UNITY 接讯飞语音过程总结
UNITY 接訊飛語(yǔ)音過(guò)程總結(jié)
11:13 2017/3/14
1,安裝問(wèn)題:JDK與ECLIPSE位數(shù)一定要對(duì)應(yīng),32位對(duì)64位會(huì)出現(xiàn) java was returned ....code 13的彈框錯(cuò)誤。
版本號(hào)可以不一致。
2,ECLIPSE 啟動(dòng)后,需要設(shè)置JRE路徑,否則代碼提示錯(cuò)誤。
3,智能提示問(wèn)題:在window -preference -java -editor下設(shè)置 .為 .abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
17:05 2017/3/17
訊飛SDK接入U(xiǎn)NITY過(guò)程:
1,導(dǎo)入unity的類包c(diǎn)lasses.jar,放到android工程的bin或lib目錄都可以,區(qū)別是:放到lib目錄后不用做任何操作。而放到bin目錄
還需要右鍵 add to buildpath
2,編寫繼承自u(píng)nityplayeractive的類,調(diào)用訊飛語(yǔ)音,設(shè)置相應(yīng)參數(shù)。
3,在AndroidManifest.xml中添加權(quán)限
4,導(dǎo)出JAR包:右鍵SRC,EXPORT,JAR,選擇存放路徑,完成即可。
5,導(dǎo)出后的JAR包放于unity的目錄:assets/plugins/android/bin,文件夾首字母大小寫都可以。
6,從訊飛SDK給出的libs文件夾中拷 msc.jar, armeabi-v7a.jar, x86.jar到assets/plugins/android/libs下
注意,只需要這幾個(gè),其它的mip,mip64之類的都不需要,如果都考過(guò)來(lái)在UNITY打包時(shí)會(huì)提示錯(cuò)誤,表示重復(fù)。
將AndroidManifest.xml放入到unity/plugins/android/下
7,player settings設(shè)置identifier 為包名,然后UNITY打包,否則運(yùn)行出錯(cuò),
posted on 2017-03-17 17:20 時(shí)空觀察者9號(hào) 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UNITY 接讯飞语音过程总结的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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