c# GDI+简单绘图(二)
在上一片里已經向大家介紹了如何使用GDI+繪制簡單的圖像,這一片繼續向大家介紹其它一些繪圖知識.
1.首先我們來看下上一片中我們使用過的Pen.
Pen的屬性主要有:Color(顏色),DashCap(短劃線終點形狀),DashStyle(虛線樣式),EndCap(線尾形狀),StartCap(線頭形狀),Width(粗細)等.
我們可以用Pen?來畫虛線,帶箭頭的直線等
Pen??p?=?new??Pen(Color.Blue,?5);//設置筆的粗細為,顏色為藍色
Graphics??g?=?this.CreateGraphics();
//畫虛線
p.DashStyle?=?DashStyle.Dot;//定義虛線的樣式為點
g.DrawLine(p,?10,?10,?200,?10);
?
//自定義虛線
p.DashPattern?=?new??float[]?{?2,?1?};//設置短劃線和空白部分的數組
g.DrawLine(p,?10,?20,?200,?20);
?
//畫箭頭,只對不封閉曲線有用
p.DashStyle?=?DashStyle.Solid;//恢復實線
p.EndCap?=?LineCap.ArrowAnchor;//定義線尾的樣式為箭頭
g.DrawLine(p,?10,?30,?200,?30);
?
g.Dispose();
p.Dispose();
2.接下來我們來看下Brush的使用
作用:我們可以用畫刷填充各種圖形形狀,如矩形、橢圓、扇形、多邊形和封閉路徑等,主要有幾種不同類型的畫刷:
??????????SolidBrush:畫刷最簡單的形式,用純色進行繪制
??????????HatchBrush:類似于?SolidBrush,但是可以利用該類從大量預設的圖案中選擇繪制時要使用的圖案,而不是純色
??????????TextureBrush:使用紋理(如圖像)進行繪制
??????????LinearGradientBrush:使用沿漸變混合的兩種顏色進行繪制
??????????PathGradientBrush?:基于編程者定義的唯一路徑,使用復雜的混合色漸變進行繪制
我們這里只是簡單介紹使用其中的幾種:
Graphics?g?=?this.CreateGraphics();
Rectangle?rect?=?new?Rectangle(10,?10,?50,?50);//定義矩形,參數為起點橫縱坐標以及其長和寬
?
//單色填充
SolidBrush?b1?=?new?SolidBrush(Color.Blue);//定義單色畫刷??????????
g.FillRectangle(b1,?rect);//填充這個矩形
?
//字符串
g.DrawString("字符串",?new?Font("宋體",?10),?b1,?new?PointF(90,?10));
?
//用圖片填充
TextureBrush?b2?=?new?TextureBrush(Image.FromFile(@"e:\picture\1.jpg"));
rect.Location?=?new?Point(10,?70);//更改這個矩形的起點坐標
rect.Width?=?200;//更改這個矩形的寬來
rect.Height?=?200;//更改這個矩形的高
g.FillRectangle(b2,?rect);
?
//漸變色填充
rect.Location?=?new?Point(10,?290);
LinearGradientBrush?b3?=?new??LinearGradientBrush(rect,?Color.Yellow?,?Color.Black?,?LinearGradientMode.Horizontal);
g.FillRectangle(b3,?rect);
3.坐標軸變換
在winform中的坐標軸和我們平時接觸的平面直角坐標軸不同,winform中的坐標軸方向完全相反:窗體的左上角為原點(0,0),水平向左則X增大,垂直下向則Y增大
?
接下來,我們來實際操作下,通過旋轉坐標軸的方向來畫出不同角度的圖案,或通過更改坐標原點的位置來平衡坐標軸的位置.
Graphics?g?=?this.CreateGraphics();
?
//單色填充
//SolidBrush?b1?=?new?SolidBrush(Color.Blue);//定義單色畫刷??????????
Pen?p?=?new?Pen(Color.Blue,1);
?
//轉變坐標軸角度
for?(int?i?=?0;?i?<?90;?i++)
{
????g.RotateTransform(i);//每旋轉一度就畫一條線
? ?g.DrawLine(p,?0,?0,?100,?0);
????g.ResetTransform();//恢復坐標軸坐標
}
?
//平移坐標軸
g.TranslateTransform(100,?100);
g.DrawLine(p,?0,?0,?100,?0);
g.ResetTransform();
?
//先平移到指定坐標,然后進行度旋轉
g.TranslateTransform(100,200);
for?(int?i?=?0;?i?<?8;?i++)
{
g.RotateTransform(45);
g.DrawLine(p,?0,?0,?100,?0);
}
g.Dispose();
??運行效果圖:
?
4.最后我們來看下Graphics這個畫板上我們還可以畫什么
其實我們上面用到的都是在畫一些簡單的圖形,直線,矩形,扇形,圓孤等,我們還可以用它來繪制圖片,這可以用它的DrawImage方法.這里我不詳細講解,大家有興趣可以自己去MSDN了解下.我們后面會講到的截圖就會用到這個方法.
轉載于:https://www.cnblogs.com/finlay/archive/2012/11/22/3234755.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c# GDI+简单绘图(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。