文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (134)-- 算法导论11.2 6题
六、用go語言,假設(shè)將n 個(gè)關(guān)鍵字存儲(chǔ)到一個(gè)大小為 m 且通過鏈接法解決沖突的散列表中,同時(shí)已知每條鏈的長(zhǎng)度,包括其中最長(zhǎng)鏈的長(zhǎng)度 L,請(qǐng)描述從散列表的所有關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇某一元素并在 O(L·(1+1/a))的期望時(shí)間內(nèi)返回該關(guān)鍵字的過程。
文心一言,代碼不能運(yùn)行:
在這個(gè)問題中,我們需要使用 Go 語言在一個(gè)大小為 m 且通過鏈接法解決沖突的散列表中,從 n 個(gè)關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇一個(gè)元素。為了達(dá)到 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間復(fù)雜度,我們需要考慮以下幾個(gè)步驟:
首先,我們需要計(jì)算散列表的負(fù)載因子。負(fù)載因子是散列表中的元素?cái)?shù)量 n 與散列表大小 m 的比值,即 n/m。
然后,我們需要使用線性探測(cè)來解決沖突。線性探測(cè)是一種解決散列表沖突的方法,它通過在發(fā)生沖突時(shí)順序查找下一個(gè)位置來解決沖突。
接下來,我們需要生成一個(gè)隨機(jī)數(shù),該隨機(jī)數(shù)的范圍是 0 到 n-1。我們可以使用 Go 語言的 math/rand 包來生成隨機(jī)數(shù)。
最后,我們可以通過在鏈表中找到這個(gè)隨機(jī)索引位置的元素來選擇一個(gè)隨機(jī)元素。由于鏈表的長(zhǎng)度已知,我們可以直接計(jì)算出隨機(jī)索引位置。
以下是一個(gè)可能的實(shí)現(xiàn):
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}
type HashTable struct {
Size int
Buckets []*ListNode
}
func NewHashTable(size int) *HashTable {
return &HashTable{Size: size, Buckets: make([]*ListNode, size)}
}
func (h *HashTable) Hash(key int) int {
return key % h.Size
}
func (h *HashTable) Insert(key int) {
index := h.Hash(key)
node := NewListNode(key)
h.Buckets[index] = node
}
func (h *HashTable) SelectRandom() (int, *ListNode) {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
index := rand.Intn(h.Size)
node := h.Buckets[index]
return node.Val, node
}
func main() {
hashTable := NewHashTable(10)
for i := 0; i < 100; i++ {
hashTable.Insert(i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
value, _ := hashTable.SelectRandom()
fmt.Println(value)
}
}
這個(gè)代碼實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的散列表,并使用線性探測(cè)來解決沖突。然后,它使用 SelectRandom 函數(shù)從散列表中選擇一個(gè)隨機(jī)元素。這個(gè)函數(shù)首先生成一個(gè)隨機(jī)索引,然后從該索引處選擇一個(gè)元素。由于每個(gè)元素被等概率地選擇,所以這個(gè)過程滿足題目要求的 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間復(fù)雜度。
訊飛星火,代碼不能運(yùn)行:
為了在 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間內(nèi)從散列表的所有關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇某一元素,我們可以使用以下步驟:
1.首先,我們需要計(jì)算每個(gè)鏈的長(zhǎng)度的概率分布。這可以通過將每個(gè)鏈的長(zhǎng)度除以所有鏈的總長(zhǎng)度來實(shí)現(xiàn)。例如,如果最長(zhǎng)鏈的長(zhǎng)度為 L,其他鏈的長(zhǎng)度分別為 l1、l2、...、ln,那么概率分布為 P(L) = 1/n, P(l1) = 1/n, ..., P(ln) = 1/n。
2.然后,我們可以生成一個(gè)隨機(jī)數(shù) r,范圍在 [0, 1] 之間。
3.接下來,我們遍歷概率分布,累加每個(gè)鏈的概率值。當(dāng)累加的概率值大于等于 r 時(shí),我們就找到了對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字。
以下是用 Go 語言實(shí)現(xiàn)這個(gè)過程的代碼:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
n := 10 // 關(guān)鍵字?jǐn)?shù)量
m := 5 // 散列表大小
L := 3 // 最長(zhǎng)鏈長(zhǎng)度
a := 2 // 鏈接法解決沖突的參數(shù)
// 初始化散列表
hashTable := make([][]int, m)
for i := range hashTable {
hashTable[i] = make([]int, L)
}
// 假設(shè)已經(jīng)將 n 個(gè)關(guān)鍵字存儲(chǔ)到散列表中
for i := 0; i < n; i++ {
hashValue := i % m
chainIndex := i % L
hashTable[hashValue][chainIndex] = i
}
// 計(jì)算概率分布
probabilities := make([]float64, L)
totalLength := float64(L) * float64(n)
for i := 0; i < L; i++ {
probabilities[i] = totalLength / float64(n)
}
// 生成隨機(jī)數(shù)
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
r := rand.Float64()
// 根據(jù)概率分布找到對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字
cumulativeProbability := 0.0
for i := 0; i < L; i++ {
cumulativeProbability += probabilities[i]
if r <= cumulativeProbability {
selectedKeyword := hashTable[i%m][i%L]
fmt.Printf("選中的關(guān)鍵字: %d
", selectedKeyword)
break
}
}
}
這段代碼首先初始化了一個(gè)大小為 m 且通過鏈接法解決沖突的散列表,然后將 n 個(gè)關(guān)鍵字存儲(chǔ)到散列表中。接下來,它計(jì)算了每個(gè)鏈的長(zhǎng)度的概率分布,并生成了一個(gè)隨機(jī)數(shù)。最后,它根據(jù)概率分布找到了對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字。
360智腦:
首先,我們需要定義一個(gè)散列表結(jié)構(gòu)體,其中包含關(guān)鍵字、鏈表和鏈表長(zhǎng)度等信息。然后,我們可以使用Go語言中的rand.nextInt()函數(shù)來生成0到m-1之間的隨機(jī)數(shù)作為鏈表的下標(biāo),從而獲取散列表中的一個(gè)元素。
接下來,我們需要考慮如何在O(L·(1+1/a))的期望時(shí)間內(nèi)返回該關(guān)鍵字。由于鏈表中每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有相同長(zhǎng)度的鏈,因此我們可以通過比較鏈表的長(zhǎng)度來找到對(duì)應(yīng)的鏈表。具體來說,我們可以先遍歷整個(gè)散列表,找到鏈表中最長(zhǎng)鏈的長(zhǎng)度L。接著,我們遍歷整個(gè)散列表,對(duì)于每個(gè)鏈表,計(jì)算其長(zhǎng)度為n-1,并記錄最長(zhǎng)鏈長(zhǎng)度L。最后,我們?cè)俅伪闅v整個(gè)散列表,找到鏈表中長(zhǎng)度等于L的鏈,并返回該鏈表中的元素。
在以上過程中,我們需要注意以下幾點(diǎn):
1.需要保證遍歷散列表的順序是均勻的,否則可能會(huì)導(dǎo)致時(shí)間復(fù)雜度偏高。
2.在計(jì)算最長(zhǎng)鏈長(zhǎng)度時(shí),需要記錄每個(gè)鏈表的長(zhǎng)度,并在后續(xù)遍歷中進(jìn)行比較,否則可能會(huì)出現(xiàn)時(shí)間復(fù)雜度偏高的問題。
3.在遍歷散列表時(shí),需要注意鏈表的頭部和尾部,以免出現(xiàn)時(shí)間復(fù)雜度偏高的問題。
智譜清言,拋panic:
在 Go 語言中,我們可以使用以下方法實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求:
1.首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)大小為 m 的散列表,并通過鏈接法解決沖突。我們可以使用數(shù)組來存儲(chǔ)關(guān)鍵字和對(duì)應(yīng)的鏈表。
2.接下來,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)均勻隨機(jī)選擇關(guān)鍵字的方法。我們可以使用線性同余生成器(LCG)算法來生成一個(gè) [0, m-1] 之間的隨機(jī)數(shù)。LCG 算法如下:
x := (a * x + c) % m
其中,a、c 和 m 是常數(shù),可以通過調(diào)整它們來改變隨機(jī)數(shù)的分布。在這里,我們可以將 a 設(shè)置為 1,c 設(shè)置為 1,以實(shí)現(xiàn)均勻分布。
3.當(dāng)生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)后,我們需要在對(duì)應(yīng)的鏈表中查找關(guān)鍵字。我們可以使用二分查找法或在鏈表頭和尾進(jìn)行遍歷查找。二分查找法的平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(L),從鏈表頭和尾遍歷的平均時(shí)間復(fù)雜度也為 O(L)。
4.為了在 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間內(nèi)返回關(guān)鍵字,我們可以將隨機(jī)生成器和查找方法結(jié)合起來。具體地說,我們可以連續(xù)生成 n 個(gè)隨機(jī)數(shù),每個(gè)隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)一個(gè)關(guān)鍵字。然后,我們可以使用二分查找法或在鏈表頭和尾進(jìn)行遍歷查找,直到找到所有 n 個(gè)關(guān)鍵字。
5.在找到所有關(guān)鍵字后,我們可以使用優(yōu)先隊(duì)列(如小根堆)來維護(hù)已找到的關(guān)鍵字及其在鏈表中的位置。這樣,我們可以按照優(yōu)先級(jí)順序依次返回關(guān)鍵字,從而實(shí)現(xiàn)均勻隨機(jī)選擇。
6.以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的 Go 實(shí)現(xiàn):
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sort"
)
type Node struct {
Key int
Next *Node
}
type HashTable struct {
Size int
Nodes []*Node
LCG [2]int
Found bool
}
func NewHashTable(m, n int) *HashTable {
ht := &HashTable{
Size: m,
Nodes: make([]*Node, m),
LCG: [2]int{1, 1},
}
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
for i := 0; i < n; i++ {
k := rand.Intn(m)
ht.Nodes[k] = &Node{Key: k}
}
return ht
}
func (ht *HashTable) FindRandomKey() (int, bool) {
x := ht.generateLCG()
for _, node := range ht.Nodes {
for node.Next != nil {
if node.Key == x {
return x, true
}
node = node.Next
}
}
return 0, false
}
func (ht *HashTable) generateLCG() int {
a, b := ht.LCG[0], ht.LCG[1]
ht.LCG[0] = (a*ht.LCG[0] + b) % ht.Size
ht.LCG[1] = (a*ht.LCG[1] + b) % ht.Size
return ht.LCG[0]
}
func main() {
ht := NewHashTable(10, 5)
foundCount := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
k, found := ht.FindRandomKey()
if found {
fmt.Printf("Found key: %d\n", k)
foundCount++
}
}
fmt.Printf("Found %d/10 keys.\n", foundCount)
}
這個(gè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建了一個(gè)大小為 10 的散列表,并均勻隨機(jī)選擇了 5 個(gè)關(guān)鍵字。運(yùn)行結(jié)果會(huì)顯示出找到的關(guān)鍵字及其位置。
通義千問:
在給定的問題中,我們可以使用概率分析的方法來實(shí)現(xiàn)這個(gè)過程。
首先,我們需要維護(hù)一個(gè)指針數(shù)組,其中每個(gè)元素都是指向鏈表中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。然后,我們對(duì)所有節(jié)點(diǎn)進(jìn)行一次遍歷,并將其放入指針數(shù)組中。這樣,我們就有了一個(gè)包含所有鏈表節(jié)點(diǎn)的數(shù)組。
接下來,我們將所有的鏈表視為一個(gè)整體,并根據(jù)其總長(zhǎng)度計(jì)算出每個(gè)節(jié)點(diǎn)被選中的概率。假設(shè)總的鏈表長(zhǎng)度為 T,那么每個(gè)節(jié)點(diǎn)被選中的概率就是 1/T。
然后,我們生成一個(gè)介于 0 到 T-1 的隨機(jī)數(shù) R,并找到指針數(shù)組中的第 R 個(gè)元素。如果這個(gè)元素所在的鏈表為空,那么就跳過它并繼續(xù)查找下一個(gè)鏈表。重復(fù)這個(gè)過程,直到找到一個(gè)非空的鏈表為止。
最后,我們?cè)诋?dāng)前鏈表中按照概率的方式隨機(jī)選擇一個(gè)元素。具體來說,我們可以生成一個(gè)介于 0 到 L-1 的隨機(jī)數(shù) K,并從當(dāng)前鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開始,每次移動(dòng) K 步,直到找到一個(gè)有效的節(jié)點(diǎn)為止。
以上就是整個(gè)過程的大致思路,具體的實(shí)現(xiàn)可能需要根據(jù)實(shí)際的需求和條件進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。總的來說,這種方法可以在 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間內(nèi)返回一個(gè)關(guān)鍵字,其中 a 是用于生成隨機(jī)數(shù)的概率分布參數(shù)。
天工:
在一個(gè)大小為m且通過鏈接法解決沖突的散列表中,每個(gè)關(guān)鍵字被存儲(chǔ)在一個(gè)鏈中,鏈的長(zhǎng)度可以是任意的,但是已知最長(zhǎng)鏈的長(zhǎng)度為L(zhǎng)。現(xiàn)在要從散列表中均勻隨機(jī)地選擇一個(gè)元素并在O(L·(1+1/a))的期望時(shí)間內(nèi)返回該元素,可以采用以下算法:
1.首先計(jì)算每個(gè)鏈的平均長(zhǎng)度,即平均每個(gè)關(guān)鍵字在鏈中被訪問的次數(shù),記為a。
2.從任意一個(gè)鏈中選擇一個(gè)元素作為起點(diǎn),將該元素從鏈中刪除,并將其插入到一個(gè)新的鏈中。
3.重復(fù)步驟2,直到新鏈中的元素?cái)?shù)量達(dá)到m。
4.從新鏈中隨機(jī)選擇一個(gè)元素返回。
5.計(jì)算每個(gè)關(guān)鍵字被訪問的次數(shù),即新鏈中的元素?cái)?shù)量,將其除以m即為每個(gè)關(guān)鍵字的訪問概率。
6.根據(jù)每個(gè)關(guān)鍵字的訪問概率,選擇要返回的關(guān)鍵字。
該算法的時(shí)間復(fù)雜度為O(L·(1+1/a)),其中L為最長(zhǎng)鏈的長(zhǎng)度,a為平均每個(gè)關(guān)鍵字在鏈中被訪問的次數(shù)。具體來說,步驟2和步驟6的時(shí)間復(fù)雜度為O(L),步驟3和步驟5的時(shí)間復(fù)雜度為O(1),因此總時(shí)間復(fù)雜度為O(L·(1+1/a))。
需要注意的是,該算法并不保證每個(gè)關(guān)鍵字被選中的概率相等,因?yàn)槊總€(gè)關(guān)鍵字被訪問的次數(shù)可能不同。但是,該算法可以保證在O(L·(1+1/a))的期望時(shí)間內(nèi)返回任意一個(gè)關(guān)鍵字,并且具有一定的隨機(jī)性。如果需要保證每個(gè)關(guān)鍵字被選中的概率相等,可以使用其他更復(fù)雜的算法,例如Reservoir Sampling算法。
靈小智:
假設(shè)散列表的大小為m,鏈的長(zhǎng)度分別為L(zhǎng)0、L1、...、Ln-1,其中鏈的最大長(zhǎng)度為L(zhǎng),a為散列表加載因子,則鏈的平均長(zhǎng)度為L(zhǎng)_avg = (L0 + L1 + ... + Ln-1) / n。
從所有關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇某一元素,即選擇一個(gè)位置i(0 <= i < m),再在鏈i中隨機(jī)選擇一個(gè)元素。設(shè)鏈i的長(zhǎng)度為L(zhǎng)i,則在鏈i中隨機(jī)選擇一個(gè)元素的時(shí)間復(fù)雜度為O(Li)。
由于散列表是用鏈接法解決沖突的,因此每個(gè)位置i上的元素?cái)?shù)量服從均值為a的泊松分布。則鏈i的期望長(zhǎng)度為E[Li] = a,故所有鏈的平均長(zhǎng)度為L(zhǎng)_avg = a。因此,從所有關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇一個(gè)元素的期望時(shí)間復(fù)雜度為:
E[T] = Σi=0~m-1 (P(i) * O(Li))
= Σi=0~m-1 (1/m * O(Li))
= (1/m) * Σi=0~m-1 (O(Li))
= (1/m) * n * L_avg
= L_avg / a
因此,從散列表的所有關(guān)鍵字中均勻隨機(jī)地選擇某一元素并在O(L·(1+1/a))的期望時(shí)間內(nèi)返回該關(guān)鍵字。
chatgpt:
要實(shí)現(xiàn)從散列表中均勻隨機(jī)選擇某一元素并在 O(L·(1+1/a)) 期望時(shí)間內(nèi)返回該關(guān)鍵字,可以按照以下步驟進(jìn)行:
1.隨機(jī)選擇一個(gè)鏈表的索引。
2.根據(jù)所選鏈表的索引,獲取鏈表的長(zhǎng)度 L。
3.在該鏈表上生成一個(gè)隨機(jī)數(shù) r,范圍為 [0, L-1]。
4.遍歷選定的鏈表直到找到第 r 個(gè)元素,并將其返回。
根據(jù)鏈接法解決沖突,我們可以通過散列表中每條鏈的長(zhǎng)度來計(jì)算平均查找長(zhǎng)度 a。然后,在步驟3中,使用生成的隨機(jī)數(shù) r 和 a 來調(diào)整搜索起點(diǎn),以保證均勻隨機(jī)地選擇某一元素。
總體而言,此過程在 O(L·(1+1/a)) 的期望時(shí)間內(nèi)返回關(guān)鍵字。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (134)-- 算法导论11.2 6题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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