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mvc 两个控制器session 丢失_用纯 JavaScript 撸一个 MVC 程序
前言
我想用 model-view-controller 架構模式在純 JavaScript 中寫一個簡單的程序,于是我這樣做了。希望它可以幫你理解 MVC,因為當你剛開始接觸它時,它是一個難以理解的概念。
我做了這個todo應用程序,這是一個簡單小巧的瀏覽器應用,允許你對待辦事項進行CRUD(創建,讀取,更新和刪除)操作。它只包含 index.html、style.css和script.js 三個文件,非常簡單,無需任何依賴和框架。
先決條件
- 基本的 JavaScript 和 HTML 知識
- 熟悉最新的 JavaScript 語法
目標
用純 JavaScript 在瀏覽器中創建一個 todo 應用程序,并熟悉MVC(和 OOP——面向對象編程)的概念。
- 查看程序的演示
- 查看程序的源代碼
什么是 MVC?
MVC 是一種非常受歡迎組織代碼的模式。
- Model(模型) - 管理程序的數據
- View(視圖) - 模型的直觀表示
- Controller(控制器) - 鏈接用戶和系統
模型是數據。在這個 todo 程序中,這將是實際的待辦事項,以及將添加、編輯或刪除它們的方法。
視圖是數據的顯示方式。在這個程序中,是 DOM 和 CSS 中呈現的 HTML。
控制器用來連接模型和視圖。它需要用戶輸入,例如單擊或鍵入,并處理用戶交互的回調。
模型永遠不會觸及視圖。視圖永遠不會觸及模型。控制器用來連接它們。
我想提一下,為一個簡單的 todo 程序做 MVC 實際上是一大堆樣板。如果這是你想要創建的程序并且創建了整個系統,那真的會讓事情變得過于復雜。關鍵是要嘗試在較小的層面上理解它。初始設置
這將是一個完全用 JavaScript 寫的程序,這意味著一切都將通過 JavaScript 處理,HTML 將只包含根元素。
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="utf-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /><title>Todo App</title><link rel="stylesheet" href="style.css" /></head><body><div id="root"></div><script src="script.js"></script></body> </html>我寫了一小部分 CSS 只是為了讓它看起來可以接受,你可以找到這個文件并保存到 style.css 。我不打算再寫CSS了,因為它不是本文的重點。
好的,現在我們有了HTML和CSS,下面該開始編寫程序了。
入門
我會使這個教程簡單易懂,使你輕松了解哪個類屬于 MVC 的哪個部分。我將創建一個 Model 類,View 類和 Controller 類。該程序將是控制器的實例。
如果你不熟悉類的工作方式,請閱讀了解JavaScript中的類。class Model {constructor() {} }class View {constructor() {} }class Controller {constructor(model, view) {this.model = modelthis.view = view} }const app = new Controller(new Model(), new View())模型
讓我們先關注模型,因為它是三個部分中最簡單的一個。它不涉及任何事件或 DOM 操作。它只是存儲和修改數據。
//模型 class Model {constructor() {// The state of the model, an array of todo objects, prepopulated with some datathis.todos = [{ id: 1, text: 'Run a marathon', complete: false },{ id: 2, text: 'Plant a garden', complete: false },]}// Append a todo to the todos arrayaddTodo(todo) {this.todos = [...this.todos, todo]}// Map through all todos, and replace the text of the todo with the specified ideditTodo(id, updatedText) {this.todos = this.todos.map(todo =>todo.id === id ? { id: todo.id, text: updatedText, complete: todo.complete } : todo)}// Filter a todo out of the array by iddeleteTodo(id) {this.todos = this.todos.filter(todo => todo.id !== id)}// Flip the complete boolean on the specified todotoggleTodo(id) {this.todos = this.todos.map(todo =>todo.id === id ? { id: todo.id, text: todo.text, complete: !todo.complete } : todo)} }我們定義了 addTodo、editTodo、deleteTodo和toggleTodo。這些都應該是一目了然的:add 添加到數組,edit 找到 todo 的 id 進行編輯和替換,delete 過濾數組中的todo,并切換切換 complete 布爾屬性。
由于我們在瀏覽器中執行此操作,并且可以從窗口(全局)訪問,因此你可以輕松地測試這些內容,輸入以下內容:
app.model.addTodo({ id: 3, text: 'Take a nap', complete: false })將向列表中添加一個待辦事項,你可以查看 app.model.todos 的內容。
這對于現在的模型來說已經足夠了。最后我們會將待辦事項存儲在 local storage 中,以使其成為半永久性的,但現在只要刷新頁面,todo 就會刷新。
我們可以看到,該模型僅處理并修改實際數據。它不理解或不知道輸入 —— 正在修改它,或輸出 —— 最終會顯示什么。
這時如果你通過控制臺手動輸入所有操作,并在控制臺中查看輸出,就可以獲得功能完善的 CRUD 程序所需的一切。
視圖
我們將通過操縱 DOM —— 文檔對象模型來創建視圖。由于沒有 React 的 JSX 或模板語言的幫助,在普通的 JavaScript 中執行此操作,因此它將是冗長和丑陋的,但這是直接操縱 DOM 的本質。
控制器和模型都不應該知道關于 DOM、HTML元素、CSS 或其中任何內容的信息。任何與之相關的內容都應該放在視圖中。
如果你不熟悉 DOM 或 DOM 與 HTML 源代碼之間有什么不同,請閱讀DOM簡介。要做的第一件事就是創建輔助方法來檢索并創建元素。
//視圖 class View {constructor() {}// Create an element with an optional CSS classcreateElement(tag, className) {const element = document.createElement(tag)if (className) element.classList.add(className)return element}// Retrieve an element from the DOMgetElement(selector) {const element = document.querySelector(selector)return element} }到目前為止還挺好。接著在構造函數中,我將為視圖設置需要的所有東西:
- 應用程序的根元素 - #root
- 標題 h1
- 一個表單,輸入框和提交按鈕,用于添加待辦事項 - form, input, button
- 待辦事項清單 - ul
我將在構造函數中創建所有變量,以便可以輕松地引用它們。
//視圖 class View {constructor() {// The root elementthis.app = this.getElement('#root')// The title of the appthis.title = this.createElement('h1')this.title.textContent = 'Todos'// The form, with a [type="text"] input, and a submit buttonthis.form = this.createElement('form')this.input = this.createElement('input')this.input.type = 'text'this.input.placeholder = 'Add todo'this.input.name = 'todo'this.submitButton = this.createElement('button')this.submitButton.textContent = 'Submit'// The visual representation of the todo listthis.todoList = this.createElement('ul', 'todo-list')// Append the input and submit button to the formthis.form.append(this.input, this.submitButton)// Append the title, form, and todo list to the appthis.app.append(this.title, this.form, this.todoList)}// ... }現在,將設置不會被更改的視圖部分。
另外兩個小東西:輸入(new todo)值的 getter 和 resetter。
// 視圖 get todoText() {return this.input.value }resetInput() {this.input.value = '' }現在所有設置都已完成。最復雜的部分是顯示待辦事項列表,這是每次對待辦事項進行修改時將被更改的部分。
//視圖 displayTodos(todos) {// ... }displayTodos 方法將創建待辦事項列表所包含的 ul 和 li 并顯示它們。每次修改、添加或刪除 todo 時,都會使用模型中的 todos 再次調用 displayTodos 方法,重置列表并重新顯示它們。這將使視圖與模型的狀態保持同步。
我們要做的第一件事就是每次調用時刪除所有 todo 節點。然后檢查是否存在待辦事項。如果不這樣做,我們將會得到一個空的列表消息。
// 視圖 // Delete all nodes while (this.todoList.firstChild) {this.todoList.removeChild(this.todoList.firstChild) }// Show default message if (todos.length === 0) {const p = this.createElement('p')p.textContent = 'Nothing to do! Add a task?'this.todoList.append(p) } else {// ... }現在循環遍歷待辦事項并為每個現有待辦事項顯示復選框、span 和刪除按鈕。
// 視圖 else {// Create todo item nodes for each todo in statetodos.forEach(todo => {const li = this.createElement('li')li.id = todo.id// Each todo item will have a checkbox you can toggleconst checkbox = this.createElement('input')checkbox.type = 'checkbox'checkbox.checked = todo.complete// The todo item text will be in a contenteditable spanconst span = this.createElement('span')span.contentEditable = truespan.classList.add('editable')// If the todo is complete, it will have a strikethroughif (todo.complete) {const strike = this.createElement('s')strike.textContent = todo.textspan.append(strike)} else {// Otherwise just display the textspan.textContent = todo.text}// The todos will also have a delete buttonconst deleteButton = this.createElement('button', 'delete')deleteButton.textContent = 'Delete'li.append(checkbox, span, deleteButton)// Append nodes to the todo listthis.todoList.append(li)}) }現在設置視圖及模型。我們只是沒有辦法連接它們,因為現在還沒有事件監視用戶進行輸入,也沒有處理這種事件的輸出的 handle。
控制臺仍然作為臨時控制器存在,你可以通過它添加和刪除待辦事項。
控制器
最后,控制器是模型(數據)和視圖(用戶看到的內容)之間的鏈接。這是我們到目前為止控制器中的內容。
//控制器 class Controller {constructor(model, view) {this.model = modelthis.view = view} }在視圖和模型之間的第一個鏈接是創建一個每次 todo 更改時調用 displayTodos 的方法。我們也可以在 constructor 中調用它一次,來顯示初始的 todos(如果有的話)。
//控制器 class Controller {constructor(model, view) {this.model = modelthis.view = view// Display initial todosthis.onTodoListChanged(this.model.todos)}onTodoListChanged = todos => {this.view.displayTodos(todos)} }控制器將在觸發后處理事件。當你提交新的待辦事項、單擊刪除按鈕或單擊待辦事項的復選框時,將觸發一個事件。視圖必須偵聽這些事件,因為它們是視圖的用戶輸入,它會將響應事件所要做的工作分配給控制器。
我們將為事件創建 handler。首先,提交一個 handleAddTodo 事件,當我們創建的待辦事項輸入表單被提交時,可以通過按 Enter 鍵或單擊“提交”按鈕來觸發。這是一個 submit 事件。
回到視圖中,我們將 this.input.value 的 getter 作為 get todoText。要確保輸入不能為空,然后我們將創建帶有 id、text 并且 complete 值為 false 的 todo。將 todo 添加到模型中,然后重置輸入框。
// 控制器 // Handle submit event for adding a todo handleAddTodo = event => {event.preventDefault()if (this.view.todoText) {const todo = {id: this.model.todos.length > 0 ? this.model.todos[this.model.todos.length - 1].id + 1 : 1,text: this.view.todoText,complete: false,}this.model.addTodo(todo)this.view.resetInput()} }刪除 todo 的操作類似。它將響應刪除按鈕上的 click 事件。刪除按鈕的父元素是 todo li 本身,它附有相應的 id。我們需要將該數據發送給正確的模型方法。
// 控制器 // Handle click event for deleting a todo handleDeleteTodo = event => {if (event.target.className === 'delete') {const id = parseInt(event.target.parentElement.id)this.model.deleteTodo(id)} }在 JavaScript 中,當你單擊復選框來切換它時,會發出 change 事件。按照處理單擊刪除按鈕的方式處理此方法,并調用模型方法。
// 控制器 // Handle change event for toggling a todo handleToggle = event => {if (event.target.type === 'checkbox') {const id = parseInt(event.target.parentElement.id)this.model.toggleTodo(id)} } 這些控制器方法有點亂 - 理想情況下它們不應該處理任何邏輯,而是應該簡單地調用模型。設置事件監聽器
現在我們有了這三個 handler ,但控制器仍然不知道應該什么時候調用它們。必須把事件偵聽器放在視圖中的 DOM 元素上。我們將回復表單上的submit 事件,以及 todo 列表上的 click 和 change事件。
在 View 中添加一個 bindEvents 方法,該方法將調用這些事件。
// 視圖 bindEvents(controller) {this.form.addEventListener('submit', controller.handleAddTodo)this.todoList.addEventListener('click', controller.handleDeleteTodo)this.todoList.addEventListener('change', controller.handleToggle) }接著把偵聽事件的方法綁定到視圖。在 Controller 的 constructor 中,調用 bindEvents 并傳遞控制器的this 上下文。
在所有句柄事件上都用了箭頭函數。這允許我們可以用控制器的 this 上下文從視圖中調用它們。如果不用箭頭函數,我們將不得不手動去綁定它們,如 controller.handleAddTodo.bind(this)。// 控制器 this.view.bindEvents(this)現在,當指定的元素發生submit、click 或 change 事件時,將會調用相應的 handler。
響應模型中的回調
我們還遺漏了一些東西:事件正在偵聽,handler 被調用,但是沒有任何反應。這是因為模型不知道視圖應該更新,并且不知道如何更新視圖。我們在視圖上有 displayTodos 方法來解決這個問題,但如前所述,模型和視圖不應該彼此了解。
就像偵聽事件一樣,模型應該回到控制器,讓它知道發生了什么。
我們已經在控制器上創建了 onTodoListChanged 方法來處理這個問題,接下來只需讓模型知道它。我們將它綁定到模型,就像對視圖上的 handler 所做的一樣。
在模型中,為 onTodoListChanged 添加 bindEvents。
// 模型 bindEvents(controller) {this.onTodoListChanged = controller.onTodoListChanged }在控制器中,發送 this 上下文。
// 控制器 constructor() {// ...this.model.bindEvents(this)this.view.bindEvents(this) }現在,在模型中的每個方法之后,你將調用 onTodoListChanged 回調。
在更復雜的程序中,可能對不同的事件有不同的回調,但在這個簡單的待辦事項程序中,我們可以在所有方法之間共享一個回調。//模型 addTodo(todo) {this.todos = [...this.todos, todo]this.onTodoListChanged(this.todos) }添加 local storage
這時程序的大部分都已完成,所有概念都已經演示過了。我們可以通過將數據保存在瀏覽器的 local storage 中來對其進行持久化。
如果你不了解 local storage 的工作原理,請閱讀如何使用JavaScript local storage。現在我們可以將待辦事項的初始值設置為本地存儲或空數組。
// 模型 class Model {constructor() {this.todos = JSON.parse(localStorage.getItem('todos')) || []} }然后創建一個 update 函數來更新 localStorage 的值。
//模型 update() {localStorage.setItem('todos', JSON.stringify(this.todos)) }每次更改 this.todos 后,我們都可以調用它。
//模型 addTodo(todo) {this.todos = [...this.todos, todo]this.update()this.onTodoListChanged(this.todos) }添加實時編輯功能
這個難題的最后一部分是編輯現有待辦事項的能力。編輯總是比添加或刪除更棘手。我想簡化它,不需要編輯按鈕或用 input 或任何東西替換 span。我們也不想每輸入一個字母都調用 editTodo,因為它會重新渲染整個待辦事項列表UI。
我決定在控制器上創建一個方法,用新的編輯值更新臨時狀態變量,另一個方法調用模型中的 editTodo 方法。
//控制器 constructor() {// ...this.temporaryEditValue }// Update temporary state handleEditTodo = event => {if (event.target.className === 'editable') {this.temporaryEditValue = event.target.innerText} }// Send the completed value to the model handleEditTodoComplete = event => {if (this.temporaryEditValue) {const id = parseInt(event.target.parentElement.id)this.model.editTodo(id, this.temporaryEditValue)this.temporaryEditValue = ''} } 我承認這個解決方案有點亂,因為 temporaryEditValue 變量在技術上應該在視圖中而不是在控制器中,因為它是與視圖相關的狀態。現在我們可以將這些添加到視圖的事件偵聽器中。當你在 contenteditable 元素輸入時,input 事件會被觸發,離開contenteditable元素時,focusout 會觸發。
//視圖 bindEvents(controller) {this.form.addEventListener('submit', controller.handleAddTodo)this.todoList.addEventListener('click', controller.handleDeleteTodo)this.todoList.addEventListener('input', controller.handleEditTodo)this.todoList.addEventListener('focusout', controller.handleEditTodoComplete)this.todoList.addEventListener('change', controller.handleToggle) }現在,當你單擊任何待辦事項時,將進入“編輯”模式,這將會更新臨時狀態變量,當選中或單擊待辦事項時,將會保存在模型中并重置臨時狀態。
contenteditable 解決方案很快得到實施。在程序中使用 contenteditable 時需要考慮各種問題,我在這里寫過許多內容。總結
現在你擁有了一個用純 JavaScript 寫的 todo 程序,它演示了模型 - 視圖 - 控制器體系結構的概念。以下是演示和源代碼的鏈接。
- 查看程序的演示
- 查看程序的源代碼
我希望本教程能幫你理解 MVC。使用這種松散耦合的模式可以為程序添加大量的樣板和抽象,同時它也是一種開發人員熟悉的模式,是一個通常用于許多框架的重要概念。
原文出處:思否原文作者:瘋狂的技術宅
原文鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000020007033
總結
以上是生活随笔為你收集整理的mvc 两个控制器session 丢失_用纯 JavaScript 撸一个 MVC 程序的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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