javascript
java 数组 push pop_JavaScript学习笔记:数组的push()、pop()、shift()和unshift()方法
JavaScript是一種弱類型語言,不像其它程序語言需要嚴格定義數據類型。在JavaScript中數組可以任意修改變動,這樣也就出現了一個問題,如果邊遍歷數組邊操作數組(比如刪除當前項,則所有之后的數組元素下標都將向前移動)是一件很危險的事情。
JavaScript的數組是一個擁有堆棧和隊列自身優點的global對象。也就是說JavaScript數組可以表現的像棧(LIFO)和隊列(FIFO)一樣操作。這也是JavaScript數組強大的可操作性的體現。
今天一起來學習JavaScript數組的棧和隊列的操作方法。
堆棧和隊列
要了解JavaScript數組的堆棧和隊列方法的操作,需要先對堆棧和隊列基礎知識有所了解。在繼續后面的內容之前,我們先簡單的了解一下堆棧和隊列的概念。
棧和隊列都是動態的集合,在棧中,可以去掉的元素是最近插入的那一個。棧實現了后進先出。在隊列中,可以去掉的元素總是在集合中存在的時間最長的那一個。隊列實現了先進先出的策略。
堆棧的基本概念
先上張圖:
棧是一種LIFO(Last-In-First-Out,后進先出)的數據結構,也就是最新添加的項最早被移除。而棧中項的插入(叫做推入)和移除(叫做彈出),只發生在一個位置——棧的頂部。
最開始棧中不含有任何數據,叫做空棧,此時棧頂就是棧底。然后數據從棧頂進入,棧頂棧底分離,整個棧的當前容量變大。數據出棧時從棧頂彈出,棧頂下移,整個棧的當前容量變小。
比如說,我們在一個箱子中放了很多本書,如果你要拿出第二書,那么你要先把第一本書拿出來,才能拿第二本書出來;拿出第二本書之后,再把第一本書放進去。
ECMAScript為數組專門提供了?push()?和?pop()?方法,以便實現類似棧的行為。?push()?方法可以接收任意數量的參數,把它們逐個添加到數組末尾,并返回修改后數組的長度。而?pop()?方法則從數組末尾移除最后一項,減少數組的length值,然后返回移除的項。
隊列的基本概念
棧數據結構的訪問規則是LIFO(后進先出),而隊列數據結構的訪問規則是FIFO(Fist-In-First-Out,先進先出)。隊列在列表的末端添加項,從列表的前端移除項。如下圖所示:
比如說火車站排隊買票,先到的先買,買好的先走。
入隊列操作其實就是在隊尾追加一個元素,不需要任何移動,時間復雜度為O(1)。出隊列則不同,因為我們已經架設下標為0的位置是隊列的隊頭,因此每次出隊列操作所有元素都要向前移動。如下圖所示:
ECMAScript為數組專門提供了?shift()?和?unshift()?方法,以便實現類似隊列的行為。由于?push()?是向數組末端添加數組項的方法,因此要模擬隊列只需一個從數組前端取得數組項的方法。實現這一操作的數組方法就是?shift()?,它能夠移除數組中的第一個項并返回該項,同時將數組長度減1。
顧名思義,?unshift()?與?shift()?的用途相反:它能在數組前端添加任意個數組項并返回新數組的長度。因此,同時使用unshift()?和?pop()?方法,可以從相反的方向來模擬隊列,即在數組的前端添加數組項,從數組末端移除數組項。
push()方法
該方法是向數組末尾添加一個或者多個元素,并返回新的長度。
push()方法可以接收任意數量的參數,把它們逐個添加到數組的末尾,并返回修改后數組的長度。如:
var arr = []; //創建一個空數組
console.log(arr); // []
console.log("入棧"); // 入棧
arr.push(1); // 將1添加到數組arr中
console.log(arr); // [1]
arr.push(2); //將2添加到數組arr中
console.log(arr); //[1,2]
arr.push([3,4]); // 將數組[3,4]添加到arr中
console.log(arr); // [1,2,[3,4]]
console.log(arr.length); // 3
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
pop()方法
pop()方法剛好和push()方法相反。pop()方法刪除數組的最后一個元素,把數組的長度減1,并且返回它被刪除元素的值,如果數組變為空,則該方法不改變數組,返回undefine值。如下代碼演示:
var arr = [1,2,3,4]; //創建一個數組
console.log(arr); // [1,2,3,4]
console.log(arr.length); // 4
console.log("出棧,后進先出"); // 出棧,后進先出
arr.pop();
console.log(arr); // // [1,2,3]
arr.pop();
console.log(arr); // [1,2]
arr.pop();
console.log(arr); // [1]
arr.pop();
console.log(arr); // []
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
unshift()方法
unshift()方法是向數組的開頭添加一個或多個元素,并且返回新的長度。
var arr = []; //創建一個空的數組
console.log(arr); // []
console.log("入隊"); // 入隊
arr.unshift(1,2,3,4); // 將1,2,3,4推入到數組arr
console.log(arr); // [1,2,3,4]
console.log(arr.length); // 4
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
shift()方法
shift()方法和unshift()方法恰恰相反。該方法用于把數組的第一個元素從其中刪除,并返回被刪除的值。如果數組是空的,shift()方法將不進行任何操作,返回undefined的值。
var arr = [1,2,3,4]; // 創建一個數組
console.log(arr); // [1,2,3,4]
arr.shift(); // 取得第一項
console.log(arr); // [2,3,4]
arr.shift(); // 取得第一項
console.log(arr); // [3,4]
arr.shift(); // 取得第一項
console.log(arr); // [4]
arr.shift(); // 取得第一項
console.log(arr); // []
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
簡單得回憶一下:
push()方法可以在數組的末屬添加一個或多個元素
shift()方法把數組中的第一個元素刪除
unshift()方法可以在數組的前端添加一個或多個元素
pop()方法把數組中的最后一個元素刪除
JavaScript實現類似棧和隊列的行為
了解這幾種方法之后,我們就可以將它們結合起來,輕松的實現類似棧和隊列的行為。
實現類似棧的行為
將push()和pop()結合在一起,我們就可以實現類似棧的行為:
//創建一個數組來模擬堆棧
var a=new Array();
console.log(a);
//push: 在數組的末尾添加一個或更多元素,并返回新的長度
console.log("入棧");
a.push(1)
console.log(a);//----->1
a.push(2);
console.log(a);//----->1,2
a.push(3);
console.log(a);//----->1,2,3
a.push(4);
console.log(a);//----->1,2,3,4
console.log("出棧,后進先出");
console.log(a);
//pop:從數組中把最后一個元素刪除,并返回這個元素的值
a.pop();//----->4
console.log(a);
a.pop();//----->3
console.log(a);
a.pop();//----->2
console.log(a);
a.pop();//----->1
console.log(a);
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
實現類似隊列的行為
將shift()和push()方法結合在一起,可以像使用隊列一樣使用數組。即在數組的后端添加項,從數組的前端移除項:
//創建一個數組來模擬隊列
var a=new Array();
console.log(a);
//push: 在數組的末尾添加一個或更多元素,并返回新的長度
console.log("入隊");
a.push(1)
console.log(a);//----->1
a.push(2);
console.log(a);//----->1,2
a.push(3);
console.log(a);//----->1,2,3
a.push(4);
console.log(a);//----->1,2,3,4
console.log("出隊,先進先出");
console.log(a);
//shift:從數組中把第一個元素刪除,并返回這個元素的值
a.shift();//----->1
console.log(a);
a.shift();//----->2
console.log(a);
a.shift();//----->3
console.log(a);
a.shift();//----->4
console.log(a);
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
除此之外,還可以同時使用unshift()和pop()方法,從相反的方向來模擬隊列,即在數組的前端添加項,從數組的后端移除項。如下面的示例所示:
//創建一個數組來模擬隊列
var a=new Array();
console.log(a);
//unshift: 在數組的前端添加一個或更多元素,并返回新的長度
console.log("入隊");
a.unshift(1)
console.log(a);//----->1
a.unshift(2);
console.log(a);//----->2,1
a.unshift(3);
console.log(a);//----->3,2,1
a.unshift(4);
console.log(a);//----->4,3,2,1
console.log("出隊,先進先出");
console.log(a);
//pop:從數組中把最一個元素刪除,并返回這個元素的值
a.pop();//----->4
console.log(a);
a.pop();//----->3
console.log(a);
a.pop();//----->2
console.log(a);
a.pop();//----->1
console.log(a);
在Chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
push()方法和unshift()方法的性能測試
Array的push()與unshift()方法都能給當前數組添加元素,不同的是,push()是在末尾添加,而unshift()則是在開頭添加,從原理就可以知道,unshift()的效率是較低的。原因是,它每添加一個元素,都要把現有元素往下移一個位置。但到底效率差異有多大呢?下面來簡單測試一下。
/*
關于代碼中"var s=+newDate();"的技巧說明
解釋如下:=+這個運算符是不存在的;
+相當于.valueOf();
+new Date()相當于new Date().valueOf()
//4個結果一樣返回當前時間的毫秒數
alert(+new Date());
alert(+new Date);
var s=new Date();
alert(s.valueOf());
alert(s.getTime());
*/
var arr = [ ];
var startTime = +new Date(); //+new Date()相當于new Date().valueOf(),返回當前時間的毫秒數
// push性能測試
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.push(i);
}
var endTime = +new Date();
console.log("調用push方法往數組中添加100000個元素耗時"+(endTime-startTime)+"毫秒");
startTime = +new Date();
arr = [ ];
// unshift性能測試
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.unshift(i);
}
endTime = +new Date();
console.log("調用unshift方法往數組中添加100000個元素耗時"+(endTime-startTime)+"毫秒");
這段代碼分別執行了100000次push()和unshift()操作,在chrome瀏覽器運行一次,得到的結果如下圖所示:
可見,unshift()比push()要慢差不多100倍!因此,平時還是要慎用unshift(),特別是對大數組。那如果一定要達到unshift()的效果,可以借助于Array的reverse()方法,Array的reverse()的方法能夠把一個數組反轉。先把要放進數組的元素用push()添加,再執行一次reverse(),就達到了unshift()的效果。比如:
//創建一個數組來模擬堆棧
var a=new Array();
//使用push方法在數組的末尾添加元素
a.push(1)
a.push(2);
a.push(3);
a.push(4);
console.log("數組反轉之前數組中的元素順序");
console.log(a);//----->1,2,3,4
//Array有一個叫做reverse的方法,能夠把一個數組反轉。先把要放進數組的元素用push添加,再執行一次reverse,就達到了unshift的效果
a.reverse();//使用reverse方法將數組進行反轉
console.log("數組反轉之后數組中的元素順序");
console.log(a);
在chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
從運行結果來看,數組元素的順序已經反轉過來了。
reverse()方法的性能測試
var arr = [ ], s = +new Date;
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.push(i);
}
//調用reverse方法將數組里面的100000元素的順序反轉
arr.reverse();
console.log("調用reverse方法將數組里面的100000元素的順序反轉耗時:"+(+new Date - s)+"毫秒");
在chrome瀏覽器控制臺輸出的效果如下圖所示:
從運行效果中可以看到,reverse()方法的性能極高,可以放心使用。
總結
本文主要介紹了JavaScript數組的push()、pop()、shift()和unshift()方法。并且如何通過組合這幾種方法實現類似棧和隊例的行為。
http://www.w3cplus.com/javascript/array-part-3.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 数组 push pop_JavaScript学习笔记:数组的push()、pop()、shift()和unshift()方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: java数字转大写 其他报异常_【踩坑系
- 下一篇: java恶意小程序_小程序java实现校