制作精良、意犹未尽的异色推理小剧场《Tangle Tower 缠结塔》
老謎牛啤!
不知道從什么時候開始,看謎之聲玩各種亂七八糟、稀奇古怪的新游戲已經變成了我每周的功課。這次想拿來講一講的《Tangle Tower纏結塔》也是19年看老謎挖起來的寶之一。
拓展閱讀:誰是謎之聲?
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謎之聲,AKA迷叔、之爺、聲哥,B站up,斗魚房間號6571469,也是一個狗頭人,微博@fall_ark(秋舟,里人格,開車擔當),S1泥潭資深壇友ID周愚(每周更新沒品+4chan笑話,提醒大家明天周一上工),四級沒過(那是沒去考!敲桌。jpg),熱心網友,譯者,翻譯代表作品有繪本《你今天真好看》、《喵嗚,原來你是這種汪》,游戲《殺戮尖塔》、《武士刀零》、《奇妙探險隊》、《骰子地下城》(謎之自吹:我做的是口碑!),自黑成性,禿,卡里神忠實信徒,PC游戲老炮,經常被搶注ID,特技是催眠、老年冷笑話,有一口鍋叫做“全麻”,學識淵博,好吟詩作對,最近帶了女朋友來見了家(頭)長(發)……
13年初見,到如今我已經是一個6年的老頭發(謎之聲粉絲自稱)了,實況一期不落,時常復習,在錄播組(老謎真愛后宮)崛起之前,也是直播的忠實觀眾。可見,錄播組不僅慣壞了老謎,也慣壞了不少像我這樣的人……
對我來說,老謎是寶藏男神、人生導師、上B站的最大理由以及冷門游戲佳作挖掘機,光是在19年,就透過老謎了解到了《Noita》、《Children of Morta莫塔守山人》、《Yuppie Psycho雅皮士精神》(迷之翻譯…)、《Don't Escape: 4 Days in a Wasteland》、《Later Alligator》(全員“鱷”人)、《still there》(宇航員模擬器)等游戲。如此大的知識面來源于老謎對于獨立游戲圈的長期關注,以及“steam但凡上了什么看起來還不錯的新游戲,都買來試一試”的習慣。最近老謎還出了一個十年PC游戲回顧,主要就是曬了曬自己的steam庫,順便安利,有興趣的可以看一看。
那么正事講完了,來隨便說說游戲。
《Tangle Tower纏結塔》是“Detective Grimoire”系列的最新作(Grimoire為男主角的名字,意為魔導書,所以有“魔書偵探”的譯法),最早應該是FLASH上的小品級游戲,后來登錄了移動端和steam。
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由于本作設計推理解密,我就先大概說一下個人的結論:“魔書偵探”系列的一大特點就是全程語音,輔以人物動畫。本作較之前,在制作力上又有飛躍,美術優秀、人設獨特、動畫流暢、音樂動聽,初見游戲十分驚艷。但是隨著游戲進程推進,也有不足,調查過程缺乏自主性,走馬觀花,另外游戲流程不長,結局略顯倉促。
總之本作缺點明顯,但是絕對值得一試。如果哪天steam再有像圣誕這樣的打折,這個游戲打折打到50幾塊錢及以下,還請不要猶豫,買就完了。如果特別喜歡或是游戲荒,steam原價70塊錢,也可以接受。另外我買的NS版,要120-130塊錢(全區中文),大家自己看著辦。
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以下內容涉及游戲主要登場人物、場景和游戲系統,無重要劇透,請酌情瀏覽
通篇制作之精良:凹造型、全語音、附帶專屬BGM
本作非常具有舞臺感,兩位偵探收到神秘邀請,來到不知名小島調查命案,除了看過卷宗,他們跟玩家一樣對于案情一無所知。通過點擊,玩家會操作兩位偵探探索整個小島——這里要吐槽一下,NS版僅支持觸控,我出門都不用帶JOYCON了!——人物、線索紛繁復雜,輪番登場,彼此互相照應。
探索的重點自然是標題中說到的“纏結塔”,二手購買里面住著“Fellow”和“Poniter”兩個家族8口人外加另一個偵探,一共9人。其中一位Freya Fellow遇害,其他人自然成了嫌犯。
值得說的是,9人之中fiona更喜歡叫自己fifi,penelope堅持要別人稱自己為penny,也就是說9個人有11個名字要記。
“本來歪果仁名字就難記,這族譜背起來不是累死了嗎?”
開始我也是這么以為的,但是在游戲進程中,與每一位人物都有起碼五段的對話,其中包括“打招呼”、“自我介紹”、“案發當日干了啥”、“事發時的行動”以及“作案嫌疑”,另外還有所有人評論所有人的環節。
此外,找到的全部三十多件證物同樣可以拿來詢問所有人,而且基本所有的對話都是不一樣的,可見本游戲的文本量還有一點的,足以保證玩家能夠對于每一個人性格及個人情況建立一定的認知。
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“那么,干聊天不覺得枯燥嗎?”
這也不用擔心,除了AVG游戲的標配饒舌環節,本游戲還準備了更多。
所有角色全程語音,每個角色都很會凹造型,全程動畫。配合交談的內容,每個角色都有幾套動畫。每個不同的場景都有原創的配樂,再加上獨特的美術風格和優秀的文本,讓聊天完全不無聊。
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單就哥特鋼琴家poppy為例,她身形修長,性格陰郁,喜歡深沉的顏色,所在房間也是陰森恐怖,與她對話背景音樂中不時有極具沖擊力的和弦“DUANG”的一下突然響起,而她最具特色的就是評論其他人的環節,非常能夠說明本作的文本之出色。
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音、聲、畫、形,全方位的契合,不僅讓所有的角色深入人心,也讓整個調查詢問的過程變得十分讓人愉快。隨著調查的深入,案情的不斷厘清,家族關系、個人恩怨,他們之間錯綜復雜的關系也就隨之露出水面。
另外,非常值得稱道的是本作中文化水平很高(老迷都說好)。遺憾的是,非常明顯譯者并沒有拿到游戲本體,而是只拿著游戲文本隔空翻譯,游戲中有幾處十分明顯的尷尬錯誤。
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作為游戲的遺憾:走流程、工具人、“若有所失”
在本游戲中,主要的操作除了調查詢問,還有各類機關解密和推理。
不知道是因為纏結塔里的大家太(不?)注重個人隱私,或者全都是解密愛好者,家里藏著用各式機關加密的各種寶箱。機關解密的難度適中,稍微動些腦經就可以解開,作為游戲中的調劑還算OK。
重頭戲當然是推理系統,本游戲中推理有兩種情況,將不同的人或物關聯起來(見示例一),或者將兩個證物中的細節關聯起來(見示例二)。也就是建立不同證物、證詞之間的聯系,得出新的觀點,或者破除某種即有的錯誤觀點,作為系統而言不新鮮,也足夠堪用。
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然而問題在于,游戲的過程非常的“走流程”。玩家不能主動推進劇情,能做的只是搜集證物和證言,等到必要的信息掌握清楚,主角就會提示“是時候去和XXX聊一聊了”、“該去XXX房間了”。
搞半天就是我翻箱倒柜找線索,你們負責吐槽,我絞盡腦汁解謎題,裝逼都讓你們裝,最后重要決策我又不能參與,就叫我干啥就干啥。整個游戲過程,就讓我有一種非常“鐵工具人”的感覺,實在沒啥代入感。
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另外本游戲時長不長,6-7個小時基本可以通關,怎么說都不會超過10個小時。劇情中可以看到許多用心之處,幾乎沒有冗余的線索,無論多么細小,只要仔細思考都能找到和案情相互印證的地方。
但非常遺憾的是,在結尾等著大家的是一個雖然說得通,但是略顯倉促的迷之結局。
為什么說倉促?此處涉及較嚴重劇透:
到了后半程,探索深入,會發現纏結塔不僅僅是一間祖宅這么簡單,游戲中逐步揭示了包括秘密實驗室、秘密書房、迷獸宅大使等諸多很陰謀論的秘辛,不禁讓人感覺這故事并沒有表面上的那么簡單,不扯出個什么秘密結社、邪教分舵根本收不了場。 然而事實是,真兇主動現身,并且非常簡單地就解釋清楚了自己所有的作案動機、經過和藏在這座老宅背后的秘密。那些看起玄乎的不得了的東西,背后隱藏的真相僅如此簡單……讓人不禁悵然若失、哭笑不得。
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當時我都以為鐵定是陰謀論展開了,大使都出來了
結語:結在最開頭,這里沒啥好講的
畢竟是一個推理游戲,也不方便說太多,強行結尾一下:如果把本作比作一碗蓋飯,那澆頭實在是非常之豪華,奈何米飯量不足又有點硬。個人還是挺喜歡的,十分期待這個制作組下一作能否再有所突破吧。
最后致敬老謎,做打油詩一首,以此作結。
纏結雙塔起陰霾,才女殞命眾人哀。 案情撲朔無頭緒,魔書偵探奉命來。 細查秋毫探蛛絲,見得輿薪識廬山。 抽絲剝繭覓真兇,那人潛伏在暗處。 知人知面難知心,包藏禍心是何故? 利益糾纏盤根錯,恩怨難分惹情仇。 老宅佇立靜無言,多少風雨看不見。 先人已赴塵埃里,后生踟躕何處去?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的制作精良、意犹未尽的异色推理小剧场《Tangle Tower 缠结塔》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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