C/C++语言中联合体union的妙用
聯合體union的基本概念
在C/C++語言中,有時需要在同一段內存單元中存放不同類型的變量,如把一個整形變量int、一個字符型變量char和一個雙精度實型變量double放在同一個地址開始的內存單元中,這3個變量雖然在內存中占的字節數不同,但都從同一地址開始,使用覆蓋技術,后一個數據覆蓋了前面的數據。這便是聯合體union(或者叫共用體)誕生的目的所在。其主要特點是:
union中可以定義多個成員,union的大小由最大的成員的大小決定union成員共享同一塊大小的內存,一次只能使用其中的一個成員對union某一個成員賦值,會覆蓋其他成員的值
從上面也可以看出,聯合體與C語言中的結構體有一些相似之處,但兩者有本質上的不同。在結構體中各成員有各自的內存空間, 一個結構變量的總長度是各成員長度之和(空結構除外,同時不考慮邊界調整)。而在聯合體中,各成員共享一段內存空間, 一個聯合變量的長度等于各成員中最長的長度。
聯合體union的定義方式
在C/C++語言中,常見的3種定義方式如下:
聲明的同時定義變量先聲明,再定義變量匿名定義變量
下圖給出了3種定義方式的一個例子:
聯合體union的使用例子
使用聯合體類型,可以實現一些我們意想不到或其它編程語言很難做到的功能,下面給出2個例子。
(1) 將一個32位的整型數拆分為4個單字節的數
如將一個數0x12345678拆分為4個單字節的數為:0x78、0x56、0x34、0x12,則主要實現代碼如下:
?
使用上面代碼,可將0x12345678按地址順序從低到高依次拆分為4個單字節的數:0x78、0x56、0x34、0x12。
(2) 判斷當前操作系統的字節序的大、小端問題
主要原理為:在聯合體中定義一個4字節整數i和一個單字節整數ch,且賦值i為1(16進制表示為0x00 00 00 01),利用聯合體中所有變量共享內存區域的特性,若系統是小端序,則該聯合體的低地址端存放的是數值i的低位字節(0x01),反之,若系統是大端序,則存放的是數值i的高位字節(0x00),那么可根據ch的值(存放在該聯合體的低地址端,非0即1)來判斷當前系統的字節序問題。對應的實現函數代碼如下:
對于上面2個例子,完整的實現代碼如下:
運行結果如下圖所示:
總結
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