JavaEE实战班第十二天
今天學習了面向對象基礎,我目前對于面向對象的理解就像是數學的套公式一樣,先將公式封裝好之后就可以在其他地方簡短便捷的使用。
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面向對象(Object ?Oriented)是軟件開發方法。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。
面向對象是相對于面向過程來講的,指的是把 ??相關的數據和方法組織為一個整體 ??來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運行模式。
面向過程到面向對象思想層面的轉變:
面向過程關注的是執行的過程,面向對象關注的是具備功能的對象。 面向過程到面向對象,是程序員思想上 從執行者到指揮者的轉變。
面向對象思想從概念上講分為以下三種:OOA、OOD、OOP OOA:面向對象分析(Object Oriented Analysis) OOD:面向對象設計(Object Oriented Design) OOP:面向對象程序(Object Oriented Programming
封裝性:所有的內容對外部不可見
繼承性:將其他的功能繼承下來繼續發展
多態性:方法的重載本身就是一個多態性的體現
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還學習了類和對象的關系,方法。
類表示一個共性的產物,是一個綜合的特征,而對象,是一個個性的產物,是一個個體的特征。
(類似生活中的圖紙與實物的概念。)
類必須通過對象才可以使用,對象的所有操作都在類中定義。類由屬性和方法組成:
- 屬性:就相當于人的一個個的特征
方法:就相當于人的一個個的行為,例如:說話、吃飯、唱歌、睡覺
類的定義格式
class 類名稱{
成員屬性成員方法
}
屬性定義格式:
數據類型 屬性名; 屬性定義并賦值的格式:
數據類型 屬性名 = 初始化值;
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JavaEE实战班第十二天的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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