C# 7.1先睹为快(第一部分)
自2003年以來(lái),Microsoft首次考慮對(duì)C#使用帶小數(shù)點(diǎn)后位數(shù)的版本。當(dāng)前暫定下一個(gè)版本是C# 7.1,其中有望包括:異步Main函數(shù)(Async Main)、默認(rèn)表達(dá)式(Default Expression)、推導(dǎo)元組名(Infer Tuple Names)和使用泛型的模式匹配(Pattern-matching with Generics)等。
異步Main函數(shù)
最讓測(cè)試異步代碼的開(kāi)發(fā)人員沮喪的,無(wú)疑是控制臺(tái)應(yīng)用當(dāng)前不支持異步入口點(diǎn)(EntryPoint)。雖然變通方法是編寫(xiě)多行樣板代碼,但是這樣的模式依賴(lài)于對(duì)方法的非正常使用,難于理解。例如:
ublic static void Main() {MainAsync().GetAwaiter().GetResult(); } private static async Task MainAsync() {... // 程序主代碼。 }為解決這個(gè)問(wèn)題,在“異步Main函數(shù)建議”中,添加了如下四個(gè)新的函數(shù)簽名,羅列了可能的入口點(diǎn)。
static Task Main() static TaskMain() static Task Main(string[]) static TaskMain(string[])如果代碼中不存在另一個(gè)非異步Main函數(shù),那么只要給出一個(gè)上述的入口點(diǎn)函數(shù),編譯器就會(huì)生成所需的樣板代碼。唯一的限制是需要向后兼容。
Microsoft曾考慮允許“async void Main()”,但是這種做法會(huì)使編譯器更復(fù)雜,并且Microsoft總體上并不鼓勵(lì)在事件處理器之外使用“async void”。
默認(rèn)值(即Nothing)
VB沒(méi)有表示“null”的關(guān)鍵字,這是C#和VB間的一個(gè)微妙的差別。但是VB有一個(gè)關(guān)鍵字“Nothing”。在語(yǔ)言技術(shù)規(guī)范中,對(duì)該關(guān)鍵字給出了如下說(shuō)明:
Nothing是一個(gè)特殊的常值。它沒(méi)有類(lèi)型,可轉(zhuǎn)換為類(lèi)型系統(tǒng)中的任意類(lèi)型,也包括類(lèi)型參數(shù)。在轉(zhuǎn)換為某個(gè)特定類(lèi)型后,它等價(jià)于該類(lèi)型的默認(rèn)值。
C#當(dāng)前使用“default(T)”模式實(shí)現(xiàn)同一效果,但略為繁瑣,尤其是類(lèi)的名字很長(zhǎng)時(shí)。C# 7.1中將提供一個(gè)“默認(rèn)常值”(Default Literal),其描述為:
這一類(lèi)型的表達(dá)式可通過(guò)常值轉(zhuǎn)換為默認(rèn)值或null值,隱式地轉(zhuǎn)換為any類(lèi)型。
該類(lèi)型向默認(rèn)常值的推理與向null常值推理的工作機(jī)制一樣,除非允許any類(lèi)型(不只是引用類(lèi)型)。
在可以使用null的地方,通常也可以使用默認(rèn)常值。這一做法被看成是C#建議中的一個(gè)倒退,可能因?yàn)槿藗兺ǔ?huì)對(duì)兩個(gè)非常類(lèi)似的方法完成同一件事大皺眉頭。在設(shè)計(jì)會(huì)議紀(jì)要中,就有人提出疑問(wèn):
我們是否正在挑起類(lèi)型之爭(zhēng)?
一個(gè)使用默認(rèn)常值的例子如下:
ImmutableArrayx = default; return default; void Method(ImmutableArrayarrayOpt = default) var x = new[] { default, ImmutableArray.Create(y) }; const int x = default; if (x == default) if (x is default) y = default as RefType //編譯器告警:總是null。 int i = default下面例子給出的是對(duì)默認(rèn)常值的非法使用:
const int? y = default; if (default == default) if (default is T) var i = default throw default后者無(wú)疑是一個(gè)C#設(shè)計(jì)上的奇特構(gòu)件。在設(shè)計(jì)會(huì)議紀(jì)要中,給出了如下說(shuō)法:
在C#中,允許開(kāi)發(fā)人員拋出null。這會(huì)引發(fā)一個(gè)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,進(jìn)而導(dǎo)致拋出一個(gè)NullReferenceException異常。因此,拋出NullReferenceException并非正大光明的,而是一種丑陋的模式。
完全沒(méi)有理由允許拋出默認(rèn)值。我們并不認(rèn)為用戶會(huì)感覺(jué)這是可行的,或是了解它的工作機(jī)制。
Microsoft并未引入默認(rèn)常值,而是考慮通過(guò)擴(kuò)展“null”實(shí)現(xiàn)同一效果。因?yàn)樵赩B中“nothing”和“null”是兩個(gè)不同的關(guān)鍵詞,所以在VB中可以這樣做。即使不使用關(guān)鍵字,VB中也具有null的概念。因此,開(kāi)發(fā)人員可以看到“NothingReferenceException”這樣的異常。
在C#中,開(kāi)發(fā)人員可能常會(huì)有這樣的一個(gè)疑問(wèn):“null是否表示的是實(shí)際的空值,或是表示了可能為空值也可能不為空值的默認(rèn)值?”我們認(rèn)為,這是一個(gè)令人非常困惑的問(wèn)題。
在本文的第二部分中,我們將介紹元組和模式匹配。
原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2017/06/CSharp-7.1-a
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C# 7.1先睹为快(第一部分)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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