C# Lazy Loading
前言
按需加載對象延遲加載實際是推遲進行創(chuàng)建對象,直到對其調(diào)用后才進行創(chuàng)建初始化,延遲(懶加載)的好處是提高系統(tǒng)性能,避免不必要的計算以及不必要的資源浪費。
常規(guī)有這些情況:
對象創(chuàng)建成本高且程序可能不會使用它。例如,假定內(nèi)存中有具有 Orders 屬性的 Customer 對象,該對象包含大量 Order 對象,初始化這些對象需要數(shù)據(jù)庫連接。如果用戶永遠(yuǎn)不要求顯示 Orders 或在計算中使用該數(shù)據(jù),則無需使用系統(tǒng)內(nèi)存或計算周期來創(chuàng)建它。通過使用 Lazy
?來聲明 Orders對象用于遲緩初始化,可以避免在不使用該對象時浪費系統(tǒng)資源。對象創(chuàng)建成本高,且希望將其創(chuàng)建推遲到其他高成本操作完成后。例如,假定程序在啟動時加載多個對象實例,但是只需立即加載其中一部分。可以通過推遲初始化不需要的對象,直到創(chuàng)建所需對象,提升程序的啟動性能。(來源官方)
示例
創(chuàng)建用戶類
Copypublic class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public User() {
this.Name = "Name";
this.Age = 0;
}
}
默認(rèn)情況下,Lazy?對象是線程安全的。也就是說,如果構(gòu)造函數(shù)沒有指定線程安全性的類型,該函數(shù)創(chuàng)建的 Lazy?對象是線程安全的。在多線程方案中,訪問線程安全 Lazy?對象的 Value 屬性的第一個線程會為所有線程上的所有后續(xù)訪問對其初始化,且所有線程共享相同的數(shù)據(jù)。因此,哪個線程初始化對象并不重要,爭用條件是良性的。
Copyclass Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<User> user = new Lazy<User>();
ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<User>();
if (!user.IsValueCreated)
Console.WriteLine("The object is not initialized");
Console.WriteLine(user.Value.Name);
user.Value.Name = "Name1";
user.Value.Age = 1;
Console.WriteLine(user.Value.Name);
Console.Read();
}
}
| 完全線程安全;一次只有一個線程嘗試初始化值。 | ExecutionAndPublication | true | 可以。 |
| 非線程安全。 | None | false | 不適用。 |
| 完全線程安全;線程爭用以初始化值。 | PublicationOnly | 不適用。 | 不適用。 |
其中IsValueCreated屬性是個Boolean類型,我們可以通過此屬性去確定當(dāng)前對象有沒有被初始化
調(diào)用后,進行了創(chuàng)建操作
再說說Lazy中幾個構(gòu)造函數(shù),
public Lazy (bool isThreadSafe):
isThreadSafe 的布爾參數(shù),該方法參數(shù)用于指定是否從多線程訪問 Value 屬性。如果想要僅從一個線程訪問屬性,則傳入 false 以獲取適度的性能優(yōu)勢。如果想要從多線程訪問屬性,則傳入 true 以指示 Lazy?實例正確處理爭用條件(初始化時一個線程引發(fā)異常)。public Lazy (LazyThreadSafetyMode mode):提供線程安全模式。
public Lazy (Func?valueFactory):
lambda 表達(dá)式傳遞給新的 Lazy?對象的構(gòu)造函數(shù)。下一次訪問 Value 屬性將導(dǎo)致新 Lazy?的初始化,并且其 Value 屬性此后會返回已分配給該屬性的新值。
總結(jié)
參考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/performance/lazy-initialization
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C# Lazy Loading的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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