static在内存层面的作用_虚拟地址空间--用户进程看到的自己所占用的内存
我們知道內核管理物理內存,其實除了管理本身內存外,還必須管理用戶空間中進程的內存,我們稱這個內存為進程地址空間,也就是系統中每個用戶空間進程所看到的內存。
傳統的C語言編譯出來的進程地址空間包含哪些對象呢?可以參照ELF文件格式對應看:
-->可執行文件代碼的內存映射,稱為代碼段?!綞LF中的代碼段】
-->可執行文件的已初始化的全局變量的內存映射,成為數據段?!綞LF中的數據段】
-->未初始化的全局變量,也就是bss段的零頁。由于未初始化的變量沒有對應的值,所以不需要放在可執行對象中,但是C標準規定了所有未初始化全局變量要被賦予特殊的值,所以內核需要將變量從可執行代碼載入到內存中,然后把零頁映射到該片內存上。【ELF中的bss段】
所以全局變量是否初始化影響該變量在可執行文件中的位置,初始化的全局變量在數據段,未初始化的全局變量在bss段且默認置0。
另外,靜態變量也就是static變量,和全局變量在內存中的處理相同,即初始化的static變量放在數據段,未初始化的static變量放在bss段,static變量和全局變量的不同在于語言層面上的作用域不同。
-->用于進程用戶空間棧的零頁內存映射(不同于內核進程棧)。堆棧段是進程運行時使用,所以在可執行文件中不需要實際分配。【動態分配】
-->每一個諸如c庫或者動態鏈接庫等共享庫的代碼段,數據段和bss段也會被載入進程的地址空間。當然靜態庫會編譯到可執行文件中,而動態的共享庫需要運行時載入?!緞討B分配】
-->任何內存映射文件,任何共享內存段,任何匿名的內存映射,比如malloc分配的內存?!緞討B分配】
每個用戶進程看到的內存或多或少都是上面的幾部分,但是這些內存是怎么和CPU交互,需要內核做什么呢?
當內核將CPU使用權交給這個進程時,指向代碼段的寄存器會被內核寫入這個進程的代碼段地址。
地址的分類:
邏輯地址:包含在機器語言中用來指定一個操作數或者一條指令的地址。每一個邏輯地址由一個段和偏移量組成,偏移量指明了從段開始的地方到實際地址之間的距離。
所以,邏輯地址一般是表示在可執行文件中機器語言所使用的地址,語境一般在可執行文件的機器指令中。內核一般不使用邏輯地址這個概念。
線性地址(或叫虛擬地址):是否用于描述內核中的地址。
物理地址:用于內存芯片級內存單元尋址。
CPU中有一個用于將邏輯地址直接映射為物理地址的控制線路,它叫MMU。內存控制單元(MMU)通過一種分段單元的硬件電路把一個邏輯地址轉換成線性地址,接著,通過一個分頁單元的硬件電路將線性地址轉換為一個物理地址。就是說,一個hello可執行文件的機器指令,在使用比如一個定義的全局變量時,可以不通過內核,結合當前進程頁表,通過MMU將全局變量的邏輯地址轉換為實際的物理地址。
原文:http://www.cnblogs.com/minihaohao/p/5175056.html
總結
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