不可不知的C#基础 4. 延迟加载 -- 提高性能
延遲加載(lazy loading) 設(shè)計(jì)模式是為了避免一些無謂的性能開銷而提出來的,所謂延遲加載就是當(dāng)在真正需要數(shù)據(jù)(讀取屬性值)的時(shí)候,才真正執(zhí)行數(shù)據(jù)加載操作.
有效使用它可以大大提高系統(tǒng)性能.
為了便于理解, 我們來建立一個(gè)場(chǎng)景, 假設(shè)我們要構(gòu)造一個(gè)Hero(英雄) 類, 每個(gè)Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技能.
建模
這是一種建立的方法:
public class Hero{
public string FullName { get; set; }
public string Name { get; set; }
public SpecialSkill Skill{ get; set; }
public Hero(string name)
{
Name = name;
FullName = "Super " + name;
Skill = new SpecialSkill(name);
}
}
public class SpecialSkill
{
public int Power { get; set; }
public string SkillName { get; set; }
public int StrengthSpent { get; set; }
public SpecialSkill(string name)
{
Console.WriteLine("loading special skill .....");
Power = name.Length;
StrengthSpent = name.Length * 3;
SkillName = name + " Blazing";
Console.WriteLine(SkillName + ",... this's what makes a legend!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Hero hero = new Hero("wukong");
Console.WriteLine("\n\n.......................Press Enter to continue.......................\n\n");
Console.Read();
Console.WriteLine("Hero's special skill: " + hero.Skill.SkillName);
Console.Read();
Console.Read();
}
} 運(yùn)行程序后輸出如下, 這個(gè)例子非常的容易理解, 結(jié)果也是顯然的.
它的缺點(diǎn)是, 當(dāng)運(yùn)行Hero 構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候, SpecialSkill 的所有屬性都已經(jīng)加載了. 如果我們只想獲取這個(gè)Hero 的FullName, 我們也加載了SpecialSkill 所有值.
屬性的加載延遲
在沒有Lazy<T> 以前我們可以這樣做:
? public class Hero{
public string FullName { get; set; }
public string Name { get; set; }
private SpecialSkill skill;
public SpecialSkill Skill
{
get { return skill ?? (skill = new SpecialSkill(Name)); }
}
public Hero(string name)
{
Name = name;
FullName = "Super " + name;
}
}
即: 修改屬性SpecialSkill的加載方法. 那么當(dāng)我們?cè)龠\(yùn)行程序時(shí), 得到的輸出就是:
非常好! 這就是我們要的效果, 這樣可以讓系統(tǒng)更加的有效率.
Lazy<T>
當(dāng)net framework 引入了Lazy<T> 類后, 我們也可以使用它來實(shí)現(xiàn):
public class Hero{
public string FullName { get; set; }
public string Name { get; set; }
private readonly Lazy<SpecialSkill> skill;
public SpecialSkill Skill
{
get { return skill.Value; }
}
public Hero(string name)
{
Name = name;
FullName = "Super " + name;
skill = new Lazy<SpecialSkill>(() => new SpecialSkill(name));
}
}
Lazy<T>提供對(duì)延遲初始化的支持。而 Lazy<T> 中的一個(gè)屬性 Value, 則是獲取當(dāng)前 Lazy<T> 實(shí)例的延遲初始化值。
Lazy<T>的優(yōu)勢(shì)
那么既然我們已經(jīng)可以用屬性緩存的方法實(shí)現(xiàn), 為什么還要引入Lazy<T> ?
至少Lazy<T> 有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的不可不知的C#基础 4. 延迟加载 -- 提高性能的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 沅江(说一说沅江的简介)
- 下一篇: 微信支付前判断