为什么有的项目不能打断点_《街霸:对决》:有效利用“打断”机制,让玩家在战斗中越级战斗...
雖說《街霸:對決》手游將老IP優化為了卡牌對戰類型的角色,在可玩性方面的確是要優秀很多,但同時也減少了角色的競技性,不過玩家在戰斗中肯定還是需要掌握一定的戰斗技巧才可以的,不然的話很難越級戰斗,一起來看看詳細信息吧!
有效利用“打斷”機制,使敵人的技能效果大大減弱
“打斷”機制算是《街霸:對決》手游中的特色效果,玩家在戰斗中若是能夠在合適的時間點釋放的話,就可以打斷敵人的大招釋放,那么自然也就能夠少受很多的傷害,這種效果的話若是用在游戲中的一些boss挑戰副本中絕對會有非常不錯的效果,可以用來在越級戰斗。
所以說,要是玩家的戰力不足以支撐玩家通關關卡的話,是可以選擇在戰斗中進行手操釋放技能的,這樣的話也會讓玩家可以在恰當的輸出節點釋放角色的大招,可以起到非常不錯的效果,不過敵方隊伍的戰力也不能超出自身隊伍太多,不然的話也是不能城功夫通關的。
怎樣才能觸發“打斷”效果?
其實玩家要是想在游戲中觸發打斷效果的話是有很多方式的,其中擊退、沉默以及眩暈等技能都有這樣的能力,只要玩家可以在戰斗的合適時間點釋放技能的話就可以觸發打斷效果,使得敵人的大招不能對敵人造成較高的傷害。
其次的話,游戲中的一些奧義技能也會有類似的效果,比如說罪惡枷鎖,不過打斷效果能夠給玩家給予的幫助還是比較大的,但是玩家也不能過分依賴角色的打斷效果,最多也就是在戰斗中注意一下罷了,即使能夠準確打出打斷效果的話其實也不能讓玩家戰勝高出自身實力太多的陣容。
總結:
《街霸:對決》手游中的打斷機制其實還是蠻有用的,但是玩家也不能過分依賴,但是用在在戰力跨度不大的關卡中挑戰一下的話還是可以的,可以讓玩家在游戲中有更好的表現,玩家一定要利用好。
總結
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