【狂转】某个N人的访谈记录(完)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【狂转】某个N人的访谈记录(完)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【狂轉】某個N人的訪談記錄,或許很有用,留個記號吧。在和他聊天的過程中,我感覺他是一個被外包項目運作模式“傷害”過的孩子。以下是幾點我和他問答的摘錄。
問:你們公司有bug管理工具嗎,有沒有什么千行代碼bug率....
答: 我們公司主要用的是QC。不存在bug率的說法。對于一個產品的質量來說,用bug率來衡量一個開發人員的績效是不合理的。如果一個開發人員整天面對的是無休止的變更,不穩定的底層框架,怎么可能有高效而穩定的代碼呢?一個產品的質量必須由整個團隊來承受,我們可以統計bug率,但是這個是給團隊看的,團隊必須認真分析bug的root cause,它的由來是什么,團隊如何改進。如果是需求的不穩定,那么團隊需要在進入分析設計前需要更嚴格的把關,對需求需要加深理解,建立快速迭代來解決不確定的地方。。。所以,任何情況下,單純的依靠bug率的數據來評價一個開發是不公平的。
- foxmail koomail|foxmail koomail下載
- 網易126|網易126下載
- 拼音加加5.2|拼音加加5.2下載
- 騰訊qq登陸|騰訊qq登陸下載
- 拼音加加官網|拼音加加官網下載
- dreammail koomail|dreammail koomail下載
- dreammail下載
- kmplayer rmvb|kmplayer rmvb下載
- dreammail flash|dreammail flash下載
- koomail 下載
- 騰訊qq空間登錄|騰訊qq空間登錄下載
- 微軟msn帳號|微軟msn帳號下載
問:你們公司有什么學習,培訓之類的?
答:我們不可能指望每個人都能每天都學習新東西。這個必須結合他的個人能力以及當前的工作之間的能力匹配度。只有在工作有余力的情況下,我們才會鼓勵去看一些與工作有關的更前沿的技術和知識。如果愿意分享,那就更加完美了。而且這種分享,是一種自我實現,自我能力的展現,不能總是讓人感覺到你很棒,但是拿出來確實棒槌。只有展現出來,得到大家的認可,才能為以后的提升提供證明。(完)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【狂转】某个N人的访谈记录(完)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 3Dslicer2:数据与帮助
- 下一篇: 3DSlicer3:模块管理(一)颜色、