动态生成鼠标指针--可以利用已有的图片生成鼠标指针--C#代码
?? ? ? ?今天是兒童節(jié),咱們早已經(jīng)過了,過節(jié)的年齡,發(fā)篇文章紀(jì)念一下。
?? ? ? ? 這段代碼是我最近的開發(fā)中,用到的。差了好多資料才解決了利用Image或者是BitMap對象動(dòng)態(tài)生成鼠標(biāo)的問題。
?? ? ? ? 這段代碼,和網(wǎng)上的一片帖子中的很類似。但是,源代碼,存在的問題是,鼠標(biāo)的變換次數(shù)大概不能超過30次,超過后,程序自動(dòng)崩潰。
?? ? ? ? 主要原因是,源代碼沒有釋放鼠標(biāo)指針內(nèi)存對象,倒是內(nèi)存不足。后來在一個(gè)國外的論壇上找到了類似的代碼,自己又添加了內(nèi)存釋放代碼?,F(xiàn)在代碼的很穩(wěn)定,可以利用已知的圖片或者是動(dòng)態(tài)生成一個(gè)圖片,來做成一個(gè)鼠標(biāo)指針。
/******動(dòng)態(tài)生成鼠標(biāo)形狀****************************/public struct IconInfo{public bool fIcon;public int xHotspot;public int yHotspot;public IntPtr hbmMask;public IntPtr hbmColor;}[DllImport("user32.dll")]public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon);[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);/*在調(diào)用生成鼠標(biāo)指針之前,先調(diào)用此方法,要不鼠標(biāo)的改變有一定的次數(shù),超過后程序崩潰*/[DllImport("user32.dll")][return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo);[DllImport("gdi32.dll")]public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot){IconInfo ii = new IconInfo();ii.fIcon = false;Bitmap img = bmp;IntPtr imgHandle = img.GetHbitmap();try{ii.hbmMask = imgHandle;ii.hbmColor = imgHandle;ii.xHotspot = xHotSpot;ii.yHotspot = yHotSpot;IntPtr handle = CreateIconIndirect(ref ii);if (handle == IntPtr.Zero){MessageBox.Show("ERROR");}return new Cursor(handle);}finally{DeleteObject(imgHandle);}}/**********************************/?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的动态生成鼠标指针--可以利用已有的图片生成鼠标指针--C#代码的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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