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JavaScript的Map和WeakMap
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
JavaScript的Map和WeakMap
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
熟悉JavaScript的Map和WeakMap
Map
Map的鍵/值可以是任何類型
基本API
初始化映射:
//使用new關鍵字和Map構造函數進行初始化
const m1 = new Map();
//使用嵌套數組初始化映射
const m2 = new Map([
['k1', 'v1'],
['k2', 'v2'],
['k3', 'v3']
]);
// 使用自定義迭代器初始化
const m3 = new Map({
[Symbol.iterator]:function*() {
yield ['k1', 'v1'];
yield ["k2", "v1"];
yield ["k3", "v3"];
}
})
Map的方法:set()、get()、has()、delete()、clear()
Map的屬性:size
m2.set('k4', 'v4');
console.log(m2.has('k4'));//true
console.log(m2.get('k4'));//v4
m2.delete('k4');
console.log(m2.has("k4")); //false
console.log(m2.get("k4"));//undefined
m2.clear();
console.log(m2.has('k1'));//false
set()返回映射實例,于是我們可以鏈式調用set():
m2.set('k4','v4')
.set('k5','v5');
Map的鍵的相等比較
鍵的比較基于零值相等(SameValueZero),它認為+0與-0、NaN與NaN是相等的,其他的所有鍵通過===來比較相等性。
m2.set(NaN, 1);
m2.set(NaN,2);
console.log(m2.get(NaN));//2
m2.set(-0, 3);
console.log(m2.get(+0));//3
Map和Object的比較
Object也可以用來完成映射的作用,那選Map還是Object呢?
從以下方面決策:
- 內存占用:Object和Map在不同瀏覽器上的實現有差異,但是都會隨著鍵值對增加占用內存線性增長,同時在給定相同的內存情況下,Map能比Object多存儲50%的鍵值對。
- 插入性能:Map的插入比Object稍微好一點兒。
- 查找速度:如果代碼涉及大量查找操作,那么選擇Object會更好。
- 刪除性能:如果代碼涉及大量刪除操作,那么選擇Map會更好。
- 迭代:Map實現了迭代協議,Object沒有。
- size:Map的鍵值對數量可以通過
size屬性輕松獲得,而Object只能手動計算。 - 序列化和解析:Map沒有序列化和解析支持。
可以實現Map的序列化和解析:How do you JSON.stringify an ES6 Map?
function replacer(key, value) {
if (value instanceof Map) {
return {
dataType: "Map",
value: Array.from(value.entries()), // or with spread: value: [...value]
};
}
return value;
}
function reviver(key, value) {
if (typeof value === "object" && value !== null) {
if (value.dataType === "Map") {
return new Map(value.value);
}
}
return value;
}
const originalValue = new Map([["a", 1]]);
const str = JSON.stringify(originalValue, replacer);
const newValue = JSON.parse(str, reviver);
console.log(originalValue, newValue);
WeakMap
WeakMap稱為弱映射。"弱"指的是內存回收機制對待WeakMap中鍵的方式。
基本API
弱映射的鍵只能是對象類型(Object或繼承自Object)。值類型無限制。
方法和屬性的名稱和Map相同,除了沒有clear()。
弱鍵
WeakMap中的鍵不是正式的引用,不會阻止垃圾回收。只要鍵存在,鍵值對就會存在于映射中。
const wm = new WeakMap();
wm.set({}, 'v1');

wm新建的鍵值對的鍵對象沒有被引用,所以垃圾回收機制會回收它。
const wm = new WeakMap();
let obj = new Object();
wm.set(obj, 'v1');
console.log(wm.has(obj));//true
obj = null;
console.log(wm.has(obj));//false
不可迭代鍵
WeakMap沒有提供迭代鍵值對的功能,也沒有必要,是為了保證只有通過鍵對象的引用才能取得值。
弱映射的實際使用
私有變量
以對象實例為鍵,以私有成員的字典為值。
const wm = new WeakMap();
class User{
constructor(id) {
this.userId = Symbol('id');
this.setId(id);
}
setId(id) {
const privateMembers = wm.get(this) || {};
privateMembers[this.userId] = id;
wm.set(this, privateMembers);
}
getId() {
return wm.get(this)[this.userId];
}
}
const user = new User(1);
console.log(user.getId());//1
user.setId(2);
console.log(user.getId());//2
上面的變量userId并非真正私有,通過弱映射vm可以獲取:
console.log(wm.get(user)[user.userId]);//2
我們可以把弱映射和類放在一個閉包里:
const User = (() => {
const wm = new WeakMap();
class User {
constructor(id) {
this.userId = Symbol("id");
this.setId(id);
}
setId(id) {
const privateMembers = wm.get(this) || {};
privateMembers[this.userId] = id;
wm.set(this, privateMembers);
}
getId() {
return wm.get(this)[this.userId];
}
}
return User;
})();
const user = new User(1);
console.log(user.getId());//1
user.setId(2);
console.log(user.getId());//2
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript的Map和WeakMap的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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