?An?out-of-line?Swift-specific?description?of?the?type,?or?null///?if?this?is?an?artificial?subclass.??We?currently?provide?no///?supported?mechanism?for?making?a?non-artificial?subclass///?dynamically.ConstTargetMetadataPointer<Runtime,?TargetClassDescriptor>?Description;TargetClassDescriptor 它的內存結構如下
struct?TargetClassDescriptor{?var?flags:?UInt32?var?parent:?UInt32?var?name:?Int32?var?accessFunctionPointer:?Int32?var?fieldDescriptor:?Int32?var?superClassType:?Int32?var?metadataNegativeSizeInWords:?UInt32?var?metadataPositiveSizeInWords:?UInt32?var?numImmediateMembers:?UInt32?var?numFields:?UInt32?var?fieldOffsetVectorOffset:?UInt32?var?Offset:?UInt32?var?size:?UInt32?//V-Table? }在這個描述的開始到vtable之間的屬性有 13 ?? 4 = 52 字節,后面就是存儲方法描述TargetMethodDescriptor的 vtable 了。
struct?TargetMethodDescriptor?{///?Flags?describing?the?method.MethodDescriptorFlags?Flags;?//?4字節,?標識方法的種類,?初始化/getter/setter等等///?The?method?implementation.TargetRelativeDirectPointer<Runtime,?void>?Impl;?//?相對地址,?Offset?//?TODO:?add?method?types?or?anything?else?needed?for?reflection. };TargetMethodDescriptor 是對方法的描述, Flags表示方法的種類,占據4個字節, Impl里面并不是真正的方法imp, 而是一個相對偏移量,所以需要找到這個 TargetMethodDescriptor + 4字節 + 相對偏移量 才能得到方法的真正地址。
可執行文件的解讀
在可執行文件中, Class、Struct、Enum 的 Discripter 地址信息一般存在 _TEXT,_swift5_types 段.
image-20220110114300935iOS上一般小端模式, 所以我們讀到地址信息+偏移量 0xFFFFFBF4 + 0xBC68 = 0x10000B85C 得到 LGTeacher Description<TargetClassDescriptor> 在 MachO 中的地址. 虛擬內存的基地址是 0x100000000, 所以 B85C 就是 Description 的偏移量.
找到 B85C,
根據 TargetClassDescriptor 的內存結構,從 B85C 往后讀 52個字節就是 vtable,對應的偏移量 B890.
vtable是個數組,所以第一個元素 10 00 00 00 20 C2 FF FF 是 TargetMethodDescriptor, 再根據 TargetMethodDescriptor 的內存結構, 前面4字節是Flags, 后面4字節就是 Impl 的偏移量 Offset FFFFC220.
回到程序中,
通過 image list 輸出可執行文件加載的地址,其中第一個就是程序運行首地址,0x100044000 加上 v-table偏移量,就得到v-table在程序運行中的地址,也就是第一個函數 teach() 的 TargetMethodDescriptor的地址 0x100044000 + 0xB890 = 0x10004F890
然后加上 Flags 的4字節,0x10004F890 + 0x4 = 0x10004F894 得到 Impl,
加上Offset再減去虛擬內存基地址 0x10004F894 + 0xFFFFC220 - 0x100000000 = 0x10004BAB4
才得到函數地址 0x10004BAB4 .
Struct函數靜態派發
struct?LGTeacher?{func?teach(){print("teach")}func?teach1(){print("teach1")}func?teach2(){print("teach2")} } var?t?=?LGTeacher() t.teach()上述案例中改為 Struct, 那么就是直接調用的函數地址, 屬于靜態派發.
extension
不論是 Class 或者 Struct, extension里的函數都是靜態派發, 無法在運行時做任何替換和改變, 因為其里面的方法都是在編譯期確定好的, 程序中以硬編碼的方式存在, 不會放在vtable中.
extension?LGTeacher{func?teach3(){print("teach3")} }?var?t?=?LGTeacher() t.teach3()都是直接調用函數地址
所以, 無法通過 extension 支持多態.
那么為什么 Swift 會把 extension 設計成靜態的呢?
OC中子類繼承后不重寫方法的話是去父類中找方法實現, 但是 Swift類在繼承的時候, 是把父類的方法形成一張vtable存在自己身上,這樣做也是為了節省方法的查找時間, 如果想讓 extension 加到 vtable 中, 并不是直接在子類vtable的最后直接追加就可以的, 需要在子類中記錄下父類方法的index,把父類的extension方法插入到子類vtable中父類方法index后相鄰的位置,再把子類自己的方法往后移動,這樣的一番操作消耗是很大的.
關鍵字最派發方式的影響
不同的函數修飾關鍵字對派發方式也有這不同的影響
final
final:添加了 final 關鍵字的函數無法被重寫/繼承,使用靜態派發,不會在 vtable 中出現,且對 objc 運行時不可見。
dynamic
dynamic: 函數均可添加 dynamic 關鍵字,為非objc類和值類型的函數賦予動態性,但派發方式還是函數表派發。
class?LGTeacher?{dynamic?func?teach(){print("teach")} } extension?LGTeacher?{@_dynamicReplacement(for:?teach())func?teach3()?{print("teach3")} } var?t?=?LGTeacher() t.teach3()?//?teach3 t.teach()??//?teach3如上代碼中, teach() 函數是函數表派發, 存在 vtable, 并且 dynamic 賦予動態性, 與 @_dynamicReplacement(for: teach()) 關鍵字配合使用, 把 teach()函數的實現改為 teach3()的實現, 相當于OC中把 teach()的SEL對應為teach3()的imp, 實現方法的替換.
這個具體的實現是 llvm 編譯器處理的, 在中間語言 IR 中, teach() 函數中有2個分支, 一個 original, 一個 forward, 如果我們有替換的函數, 就走 forward 分支.
#?轉成?IR?中間語言?.ll?文件 swiftc?-emit-ir?main.swift?>?dynamic.ll@objc
@objc:該關鍵字可以將Swift函數暴露給Objc運行時,依舊是函數表派發。
@objc dynamic
@objc dynamic:消息派發的方式, 和 OC 一樣. 實際開發中, Swift 和 OC 交互大多會使用這種方式.
對于純Swift類, @objc dynamic 可以讓方法和OC一樣使用 Runtime API.
如果需要和OC進行交互, 需要把類繼承自 NSObjec.
參考資料
《Swift高級進階班》[2]
GitHub: apple[3] - swift源碼[4]
《跟戴銘學iOS編程: 理順核心知識點》
《程序員的自我修養》
Swift編程語言 - 類和結構體[5]
Swift Intermediate Language 初探[6]
Swift性能高效的原因深入分析[7]
Swift編譯器中間碼SIL[8]
Swift的高級中間語言:SIL[9]
參考資料
[1]
Swift源碼: https://github.com/apple/swift
[2]《Swift高級進階班》: https://ke.qq.com/course/3202559
[3]apple: https://github.com/apple
[4]swift源碼: https://github.com/apple/swift
[5]類和結構體: https://www.cnswift.org/classes-and-structures#spl
[6]Swift Intermediate Language 初探: https://zhuanlan.zhihu.com/p/101898915
[7]Swift性能高效的原因深入分析: http://www.codebaoku.com/it-swift/it-swift-198322.html
[8]Swift編譯器中間碼SIL: https://woshiccm.github.io/posts/Swift編譯器中間碼SIL/#sil簡介
[9]Swift的高級中間語言:SIL: https://www.jianshu.com/p/c2880460c6cd
轉自:掘金-Jerod
鏈接:https://juejin.cn/post/7051492093889347615
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總結
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