3DSlicer3:模块管理(一)颜色、DCM、数据、模型、注释
生活随笔
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3DSlicer3:模块管理(一)颜色、DCM、数据、模型、注释
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1.顏色管理模塊(Colors Module)
醫(yī)學(xué)圖像處理和可視化時,不同組織希望用不同的顏色來表示。3DSlicer就是采用了顏色管理模塊來管理顏色。1.1 使用方法
Modules->all Modules->Colors Module????
1.2 顏色表的管理
目前,3DSlicer支持三種顏色表:連續(xù)的梯度表(灰度等級表)、參數(shù)表(方程定義)、離散表(文件中讀取)。除了一些集成到軟件內(nèi)部中的顏色表,其余很大一部分的顏色表保存在Share/Slicer-4.5/ColorFiles目錄下。2.DICOM管理模塊(DICOM Module)
DICOM在醫(yī)學(xué)影像領(lǐng)域應(yīng)用極其廣泛,3DSlicer對DICOM提供了很好的支持。主要采用DICOM模塊對DICOM數(shù)據(jù)進(jìn)行管理。2.1 DICOM數(shù)據(jù)文件的管理
3DSlicer采用SQLite的DICOM數(shù)據(jù)庫對DICOM數(shù)據(jù)進(jìn)行管理。根據(jù)研究對象的不同,可以有多個數(shù)據(jù)庫。通過DICOM瀏覽器對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行管理(也可以直接采用數(shù)據(jù)文件加載的模式),界面如下:3.數(shù)據(jù)模塊(Data Module)
查看當(dāng)前場景中的所有對象的名稱和對象的ID值。此外,該模塊還可以在MRML樹形結(jié)構(gòu)上進(jìn)行一些基本的操作(所有、重命名、刪除、移動等)。4.模型模塊(Model Module)
更改三維面繪制的顏色、透明度等外觀參數(shù)信息,對場景中的三維表面模型起到了組織管理的作用。5.注釋模塊(Annotations Module)
對感興趣的點或者區(qū)域進(jìn)行標(biāo)注。3DSlicer通過注釋模塊完成標(biāo)注操作。目前,Slicer支持的標(biāo)注類型主要有三種:基準(zhǔn)點Fiducial、標(biāo)尺Ruler、感興趣區(qū)域ROI。總結(jié)
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