matlab 通过矩阵变换使图像旋转平移_数字图像处理|P11 第三章 第四节 图像的几何变换...
生活随笔
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matlab 通过矩阵变换使图像旋转平移_数字图像处理|P11 第三章 第四节 图像的几何变换...
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第四節 幾何變換
圖像生成過程中,由于系統本身具有非線性或拍攝角度不同,會使生成的圖像產生幾何失真。幾何失真一般分為系統失真和非系統失真,系統失真是有規律的、能預測的;非系統失真則是隨機的。例如:(1)鏡頭畸變;(2)遙感圖像校正;(3)圖像配準(配準:同一目標兩幅圖像間的空間對準。)…幾何變換不改變像素值,僅改變像素所在位置!幾何變換可以改變圖像中物體之間的空間關系。這種運算可以看成是圖像內的各物體在圖像內移動的過程。例如,物體的轉動、扭曲、傾斜、拉伸等,都是幾何運算的結果。一、基本幾何變換定義
像素灰度值不改變!二、常用的基本幾何變換
1.平移變換
2.鏡像變換3.旋轉變換4.放縮變換5.拉伸變換2.鏡像變換
包括水平鏡像和垂直鏡像兩種。a、?水平鏡像x1=w-x0y1=y0? ?w原圖寬b、?垂直圖像3.旋轉變換
逆時針旋轉通常的做法是以圖像的中心為圓心旋轉:旋轉變換分三步:1.?圖像中心平移到原點;2.?順時針旋轉;3.?圖像中心平移回原位置。矩陣表示:歡迎打賞,么么噠!
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