转:Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)
這兩天無意間又發(fā)現(xiàn)了兩個提取Unity游戲資源的工具,這會兒剛好有時間我就碼點字總結(jié)一下。
一、disunity
因為之前寫過了所以這里就不介紹了 。Unity3D研究院之mac上從.ipa中提取unity3D游戲資源(六十六)
?http://www.xuanyusong.com/archives/2584
二、UnityAssetsExplorer
下載地址:http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/27/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fpillarsofeternity%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D27&pUp=1
百度云下載地址:?http://pan.baidu.com/s/1AwTrg
?
如果你想解Unity5的游戲包,請使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下載地址:?http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz
?
如下圖所示,OpenAssets-File 選一個 .asset 或者一個.assetbundle 然后Extract All即可導(dǎo)出,感覺只是在disunity上增加了一個可視化的功能。
?
三、UnityStudio
其實我覺得這個工具非常牛逼、前面兩個都只能把資源解開,預(yù)覽圖片資源得用別的工具才能打開。然而UnityStudio可以直接在自己的軟件上查看圖片、shader、文本、還能直接播放音頻、甚至還能看場景Hierarchy視圖的樹狀結(jié)構(gòu)。強(qiáng)烈推薦用UnityStudio啊。
下載地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807
百度云下載地址:?http://pan.baidu.com/s/1hqjMnOg
直接預(yù)覽圖片
直接播放音頻
查看場景樹狀結(jié)構(gòu)
?
查看Shader代碼。
查看文本內(nèi)容
?
如果你想解Unity5的游戲包,請使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下載地址:?http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz
?
因為Unity提供資源的工具很多,所有有些團(tuán)隊為了避免別人提取所以對資源進(jìn)行了加密,最近又發(fā)現(xiàn)了一個神器基于硬件層面查看內(nèi)存貼圖,這樣就直接無視對方加密了。。
下載地址在這里 ?https://developer.nvidia.com/gameworksdownload
下載Tegra Graphics Debugger ? 支持Mac Linux Windows
安裝好以后連上安卓機(jī)器, 這里安卓的機(jī)器得是Tegra 機(jī)型查詢?http://www.nvidia.cn/object/tegra-phones-cn.html
然后要選一個abd的路徑,在android的sdk里platform-tools/adb
接著選擇一個游戲包名,Lanch一下就會自動啟動游戲,并且開始分析。
點擊Capture Frame 截取一幀,然后選擇Texture就可以看內(nèi)存了, 給力吧。。
?
如果沒有Tegra的手機(jī),用高通的也可以,高通這個給力可以批量導(dǎo)出所有圖片
下載地址:?https://developer.qualcomm.com/software/adreno-gpu-sdk/tools
?
參考資料: http://zenhax.com/viewtopic.php?t=12
?
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/dasn/articles/5238052.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的转:Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: (转) 微软项目管理培训笔记(一)
- 下一篇: 使用继承思想,去开发一款组件(eleme