javascript
转自知乎大神----JS 的 new 到底是干什么的?
大部分講 new 的文章會從面向對象的思路講起,但是我始終認為,在解釋一個事物的時候,不應該引入另一個更復雜的事物。
今天我從「省代碼」的角度來講 new。
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想象我們在制作一個策略類戰爭游戲,玩家可以操作一堆士兵攻擊敵方。
我們著重來研究一下這個游戲里面的「制造士兵」環節。
一個士兵的在計算機里就是一堆屬性,如下圖:
我們只需要這樣就可以制造一個士兵:
var 士兵 = {ID: 1, // 用于區分每個士兵 兵種:"美國大兵", 攻擊力:5, 生命值:42, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/}, 奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ }, 死亡:function(){ /*Go die*/ }, 攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ }, 防御:function(){ /*護臉*/ } } 兵營.制造(士兵)制造一百個士兵
如果需要制造 100 個士兵怎么辦呢?
循環 100 次吧:
var 士兵們 = [] var 士兵 for(var i=0; i<100; i++){士兵 = {ID: i, // ID 不能重復兵種:"美國大兵",攻擊力:5,生命值:42, 行走:function(){ /*走倆步的代碼*/},奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ },死亡:function(){ /*Go die*/ },攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ },防御:function(){ /*護臉*/ }}士兵們.push(士兵) }兵營.批量制造(士兵們)哎呀好簡單。
質疑
上面的代碼存在一個問題:浪費了很多內存。
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改進
看過我們的專欄以前文章(JS 原型鏈)的同學肯定知道,用原型鏈可以解決重復創建的問題:我們先創建一個「士兵原型」,然后讓「士兵」的 __proto__ 指向「士兵原型」
var 士兵原型 = {兵種:"美國大兵",攻擊力:5,行走:function(){ /*走倆步的代碼*/},奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ },死亡:function(){ /*Go die*/ },攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ },防御:function(){ /*護臉*/ } } var 士兵們 = [] var 士兵 for(var i=0; i<100; i++){士兵 = {ID: i, // ID 不能重復生命值:42}/*實際工作中不要這樣寫,因為 __proto__ 不是標準屬性*/士兵.__proto__ = 士兵原型 士兵們.push(士兵) }兵營.批量制造(士兵們)優雅?
有人指出創建一個士兵的代碼分散在兩個地方很不優雅,于是我們用一個函數把這兩部分聯系起來:
function 士兵(ID){var 臨時對象 = {}臨時對象.__proto__ = 士兵.原型臨時對象.ID = ID臨時對象.生命值 = 42return 臨時對象 }士兵.原型 = {兵種:"美國大兵",攻擊力:5,行走:function(){ /*走倆步的代碼*/},奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ },死亡:function(){ /*Go die*/ },攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ },防御:function(){ /*護臉*/ } }// 保存為文件:士兵.js然后就可以愉快地引用「士兵」來創建士兵了:
var 士兵們 = [] for(var i=0; i<100; i++){士兵們.push(士兵(i)) }兵營.批量制造(士兵們)JS 之父的關懷
JS 之父創建了 new 關鍵字,可以讓我們少寫幾行代碼:
只要你在士兵前面使用 new 關鍵字,那么可以少做四件事情:
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這一次我們用 new 來寫
function 士兵(ID){this.ID = IDthis.生命值 = 42 }士兵.prototype = {兵種:"美國大兵",攻擊力:5,行走:function(){ /*走倆步的代碼*/},奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ },死亡:function(){ /*Go die*/ },攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ },防御:function(){ /*護臉*/ } }// 保存為文件:士兵.js然后是創建士兵(加了一個 new 關鍵字):
var 士兵們 = [] for(var i=0; i<100; i++){士兵們.push(new 士兵(i)) }兵營.批量制造(士兵們)new 的作用,就是省那么幾行代碼。(也就是所謂的語法糖)
注意 constructor 屬性
new 操作為了記錄「臨時對象是由哪個函數創建的」,所以預先給「士兵.prototype」加了一個 constructor 屬性:
士兵.prototype = {constructor: 士兵 }如果你重新對「士兵.prototype」賦值,那么這個 constructor 屬性就沒了,所以你應該這么寫:
士兵.prototype.兵種 = "美國大兵" 士兵.prototype.攻擊力 = 5 士兵.prototype.行走 = function(){ /*走倆步的代碼*/} 士兵.prototype.奔跑 = function(){ /*狂奔的代碼*/ } 士兵.prototype.死亡 = function(){ /*Go die*/ } 士兵.prototype.攻擊 = function(){ /*糊他熊臉*/ } 士兵.prototype.防御 = function(){ /*護臉*/ }或者你也可以自己給 constructor 重新賦值:
?
士兵.prototype = {constructor: 士兵,兵種:"美國大兵",攻擊力:5,行走:function(){ /*走倆步的代碼*/},奔跑:function(){ /*狂奔的代碼*/ },死亡:function(){ /*Go die*/ },攻擊:function(){ /*糊他熊臉*/ },防御:function(){ /*護臉*/ } }完。
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