元宇宙iwemeta:元宇宙和虚拟网红入围《经济学人》2022年值得关注的技术
元宇宙、虛擬網紅和量子計算入圍。
《經濟學人》指出,元宇宙融合了電子游戲、社交網絡與娛樂,目的是創造新的沉浸式體驗,《我的世界》《堡壘之夜》等游戲都可以視為通往新興媒介的跳板。
在虛擬網紅方面,《經濟學人》預計2022年將有150億美元用于網紅營銷,虛擬網紅也會迅速增多。在量子計算方面,《經濟學人》稱中國團隊已經制造了一臺擁有66個量子比特的計算機。
1、元宇宙
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1992年,科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在其著作《雪崩》(Snow Crash)中創造了“元宇宙”(Metaverse)這個詞,它指的是一個持續存在的虛擬世界,人們可以通過特殊設備進入其中,在那里人們可以聊天、購物、玩游戲、娛樂等。
在2022年,元宇宙會將視頻游戲、社交網絡和娛樂融合起來,創造全新的沉浸式體驗,就像在在線音樂會上沉浸在你最喜歡的歌曲中暢游那樣。《我的世界》、《Roblox》和《堡壘之夜》等游戲都是通往新興媒體的墊腳石。Facebook將自己重新命名為Meta,以充分利用這個機會,并將注意力從其他問題上轉移開。
2、虛擬網紅
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與真人網紅不同,虛擬網紅不會在拍照時遲到,不會在派對上喝醉,也不會變老。這是因為虛擬網紅是電腦生成的角色,他們在Instagram、Facebook和TikTok上宣傳產品。
其中最著名的是Miquela Sousa,或稱Lil Miquela,是個虛構的19歲巴西裔美國人,Instagram上有300萬粉絲。2022年,預計將有150億美元用于網紅營銷,虛擬網紅正在激增。營銷機構Cosmiq Universe制作的星際旅行者Aya star將于2月登陸地球。她已經在YouTube上發布了一首歌。
3、量子計算
這個在20世紀90年代還只存在于黑板上的想法,已經發展成為政府、科技巨頭和初創公司之間一場價值數十億美元的競爭,即利用量子物理的反直覺特性來建造新型計算機。在某些數學領域,量子計算機的運算能力可以超過任何非量子機器,可以快速完成密碼學、化學和金融領域的計算。
但是這樣的機器什么時候會出現呢?衡量量子計算機能力的一個標準是它的量子比特數量。一個中國團隊建造了一臺66個量子比特的計算機,美國公司IBM希望在2022年達到433量子比特,到2023年達到1000量子比特。
但現有的機器有一個致命的缺陷:它們所依賴的微妙量子態只能持續幾分之一秒。解決這個問題需要數年時間。但如果現有的機器能在此期間發揮作用,量子計算可能會比預期更早地成為商業現實。
總結
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