3D游戏建模师看不看学历?现在转行还能行吗?
互聯(lián)網(wǎng)浪潮的影響下,傳統(tǒng)行業(yè)紛紛轉(zhuǎn)型,80%行業(yè)都需要模型師,稱(chēng)它為未來(lái)科技也不為過(guò)。
而這一切的3D效果基本上都是通過(guò)3DMAX、Maya、Zbrush等專(zhuān)業(yè)建模軟件制作而成。
現(xiàn)在游戲的發(fā)展大勢(shì)乃是燎原之勢(shì),大家也是看的到的。周?chē)媸钟我埠?#xff0c;端游也罷。都是成為普遍的生活方式。各種游戲的新發(fā)布和各種賽事的壯大,通過(guò)直播和新聞炒作,不斷的擴(kuò)大影響力。
隨著蛋糕越來(lái)越大,游戲公司之間的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,游戲在不斷地研發(fā)創(chuàng)新和淘汰的同時(shí),游戲項(xiàng)目也隨之急速增加,這個(gè)時(shí)候,對(duì)建模行業(yè)的人才需求是非常的大的。
有不少其它行業(yè)的人想轉(zhuǎn)行做3d建模行業(yè),打算從游戲建模入手,所以開(kāi)始自學(xué),但總是很難達(dá)到企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn),懷疑是不是學(xué)歷問(wèn)題?游戲建模技術(shù)達(dá)到一定水平,高學(xué)歷不是必須,重要的是對(duì)事情的認(rèn)知和態(tài)度,曾經(jīng)肆虐網(wǎng)絡(luò)的“熊貓燒香”病毒作者也是低學(xué)歷。
在游戲公司里,游戲建模只要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模,3D場(chǎng)景師的工作是根據(jù)原畫(huà)設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;而3D角色師的工作是根據(jù)游戲人物或?qū)櫸?#xff08;NPC)的概念設(shè)計(jì)圖建造游戲人物、怪物、NPC的3D模型。
與3D游戲相比,次世代游戲模型更接近于真實(shí),畫(huà)面更具有代入感。被應(yīng)用到許多大型游戲當(dāng)中。例如《刺客信條》《反恐精英》《古墓麗影》等。次世代游戲建模也是如今建模行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)!
(例:平均薪資水平)
3D建模不僅能在網(wǎng)絡(luò)世界盈利,還能“一物多用”,將“撈金”發(fā)展至現(xiàn)實(shí)世界,月入上萬(wàn)真的不難。
行業(yè)就業(yè)公司
廣泛的崗位需求
游戲3D建模工資
平均工資不是很高,沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)的一兩萬(wàn)那么高,為什么呢?因?yàn)橛邪俜种迨娜斯べY都只有三四千,這類(lèi)人群都是因?yàn)槭袌?chǎng)需求和工資所吸引的小白,還在學(xué)習(xí)技術(shù)。因?yàn)檫@是一個(gè)技術(shù)要求比較高的工作,需要兩三年的經(jīng)驗(yàn)累積。大學(xué)生畢業(yè)前,還要實(shí)習(xí)呢。學(xué)習(xí)的東西要想往職業(yè)上發(fā)展,是不可能一步登天的,都有學(xué)徒的過(guò)程,認(rèn)真學(xué)習(xí)的人,兩三年以后,工資會(huì)有一個(gè)大的飛躍。
分享國(guó)內(nèi)最全面的3D游戲建模系列相關(guān)資源,3Dmax,Zbrush等次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。學(xué)習(xí)企-鵝圈:它開(kāi)頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可!打造從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目開(kāi)發(fā)上手實(shí)戰(zhàn)全方位解析!
首先是來(lái)自獵聘網(wǎng)的數(shù)據(jù)
崗位描述:3D場(chǎng)景建模師 年薪14—26萬(wàn)
崗位要求:大專(zhuān)及以上學(xué)歷、2年以上工作經(jīng)驗(yàn)、語(yǔ)言不限、年齡不限
福利待遇:五險(xiǎn)一金、午餐補(bǔ)助、年底雙薪、帶薪年假、購(gòu)房津貼、項(xiàng)目獎(jiǎng)金、休閑餐點(diǎn)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法設(shè)計(jì)需求,設(shè)計(jì)制作符合的3D場(chǎng)景資源。
2、配合策劃、程序以及美術(shù)其他崗位,進(jìn)行技術(shù)測(cè)試并跟進(jìn)最終表現(xiàn)結(jié)果。
3、對(duì)場(chǎng)景關(guān)卡進(jìn)行整合、調(diào)整、配置,并進(jìn)行資源優(yōu)化。
任職要求:
1、愛(ài)玩游戲,對(duì)游戲3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作及資源優(yōu)化有自己的理解。
2、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,有較強(qiáng)的審美和創(chuàng)意思維。
3、熟練掌握相關(guān)工具,熟悉UNTIY引擎,有較強(qiáng)手繪功底。
4、兩年以上游戲3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作經(jīng)驗(yàn),有大型MMORPG端游經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
5、工作穩(wěn)定性好,承壓能力要強(qiáng),有良好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
6、簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附帶具有代表性的個(gè)人作品(必須要有游戲3D場(chǎng)景相關(guān)作品)。
獵聘網(wǎng)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
其次是來(lái)自Boss直聘的數(shù)據(jù)
最后是來(lái)著前程無(wú)憂(yōu)的數(shù)據(jù)
這是來(lái)自職友集的統(tǒng)計(jì)圖
總之每個(gè)網(wǎng)站都有各自的數(shù)據(jù),網(wǎng)站之間的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果也都有差異,小編也看的頭疼。就像全國(guó)各個(gè)地區(qū)工資的差異一樣,北上廣深杭這樣的大城市游戲動(dòng)畫(huà)公司數(shù)量比較多,競(jìng)爭(zhēng)壓力大,工資水平也會(huì)相對(duì)于其他城市高一些。
3D建模的工作,要想走職業(yè)發(fā)展,還是需要下定決心不斷的學(xué)習(xí),必須快速學(xué)習(xí)知識(shí),到公司積累職業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓自己變得更加有價(jià)值,才會(huì)有讓自己滿(mǎn)意的工資。別人培訓(xùn)學(xué)習(xí)一年半載的就會(huì)了,開(kāi)始接觸職業(yè)升華自我。你慢慢摸索了三年,還沒(méi)有別人掌握的知識(shí)系統(tǒng)全面,還浪費(fèi)的兩年發(fā)展學(xué)習(xí)的時(shí)間。時(shí)間成本巨大。
建模師學(xué)習(xí)以軟件教學(xué)為主,學(xué)習(xí)軟件操作肯定沒(méi)有學(xué)編程、做數(shù)學(xué)計(jì)算題這種難度呀。3D游戲角色建模師從零基礎(chǔ)到精通,僅6個(gè)月就學(xué)成了,直接就可以參加工作步入白領(lǐng)階層。各行業(yè)的建模師所學(xué)內(nèi)容大致上都是相通的,學(xué)好了游戲建模,有了一定基礎(chǔ),以后夸行業(yè)都是很輕松的事。
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總結(jié)
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