Unity 动态鼠标切换
                                                            生活随笔
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                                Unity 动态鼠标切换
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                            [Header("獲得需要替換的鼠標紋理")][SerializeField]private Texture2D cursorTexture; private void OnMouseEnter(){///鼠標進入更換鼠標紋理Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);}private void OnMouseExit(){Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);///鼠標移除后將鼠標的 Texture 文本} 
                        
                        
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官網API腳本
Cursor.SetCursor(Texture2D,CursorMode)
描述:
將鼠標光標設置為給定紋理。
使用?Texture2D?調用此方法以更改硬件指針(鼠標光標)的外觀。
cursorMode?參數允許您在支持的平臺上使用硬件光標,或者強制軟件渲染光標。
 在以下示例中,鼠標光標將在調用 OnMouseEnter 時更改為給定紋理,并在調用 OnMouseExit 時重置為默認值。
Unity API鏈接:
Cursor-SetCursor(Texture2D,CursorMode) - Unity 腳本 API
總結
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