华纳兄弟 CEO:服务型游戏是未来公司发展重点,希望推动玩家投入更多时间
11 月 9 日消息,圍繞服務型游戲,索尼此前曾多次強調要加強此類游戲投入,不過引起了外界廣泛的批評,不過除了索尼外,目前華納兄弟也開始強調服務型游戲,認為此類游戲可以為公司帶來更多游戲玩家及更多利潤。
注:“服務型游戲”不受限于游戲的具體類型或內容,只是用來描述一類注重“持續更新、并以此延長生命周期和 IP 熱度”的游戲,也可以理解為“游戲先發布一個框架,之后再慢慢更新”。
據悉,在公司最新的季度財報中,華納兄弟首席執行官 David Zaslav 聲稱,公司之后的重點會從單機游戲轉向實時服務,目標是讓更多的玩家在更多的平臺上投入更多的時間,我們希望推動更長周期和更高水平的參與度和貨幣化。
而此前曾報道,David Zaslav 還宣稱將擴大自家旗下 IP 影響力,充分利用“哈利波特”、“DC 宇宙”、“指環王”等游戲 IP,華納兄弟很有可能基于自家 IP,推出一系列“經久不衰”的粉絲向游戲。
華納接下來的作品有《自殺小隊:戰勝正義聯盟》,此前 9 月上市的《真人快打 1》目前銷量已經突破 300 萬份。
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總結
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