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JS event使用方法详解
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
JS event使用方法详解
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement?和?toElement?屬性只對?onmouseover?和?onmouseout?事件有意義。
下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels?Links</TITLE>
<SCRIPT?LANGUAGE="JScript">...
function?cancelLink()?...{
????if?(window.event.srcElement.tagName?==?"A"?&&?window.event.shiftKey)
????window.event.returnValue?=?false;
}
</SCRIPT>
<BODY?οnclick="cancelLink()">
下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY?οnmοusemοve="window.status?=?'X='?+?window.event.x?+?'?Y='?+?window.event.y">
屬性:
altKey,?button,?cancelBubble,?clientX,?clientY,?ctrlKey,?fromElement,?keyCode,?offsetX,?offsetY,?propertyName,?returnValue,?screenX,?
screenY,?shiftKey,?srcElement,?srcFilter,?toElement,?type,?x,?y
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0?沒按鍵
1?按左鍵
2?按右鍵
3?按左右鍵
4?按中間鍵
5?按左鍵和中間鍵
6?按右鍵和中間鍵
7?按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown,?onmouseup,?和?onmousemove?事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回?0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[?=?cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE?不被上層原素的事件控制。
FALSE?允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
?
<SCRIPT?LANGUAGE="JScript">
function?checkCancel()?...{
????if?(window.event.shiftKey)
????window.event.cancelBubble?=?true;
}
function?showSrc()?...{
????if?(window.event.srcElement.tagName?==?"IMG")
????alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY?οnclick="showSrc()">
<IMG?οnclick="checkCancel()"?src="/sample.gif">
?
4.clientX
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的X坐標。
語法:
event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y坐標。
語法:
event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
7.fromElement
描述:
檢測?onmouseover?和?onmouseout?事件發生時,鼠標所離開的元素。?參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于?onkeydown,?onkeyup,?和?onkeypress?事件。
語法:
event.keyCode[?=?keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為?0?。
9.offsetX
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName?[?=?sProperty?]
可能的值:
sProperty?是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用?onpropertychange?事件,得到?propertyName?的值。
例子:
下面的例子通過使用?onpropertychange?事件,彈出一個對話框,顯示?propertyName?的值。
?
<HEAD>
<SCRIPT>...
function?changeProp()...{
????btnProp.value?=?"This?is?the?new?VALUE";
}
function?changeCSSProp()...{
????btnStyleProp.style.backgroundColor?=?"aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The?event?object?property?propertyName?is
used?here?to?return?which?property?has?been
altered.</P>
<INPUT?TYPE=button?ID=btnProp?οnclick="changeProp()"
VALUE="Click?to?change?the?VALUE?property?of?this?button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"?property?has?changed?value")'>
<INPUT?TYPE=button?ID=btnStyleProp
οnclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click?to?change?the?CSS?backgroundColor?property?of?this?button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"?property?has?changed?value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[?=?Boolean]
可能的值:
true?事件中的值被返回
false?源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
16.srcElement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回觸發?onfilterchange?事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
檢測?onmouseover?和?onmouseout?事件發生時,鼠標所進入的元素。?參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse?arrived”
<SCRIPT>
function?testMouse(oObject)?...{
????if(oObject.contains(event.toElement))?...{
????????alert("mouse?arrived");
????}
}
</SCRIPT>
<BUTTON?ID=oButton?οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse?Over?This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
語法:
event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。
20.?x
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.x
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為?-1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21.?y
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.y
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為?-1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels?Links</TITLE>
<SCRIPT?LANGUAGE="JScript">...
function?cancelLink()?...{
????if?(window.event.srcElement.tagName?==?"A"?&&?window.event.shiftKey)
????window.event.returnValue?=?false;
}
</SCRIPT>
<BODY?οnclick="cancelLink()">
下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY?οnmοusemοve="window.status?=?'X='?+?window.event.x?+?'?Y='?+?window.event.y">
屬性:
altKey,?button,?cancelBubble,?clientX,?clientY,?ctrlKey,?fromElement,?keyCode,?offsetX,?offsetY,?propertyName,?returnValue,?screenX,?
screenY,?shiftKey,?srcElement,?srcFilter,?toElement,?type,?x,?y
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0?沒按鍵
1?按左鍵
2?按右鍵
3?按左右鍵
4?按中間鍵
5?按左鍵和中間鍵
6?按右鍵和中間鍵
7?按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown,?onmouseup,?和?onmousemove?事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回?0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[?=?cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE?不被上層原素的事件控制。
FALSE?允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
?
<SCRIPT?LANGUAGE="JScript">
function?checkCancel()?...{
????if?(window.event.shiftKey)
????window.event.cancelBubble?=?true;
}
function?showSrc()?...{
????if?(window.event.srcElement.tagName?==?"IMG")
????alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY?οnclick="showSrc()">
<IMG?οnclick="checkCancel()"?src="/sample.gif">
?
4.clientX
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的X坐標。
語法:
event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y坐標。
語法:
event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
7.fromElement
描述:
檢測?onmouseover?和?onmouseout?事件發生時,鼠標所離開的元素。?參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于?onkeydown,?onkeyup,?和?onkeypress?事件。
語法:
event.keyCode[?=?keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為?0?。
9.offsetX
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName?[?=?sProperty?]
可能的值:
sProperty?是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用?onpropertychange?事件,得到?propertyName?的值。
例子:
下面的例子通過使用?onpropertychange?事件,彈出一個對話框,顯示?propertyName?的值。
?
<HEAD>
<SCRIPT>...
function?changeProp()...{
????btnProp.value?=?"This?is?the?new?VALUE";
}
function?changeCSSProp()...{
????btnStyleProp.style.backgroundColor?=?"aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The?event?object?property?propertyName?is
used?here?to?return?which?property?has?been
altered.</P>
<INPUT?TYPE=button?ID=btnProp?οnclick="changeProp()"
VALUE="Click?to?change?the?VALUE?property?of?this?button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"?property?has?changed?value")'>
<INPUT?TYPE=button?ID=btnStyleProp
οnclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click?to?change?the?CSS?backgroundColor?property?of?this?button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"?property?has?changed?value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[?=?Boolean]
可能的值:
true?事件中的值被返回
false?源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為?TRUE?,否則為?FALSE?。只讀。
16.srcElement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回觸發?onfilterchange?事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
檢測?onmouseover?和?onmouseout?事件發生時,鼠標所進入的元素。?參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse?arrived”
<SCRIPT>
function?testMouse(oObject)?...{
????if(oObject.contains(event.toElement))?...{
????????alert("mouse?arrived");
????}
}
</SCRIPT>
<BUTTON?ID=oButton?οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse?Over?This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
語法:
event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。
20.?x
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.x
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為?-1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21.?y
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.y
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為?-1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JS event使用方法详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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