[c#基础]堆和栈
前言
? ??堆與棧對于理解.NET中的內存管理、垃圾回收、錯誤和異常、調試與日志有很大的幫助。垃圾回收的機制使程序員從復雜的內存管理中解脫出來,雖然絕大多數的C#程序并不需要程序員手動管理內存,但這并不代表程序員就無需了解分配的對象是如何被回收的,在一些特殊的場合仍需要程序員手動進行內存管理。
堆棧基礎
什么是棧(stack)?
棧是一個內存數組,是一個LIFO(last-in first-out,后進先出)的數據結構。由高內存地址指向低內存地址,并且內存分配是連續的。
棧存儲幾種類型的數據:值類型的值,程序當前的執行環境和傳遞給方法的參數。
棧的特征:數據只能從棧的頂部插入和刪除;把數據放入棧頂稱為入棧(push);把數據從棧頂移除稱為出棧(pop);
什么是托管堆(heap)?
堆是一塊內存區域,在這里可以分配大塊的內存給某類型的數據。與棧不同,堆里的內存可以任意的順序存入和移除。
雖然程序可以在堆里保存數據,卻不能顯示的刪除它們。CLR的自動GC(垃圾回收機制)在判斷出代碼不在訪問某數據項時,自動清除無主的堆數據。
值類型和引用類型
?? 數據項的類型定義了存儲數據的內存大小、組成該類型的數據成員以及該類型能執行的函數。類型還決定了對象在內存中的存儲位置--棧和堆。
?? 類型分為:值類型和引用類型。兩種類型在內存中的存儲方式不同。
?? 如果類型不是其他類型的成員,對于值類型,數據存儲在棧中,對于引用類型,實際數據存儲在堆中引用存儲在棧中。
如果類型是引用類型的成員,如Student類中包含int類型的年齡和string類型的名稱。實例化一個學生對象,則這個對象的引用存放在棧中,其真實數據(包含年齡和名稱)則被存入堆中。同時名稱由于是引用類型,依然被劃分為兩塊內存區域,一塊存放引用,一塊存放真實數據。
C#中的類型劃分如下圖:
本文來自:http://www.cnblogs.com/dmeiyang002/p/3659694.html
轉載于:https://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3810689.html
總結
- 上一篇: Ticket 服务: 一种经济的分布式唯
- 下一篇: [bug]超时时间已到。超时时间已到,但