javascript
JS原型、原型链深入理解
原型是JavaScript中一個比較難理解的概念,原型相關(guān)的屬性也比較多,對象有”prototype”屬性,函數(shù)對象有”prototype”屬性,原型對象有”constructor”屬性。
一、初識原型
在JavaScript中,原型也是一個對象,通過原型可以實現(xiàn)對象的屬性繼承,JavaScript的對象中都包含了一個”[[Prototype]]”內(nèi)部屬性,這個屬性所對應(yīng)的就是該對象的原型。
“[[Prototype]]”作為對象的內(nèi)部屬性,是不能被直接訪問的。所以為了方便查看一個對象的原型,Firefox和Chrome中提供了__proto__這個非標(biāo)準(zhǔn)(不是所有瀏覽器都支持)的訪問器(ECMA引入了標(biāo)準(zhǔn)對象原型訪問器”O(jiān)bject.getPrototype(object)”)。在JavaScript的原型對象中,還包含一個”constructor”屬性,這個屬性對應(yīng)創(chuàng)建所有指向該原型的實例的構(gòu)造函數(shù)
二、規(guī)則
在JavaScript中,每個函數(shù) 都有一個prototype屬性,當(dāng)一個函數(shù)被用作構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建實例時,這個函數(shù)的prototype屬性值會被作為原型賦值給所有對象實例(也就是設(shè)置 實例的`__proto__`屬性),也就是說,所有實例的原型引用的是函數(shù)的prototype屬性。(****`只有函數(shù)對象才會有這個屬性!`****)
new 的過程分為三步??
?| 1 | var p = new Person('張三',20); |
1. var p={}; 初始化一個對象p。
2. p._proto_=Person.prototype;,將對象p的 __proto__ 屬性設(shè)置為 Person.prototype
3. Person.call(p,”張三”,20);調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Person來初始化p。關(guān)于call/apply使用
三、初識Object
Object對象本身是一個函數(shù)對象。(CODE TEST) 既然是Object函數(shù),就肯定會有prototype屬性,所以可以看到”O(jiān)bject.prototype”的值就是”O(jiān)bject {}”這個原型對象。反過來,當(dāng)訪問”O(jiān)bject.prototype”對象的”constructor”這個屬性的時候,就得到了Obejct函數(shù)。
另外,當(dāng)通過”O(jiān)bject.prototype._proto_”獲取Object原型的原型的時候,將會得到”null”,也就是說”O(jiān)bject {}”原型對象就是原型鏈的終點了。
四、初識Function
如上面例子中的構(gòu)造函數(shù),JavaScript中函數(shù)也是對象,所以就可以通過_proto_查找到構(gòu)造函數(shù)對象的原型。
Function對象作為一個函數(shù),就會有prototype屬性,該屬性將對應(yīng)”function () {}”對象。
Function對象作為一個對象,就有__proto__屬性,該屬性對應(yīng)”Function.prototype”,也就是說,”Function._proto_ === Function.prototype”。
在這里對“prototype”和“proto”進(jìn)行簡單的介紹:
對于所有的對象,都有__proto__屬性,這個屬性對應(yīng)該對象的原型.
對于函數(shù)對象,除了__proto__屬性之外,還有prototype屬性,當(dāng)一個函數(shù)被用作構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建實例時,該函數(shù)的prototype屬性值將被作為原型賦值給所有對象實例(也就是設(shè)置實例的__proto__屬性)
原型鏈結(jié)構(gòu)圖
原型鏈
因為每個對象和原型都有原型,對象的原型指向原型對象,
而父的原型又指向父的父,這種原型層層連接起來的就構(gòu)成了原型鏈。
一、屬性查找
當(dāng)查找一個對象的屬性時,JavaScript 會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止,到查找到達(dá)原型鏈的頂部(也就是 Object.prototype),如果仍然沒有找到指定的屬性,就會返回 undefined。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | function Person(name, age){ ????this.name = name; ????this.age = age; ??} Person.prototype.MaxNumber = 9999; Person.__proto__.MinNumber = -9999; var will = new Person("Will", 28); console.log(will.MaxNumber); // 9999 console.log(will.MinNumber); // undefined |
在這個例子中分別給”Person.prototype “和” Person.proto”這兩個原型對象添加了”MaxNumber “和”MinNumber”屬性,這里就需要弄清”prototype”和”proto”的區(qū)別了。
“Person.prototype “對應(yīng)的就是Person構(gòu)造出來所有實例的原型,也就是說”Person.prototype “屬于這些實例原型鏈的一部分,所以當(dāng)這些實例進(jìn)行屬性查找時候,就會引用到”Person.prototype “中的屬性。
對象創(chuàng)建方式影響原型鏈
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 | var July = { ???name: "張三", ???age: 28, ???getInfo: function(){ ?????console.log(this.name + " is " + this.age + " years old"); ???} ?} console.log(July.getInfo()); |
當(dāng)使用這種方式創(chuàng)建一個對象的時候,原型鏈就變成下圖了. July對象的原型是”O(jiān)bject.prototype”也就是說對象的構(gòu)建方式會影響原型鏈的形式。
{}對象原型鏈結(jié)構(gòu)圖
綜圖所述
1. 所有的對象都有__proto__屬性,該屬性對應(yīng)該對象的原型.
2. 所有的函數(shù)對象都有prototype屬性,該屬性的值會被賦值給該函數(shù)創(chuàng)建的對3. 象的_proto_屬性.
4. 所有的原型對象都有constructor屬性,該屬性對應(yīng)創(chuàng)建所有指向該原型的實例的構(gòu)造函數(shù).
5. 函數(shù)對象和原型對象通過prototype和constructor屬性進(jìn)行相互關(guān)聯(lián).
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wyaocn/p/5815761.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JS原型、原型链深入理解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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