构造函数必须是public吗_c++ 构造函数,析构函数必须要给成公有的吗?
生活随笔
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构造函数必须是public吗_c++ 构造函数,析构函数必须要给成公有的吗?
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這是一道面試題,記得當時回答的并不好,因為我們對構造函數經常使用,例如單例模式下構造函數我們會聲明為私有的,其他情況下構造函數我們都會聲明為公有的,但是析構函數是否必須聲明為公有的,還真沒注意。下面我們就一起學習下。
(一)一個類的析構函數只能有一個,也不能重載
1.類的析構函數,是在對象的生命周期結束后,由系統自動調用的。
2.該函數不需任何參數,不需要傳入任何參數,如果非要寫一個帶參數的析構函數,則會造成編譯器的抱怨,造成二義性,這一點和夠贊函數不同,構造函數可以根據傳入的參數,選擇合適的構造函數。構造函數可以顯示調用,而析構函數系統負責調用,程序無法控制其調用時機。
(二)構造函數,析構函數必須是公有的嗎?
1.析構函數必須給成公有的,因為對象生命周期結束后,系統會調用,如果不是公有的則會引發錯誤
2.構造函數可以是公有的,私有的,保護的
#include class Test{private:double num;Test(double d){num = d;}//~Test(){} 系統報錯public:Test(int n){num = n;}~Test(){}};void Test:: InnerCreate(){ Test inner(3.14);//調用私有的構造函數}int main(){ Test obj(0);//調用公有的構造函數 obj.InnerCreate(); return 0;}總結
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