C#学习笔记--详解委托,事件与回调函数
.Net編程中最經常用的元素,事件必然是其中之一。無論在ASP.NET還是WINFrom開發中,窗體加載(Load),繪制(Paint),初始化(Init)等等。
“protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”這段代碼相信沒有人不熟悉的。細心一點一定會發現,非常多的事件方法都是帶了“object sender, EventArgs e”這兩個參數。這是不是和委托非常相似呢?
一、委托(有些書中也稱為委派)
委托是什么呢?這個名字的意思已經賦予了我們想象的空間,你是編程的,你現在正在寫一個ASP.NET網頁,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事來幫助你完成JS部分。這就是委托,把你所不能做的事情交給其他人去做。而怎么知道是哪個人去做呢?當然是要知道名字!而為了區別名字一樣的不同人,因此,需要描述一個特征。
在C#中,委托的作用是這樣描述的:委托就像一個函數的指針,在程序運行時可以使用它們來調用不同的函數。這個其實和你委托同事完成?JS代碼一樣。如果有兩位同事可以做這件事情,他們只要做的結果能夠滿足你的需求(就像一個接口),盡管他們做的過程不一樣,并且作出的效果也不一樣,但是,能夠達到你的要求就可以了。
1、簡單的委托
那委托需要承載哪些信息呢?首先,它存儲了方法名,還有參數列表(方法簽名),以及返回的類型。比如:
delegate?string/*返回類型*/?ProcessDelegate(int i);
這就是一個委托的定義。藍色部分是聲明委托的關鍵字,紅色部分是返回的類型,而黑色部分是委托的類型名,和一個類名差不多,而()里的就是參數部分。它的意思是,你要使用這個委托來做事情的話,那么,做事情的方法必須滿足以下條件:
1、返回類型和委托的返回類型一致,這里是string類型;
2、能且只能有一個參數,并且是int類型。
OK,滿足以上兩個條件,一切就可以工作了:)
例如:
?2?using?System.Collections.Generic;
?3?using?System.Text;
?4?
?5?namespace?TestApp
?6?{
?7?????///?<summary>
?8?????///?委托
?9?????///?</summary>
10?????///?<param?name="s1"></param>
11?????///?<param?name="s2"></param>
12?????///?<returns></returns>
13?????public?delegate?string?ProcessDelegate(string?s1,?string?s2);
14?
15?????class?Program
16?????{
17?????????static?void?Main(string[]?args)
18?????????{
19?????????????/*??調用方法??*/
20?????????????ProcessDelegate?pd?=?new?ProcessDelegate(new?Test().Process);
21?????????????Console.WriteLine(pd("Text1",?"Text2"));
22?????????}
23?????}
24?
25?????public?class?Test
26?????{
27?????????///?<summary>
28?????????///?方法
29?????????///?</summary>
30?????????///?<param?name="s1"></param>
31?????????///?<param?name="s2"></param>
32?????????///?<returns></returns>
33?????????public?string?Process(string?s1,string?s2)
34?????????{
35?????????????return?s1?+?s2;
36?????????}
37?????}
38?}
輸出的結果是:
Text1Tex2
2、泛型委托
泛型的委托,就是然參數的類型不確定,例如代碼改寫為:
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;
namespace?TestApp
{
????///?<summary>
????///?委托
????///?</summary>
????///?<param?name="s1"></param>
????///?<param?name="s2"></param>
????///?<returns></returns>
????public?delegate?string?ProcessDelegate<T,S>(T?s1,?S?s2);
????class?Program
????{
????????static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????/*??調用方法??*/
????????????ProcessDelegate<string,int>?pd?=?new?ProcessDelegate<string,int>(new?Test().Process);
????????????Console.WriteLine(pd("Text1",?100));
????????}
????}
????public?class?Test
????{
????????///?<summary>
????????///?方法
????????///?</summary>
????????///?<param?name="s1"></param>
????????///?<param?name="s2"></param>
????????///?<returns></returns>
????????public?string?Process(string?s1,int?s2)
????????{
????????????return?s1?+?s2;
????????}
????}
}
輸出的結果就是:
Text1100
泛型的詳細內容不屬于本文的介紹范圍,這里不加多說了。
二、事件
在某件事情發生時,一個對象可以通過事件通知另一個對象。比如,前臺完成了前臺界面,他通知你,可以把前臺和你開發的程序整合了。這就是一個事件。可以看出事件是在一個時間節點去觸發另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不會關心。就事件來說,關鍵點就是什么時候,讓誰去做。
在C#中,時間定義關鍵字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;
整個事件定義方法以及執行過程:
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;
namespace?TestApp
{
????///?<summary>
????///?委托
????///?</summary>
????///?<param?name="s1"></param>
????///?<param?name="s2"></param>
????///?<returns></returns>
????public?delegate?void?ProcessDelegate(object?sender,?EventArgs?e);
????class?Program
????{
????????
????????static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????/*??第一步執行??*/
????????????Test?t?=?new?Test();
????????????/*?關聯事件方法,相當于尋找到了委托人?*/
????????????t.ProcessEvent?+=?new?ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
????????????/*?進入Process方法?*/
????????????Console.WriteLine(t.Process());?
????????????Console.Read();
????????}
????????static?void?t_ProcessEvent(object?sender,?EventArgs?e)
????????{
????????????Test?t?=?(Test)sender;
????????????t.Text1?=?"Hello";
????????????t.Text2?=?"World";
????????}
????}
????public?class?Test
????{
????????private?string?s1;
????????public?string?Text1
????????{
????????????get?{?return?s1;?}
????????????set?{?s1?=?value;?}
????????}
????????private?string?s2;
????????public?string?Text2
????????{
????????????get?{?return?s2;?}
????????????set?{?s2?=?value;?}
????????}
????????public?event?ProcessDelegate?ProcessEvent;
????????void?ProcessAction(object?sender,?EventArgs?e)
????????{
????????????if?(ProcessEvent?==?null)
????????????????ProcessEvent?+=?new?ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
????????????ProcessEvent(sender,?e);
????????}
????????//如果沒有自己指定關聯方法,將會調用該方法拋出錯誤
????????void?t_ProcessEvent(object?sender,?EventArgs?e)
????????{
????????????throw?new?Exception("The?method?or?operation?is?not?implemented.");
????????}
????????void?OnProcess()
????????{
????????????ProcessAction(this,?EventArgs.Empty);
????????}
????????public?string?Process()
????????{
????????????OnProcess();
????????????return?s1?+?s2;
????????}
????}
}
?
感覺到了什么?是不是和代碼注入了差不多,相當于是可以用任意符合委托接口(委托確實很像接口)的代碼,注入到Process過程。在他返回之前給他賦值。
事件總結:
關于觸發事件的熱水器的例子:http://www.cnblogs.com/feichengwulai/articles/3620183.html
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?http://www.cnblogs.com/shixudong/p/3613621.html
三、回調函數
打了這么多字,好累啊!
回調函數就是把一個方法的傳給另外一個方法去執行。在C#有很多回調函數,比如異步操作的時候。這里先舉個例子:
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;
namespace?TestApp
{
????///?<summary>
????///?委托
????///?</summary>
????///?<param?name="s1"></param>
????///?<param?name="s2"></param>
????///?<returns></returns>
????public?delegate?string?ProcessDelegate(string?s1,?string?s2);
????class?Program
????{
????????static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????/*??調用方法??*/
????????????Test?t?=?new?Test();
????????????string?r1?=?t.Process("Text1",?"Text2",?new?ProcessDelegate(t.Process1));
????????????string?r2?=?t.Process("Text1",?"Text2",?new?ProcessDelegate(t.Process2));
????????????string?r3?=?t.Process("Text1",?"Text2",?new?ProcessDelegate(t.Process3));
????????????Console.WriteLine(r1);
????????????Console.WriteLine(r2);
????????????Console.WriteLine(r3);
????????}
????}
????public?class?Test
????{
????????public?string?Process(string?s1,string?s2,ProcessDelegate?process)
????????{
????????????return?process(s1,?s2);
????????}
????????public?string?Process1(string?s1,?string?s2)
????????{
????????????return?s1?+?s2;
????????}
????????public?string?Process2(string?s1,?string?s2)
????????{
????????????return?s1?+?Environment.NewLine?+?s2;
????????}
????????public?string?Process3(string?s1,?string?s2)
????????{
????????????return?s2?+?s1;
????????}
????}
}
輸出結果:
Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1
Process方法調用了一個回調函數,當然這里只執行了回調函數。可以看出,可以把任意一個符合這個委托的方法傳遞進去,意思就是說這部分代碼是可變的。而設計上有一個抽離出可變部分代碼的原則,這種用法無疑可以用到那種場合了。
?
博客原文:http://www.cnblogs.com/birdshover/archive/2008/01/07/1029471.html
轉載于:https://www.cnblogs.com/changrulin/p/4788407.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#学习笔记--详解委托,事件与回调函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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