C#——《C#语言程序设计》实验报告——继承与多态——电视和电灯委托
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C#——《C#语言程序设计》实验报告——继承与多态——电视和电灯委托
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、實驗目的
二、實驗內容
有下面兩個類,代表電視和電燈,設計兩個委托,在Program類的Main函數中,同時打開電視和電燈,再同時關閉它們。
class TV{public void on(int channel){Console.WriteLine("電視已打開,在看" + channel + "頻道");}public void off(){Console.WriteLine("電視已關閉");}}class Lights{static bool[] light = new bool[5];public static void turnon(int no){if (no >= 1 && no <= 5){light[no - 1] = true;Console.WriteLine("已經開了" + no + "號燈");}}public static void turnoff(){for (int i = 0; i < 5; i++)light[i] = false;Console.WriteLine("電燈已全部關閉");}}源代碼
using System;namespace Homework16 {class TV{public void on(int channel){Console.WriteLine("電視已打開,在看" + channel + "頻道");}public void off(){Console.WriteLine("電視已關閉");}}class Lights{static bool[] light = new bool[5];public static void turnon(int no){if (no >= 1 && no <= 5){light[no - 1] = true;Console.WriteLine("已經開了" + no + "號燈");}}public static void turnoff(){for (int i = 0; i < 5; i++)light[i] = false;Console.WriteLine("電燈已全部關閉");}}public class Controller{//定義字段private TV tv;private Lights lights;//構造函數public Controller() { }//定義委托類型startMachine ,返回值為Void。//所以要求委托指向的方法返回值也為空//delegate關鍵字相當于類類型的class關鍵字public delegate void startMachine(int number);//聲明一個stopmMachine類型的對象public startMachine startmachine;//添加委托//定義委托類型stopMachine ,返回值為Void, stopMachine()的參數列表為空。//所以要求委托指向的方法返回值也為空,參數列表也為空。//delegate關鍵字相當于類類型的class關鍵字public delegate void stopMachine();//聲明一個stopmMachine類型的對象public stopMachine stopmachine;//添加委托public void Add(startMachine startmethod,stopMachine stopmethod){ //實例化對象this.startmachine += startmethod;this.stopmachine += stopmethod;//相當于//stopmachine = new stopMachine(tv.shutTV);//stopmachine = new stopMachine(computer.shutComputer);//stopmachine = new stopMachine(light.shutLight);}//刪除委托public void ReMove(startMachine startmethod,stopMachine stopmethod){this.stopmachine -= stopmethod;this.startmachine -= startmethod;}//調用委托public void open(int number){startmachine(number);}//調用委托public void shut(){stopmachine();}}class Program{static void Main(string[] args){//實例化類Controller controller = new Controller();TV tv = new TV();Lights light = new Lights();//添加委托controller.Add(tv.on,tv.off);controller.Add(Lights.turnon, Lights.turnoff);//調用委托Random random = new Random();controller.open(random.Next(1,5));controller.shut();Console.ReadKey();}} }運行結果
三、實驗心得與體會
參考文章
https://www.cnblogs.com/zcttxs/archive/2012/06/24/2560154.html
https://shentuzhigang.blog.csdn.net/article/details/105022881
https://www.cnblogs.com/Jeffrey-Chou/p/11907530.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#——《C#语言程序设计》实验报告——继承与多态——电视和电灯委托的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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