javascript
菜鸟教程 之 JavaScript 函数(function)
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From:https://www.runoob.com/js/js-function-definition.html
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JavaScript?函數定義
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JavaScript 使用關鍵字?function?定義函數。
- 函數 可以 通過聲明定義,
- 函數 也可以 是一個表達式。
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函數聲明
分號 是用來分隔可執行 JavaScript 語句。
由于函數聲明不是一個可執行語句,所以不以分號結束。
函數聲明的語法 :
function functionName(parameters) {// 執行的代碼 }示例:
// 函數聲明和定義 function myFunction(a, b) {return a * b; }var result = myFunction(10, 20); // 函數調用 console.log(result);?
函數表達式
JavaScript 函數可以通過一個表達式定義。
函數表達式可以存儲在變量中:
var x = function (a, b) {return a * b};在函數表達式存儲在變量后,變量也可作為一個函數使用:
var x = function (a, b) {return a * b}; var z = x(4, 3); // 以分號結尾,因為它是一個執行語句。?
匿名函數
以上函數實際上是一個?匿名函數?( 函數沒有名稱 )。
函數存儲在變量中,不需要函數名稱,通常通過變量名來調用。
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Function() 構造函數
在 JavaScript 中,很多時候,你需要避免使用 new 關鍵字。?
在以上實例中,我們了解到函數通過關鍵字?function?定義。
函數同樣可以通過內置的 JavaScript 函數構造器(Function())定義。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b"); var x = myFunction(4, 3);實際上,你不必使用構造函數。上面實例可以寫成:
var myFunction = function (a, b) {return a * b}; var x = myFunction(4, 3);?
函數提升(Hoisting)
在之前的教程中我們已經了解了 "hoisting(提升)"。
- 提升(Hoisting)是 JavaScript 默認將當前作用域提升到前面去的的行為。
- 提升(Hoisting)應用在:變量的聲明 與 函數的聲明。
因此,函數可以在聲明之前調用:
myFunction(5);function myFunction(y) {return y * y; }使用 表達式定義函數 時 無法提升。
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自調用函數
- 函數表達式 ( 即 匿名函數?)?可以 "自調用"。
- 自調用表達式 會 自動調用自己。
- 如果 函數表達式 后面緊跟 ()? 同時加上 分號,則會自動調用。
- 聲明的函數 不能 自調用(即 不能自動調用自己)。
語法:( 函數表達式,即匿名函數 ) ( );? // 最后的 分號 不能少,表示是一個語句
(function () {var x = "Hello!!"; // 我將調用自己 })();以上函數實際上是一個?匿名自我調用的函數?(沒有函數名)。
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函數可作為一個值使用
JavaScript 函數作為一個值使用:
function myFunction(a, b) {return a * b; }var x = myFunction(4, 3);JavaScript 函數可作為表達式使用:
function myFunction(a, b) {return a * b; }var x = myFunction(4, 3) * 2;?
函數是對象
- 在 JavaScript 中使用?typeof?操作符判斷 函數類型 將返回 "function" 。
- 但是把 JavaScript 函數描述為一個對象更加準確。
- JavaScript 函數有?屬性?和?方法。
- arguments.length 屬性返回函數調用過程接收到的參數個數:
toString() 方法將函數作為一個字符串返回:
function myFunction(a, b) {return a * b; }var txt = myFunction.toString(); console.log(txt); /* 輸出結果: function myFunction(a, b) {return a * b; } * */注意 函數 和 方法 的區別:
- 函數:不屬于對象的函數,即普通函數,叫做 函數
- 方法:如果一個函數屬于對象,則這個函數 叫做 方法
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箭頭函數
ES6 新增了箭頭函數。
箭頭函數表達式的語法比普通函數表達式更簡潔。
(參數1, 參數2, …, 參數N) => { 函數聲明 }(參數1, 參數2, …, 參數N) => 表達式(單一) // 相當于:(參數1, 參數2, …, 參數N) =>{ return 表達式; }當只有一個參數時,圓括號是可選的:
(單一參數) => {函數聲明} 單一參數 => {函數聲明}沒有參數的函數應該寫成一對圓括號:
() => {函數聲明}示例:
// ES5 var x = function(x, y) {return x * y; }// ES6 const x = (x, y) => x * y;有的箭頭函數都沒有自己的?this。 不適合定義一個?對象的方法。
當我們使用箭頭函數的時候,箭頭函數會默認幫我們綁定外層 this 的值,所以在箭頭函數中 this 的值和外層的 this 是一樣的。
箭頭函數是不能提升的,所以需要在使用之前定義。
使用?const?比使用?var?更安全,因為 函數表達式始終是一個常量。
如果函數部分只是一個語句,則可以省略 return 關鍵字和大括號 {},這樣做是一個比較好的習慣:
const x = (x, y) => { return x * y }; console.log(x(5, 5));?
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JavaScript?函數參數
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JavaScript 函數對參數的值沒有進行任何的檢查。
- 函數顯式參數 ( 形參?):在函數定義時列出。
- 函數隱式參數 ( 實參 ):在函數調用時傳遞給函數真正的值。
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函數顯式參數(Parameters)與隱式參數(Arguments)
在先前的教程中,我們已經學習了函數的顯式參數:
function funcName(parameter1, parameter2, parameter3) {// 要執行的代碼…… }?
參數規則
- 形參:JavaScript 函數定義顯式參數 ( 形參 )?時 不指定數據類型。( 即 不指定?形參 的 數據類型,啥類型都可以?)
- 實參:JavaScript 函數對隱式參數 ( 實參 ) 不進行類型檢測。 ( 即?不檢測?實參?的 數據類型 ,想傳遞什么類型就傳遞什么類型)
- 參數個數:JavaScript 函數對隱式參數 ( 實參 ) 的個數不進行檢測。( 即 不檢查 傳遞的?實參個數,想傳遞多少個實參都可以。??)
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默認參數
ES5中,如果函數在調用時未提供隱式參數,參數會默認設置為:?undefined
有時這是可以接受的,但是建議最好為參數設置一個默認值:
function myFunction(x, y) {if (y === undefined) {y = 0;} }或者,更簡單的方式:(?如果 y 已經定義 , y || 返回 y,?因為 y 是 true,?否則返回 0,?因為 undefined 為 false。 )
function myFunction(x, y) {y = y || 0; }如果函數調用時設置了過多的參數,參數將無法被引用,因為無法找到對應的參數名。 只能使用 arguments 對象來調用。
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ES6 函數可以自帶參數
ES6 支持函數帶有默認參數,就判斷 undefined 和 || 的操作:
function myFunction(x, y = 10) {// y is 10 if not passed or undefinedreturn x + y; }myFunction(0, 2) // 輸出 2 myFunction(5); // 輸出 15, y 參數的默認值?
arguments 對象
JavaScript 函數有個內置的對象 arguments 對象。argument 對象包含了函數調用的參數數組。通過這種方式你可以很方便的找到最大的一個參數的值:
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);function findMax() {var i, max = arguments[0];if (arguments.length < 2) return max;for (i = 0; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max; }x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); console.log(x)或者創建一個函數用來統計所有數值的和:
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);function sumAll() {var i, sum = 0;for (i = 0; i < arguments.length; i++) {sum += arguments[i];}return sum; } console.log(x)?
參數 的 值傳遞
調用函數時,傳遞給函數的參數叫做 實參,即?隱式參數
JavaScript 隱式參數通過值來傳遞:函數僅僅只是獲取值。
如果函數修改參數的值,不會修改顯式參數的初始值(在函數外定義)。
隱式參數的改變在函數外是不可見的。
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參數 的?對象傳遞
在JavaScript中,可以引用對象的值。
因此我們在函數內部修改對象的屬性就會修改其初始的值。
修改對象屬性可作用于函數外部(全局變量)。
修改對象屬性在函數外是可見的。
示例:
var person = {'name': 'king','age': 100,'sex': '男' } console.log("111111111111111111111111111") console.log(person) function myFunction(argPerson) {argPerson.name = '皇帝';argPerson.age = 123;console.log("22222222222222222222222222222")console.log(argPerson); } myFunction(person); console.log("33333333333333333333333333333") console.log(person);?
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JavaScript?函數調用
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函數調用 就是 執行函數中的代碼。
JavaScript 函數有 4 種調用方式。每種方式的不同在于?this?的初始化。
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this?關鍵字
一般而言,在 Javascript 中,this 指向函數執行時的當前對象。
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作為一個函數調用
function myFunction(a, b) {return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20以上函數不屬于任何對象。但是在 JavaScript 中它始終是默認的全局對象。
在 HTML 中默認的全局對象是 HTML 頁面本身,所以函數是屬于 HTML 頁面。
在瀏覽器中的頁面對象是瀏覽器窗口(window 對象)。以上函數會自動變為 window 對象的函數。?
下面代碼中?myFunction() 和 window.myFunction() 是一樣的:
function myFunction(a, b) {return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20上面代碼中是調用 JavaScript 函數常用的方法, 但不是良好的編程習慣。全局變量,方法或函數容易造成命名沖突的bug。
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全局對象
當函數沒有被自身的對象調用時?this?的值就會變成全局對象。在 web 瀏覽器中全局對象是瀏覽器窗口(window 對象)。
該實例返回?this?的值是 window 對象:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鳥教程(runoob.com)</title> </head> <body><p>在 HTML 中 <b>this</b> 的值, 在全局函數是一個 window 對象。</p> <p id="demo"></p> <script> function myFunction() {return this; } document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(); </script></body> </html>函數作為全局對象調用,會使 this 的值成為全局對象。 使用 window 對象作為一個變量容易造成程序崩潰。
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函數作為方法調用
在 JavaScript 中你可以將函數定義為對象的方法。
以下實例創建了一個對象 (myObject), 對象有兩個屬性 (firstName?和?lastName), 及一個方法 (fullName):
var myObject = {firstName:"John",lastName: "Doe",fullName: function () {return this.firstName + " " + this.lastName;} } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"fullName?方法是一個函數。函數屬于對象。?myObject?是函數的所有者。
this?對象,擁有 JavaScript 代碼。實例中?this?的值為?myObject?對象。
測試以下!修改?fullName?方法并返回?this?值:
var myObject = {firstName:"John",lastName: "Doe",fullName: function () {return this;} } console.log(myObject.fullName()); // 返回 [object Object] (所有者對象)函數作為對象方法調用,會使得?this?的值成為對象本身。
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使用構造函數調用函數
如果函數調用前使用了?new?關鍵字, 則是調用了構造函數。
這看起來就像創建了新的函數,但實際上 JavaScript 函數是重新創建的對象:
// 構造函數: function myFunction(arg1, arg2) {this.firstName = arg1;this.lastName = arg2; }// This creates a new object var x = new myFunction("John", "Doe"); console.log(x.firstName); // 返回 "John"構造函數的調用會創建一個新的對象。新對象會繼承構造函數的屬性和方法。
構造函數中?this?關鍵字沒有任何的值。
this?的值在函數調用實例化對象(new object)時創建。
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作為函數方法調用函數
在 JavaScript 中, 函數是對象。JavaScript 函數有它的屬性和方法。
call()?和?apply()?是預定義的函數方法。 兩個方法可用于調用函數,兩個方法的第一個參數必須是對象本身。
function myFunction(a, b) {return a * b; } myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20 function myFunction(a, b) {return a * b; } myArray = [10, 2]; myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20兩個方法都使用了對象本身作為第一個參數。 兩者的區別在于第二個參數: apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成為一個數組傳入,而call則作為call的參數傳入(從第二個參數開始)。
在 JavaScript 嚴格模式(strict mode)下, 在調用函數時第一個參數會成為?this?的值, 即使該參數不是一個對象。
在 JavaScript 非嚴格模式(non-strict mode)下, 如果第一個參數的值是 null 或 undefined, 它將使用全局對象替代。
通過 call() 或 apply() 方法你可以設置?this?的值, 且作為已存在對象的新方法調用。
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call() 和 apply()?用法總結
一般來說,this 總是指向調用某個方法的對象,但是使用 call() 和 apply()方法時,就會改變 this 的指向。
先看明白下面:例 1
var name = '小王', age = 17; var obj = {name: '小張',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年齡" + this.age);} }var obj_age = obj.objAge; console.log(obj_age); obj.myFun();例 2
var tempStr = "掃地僧"; function showStr(){console.log(this.tempStr); } showStr();比較一下這兩者 this 的差別,第一個打印里面的 this 指向 obj,第二個全局聲明的 shows() 函數 this 是 window ;
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1,call()、apply()、bind() 都是用來重定義 this 這個對象的!
var name = '小王', age = 17; var obj = {name: '小張',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年齡" + this.age);} } var db = {name: '德瑪',age: 99 }obj.myFun.call(db); // 德瑪年齡 99 obj.myFun.apply(db); // 德瑪年齡 99 obj.myFun.bind(db)(); // 德瑪年齡 99注意:bind 方法后面多了個 () 外 ,結果返回都一致!bind 返回的是一個新的函數,你必須調用它才會被執行。
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2,對比 call 、bind 、 apply 傳參情況下
var name = '小王', age = 17; var obj = {name: '小張',objAge:this.age,myFun:function () {console.log(this.name + "年齡" + this.age);} } var db = {name: '德瑪',age: 99 }obj.myFun.call(db,'成都','上海'); // 德瑪 年齡 99 來自 成都去往上海 obj.myFun.apply(db,['成都','上海']); // 德瑪 年齡 99 來自 成都去往上海 obj.myFun.bind(db,'成都','上海')(); // 德瑪 年齡 99 來自 成都去往上海 obj.myFun.bind(db,['成都','上海'])(); // 德瑪 年齡 99 來自 成都, 上海去往 undefinedcall 、bind 、 apply 這三個函數的參數:
- 第一個參數:都是 this 的指向對象,
- 第二個參數差別就來了:
? ? call 的參數是直接放進去的,參數之間全都用逗號分隔。?obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' )。
? ? apply 的所有參數都必須放在一個數組里面。?obj.myFun.apply(db, ['成都', ..., 'string' ])。
? ? bind 除了返回是函數以外,它的參數和 call 一樣。
當然,三者的參數不限定是 string 類型,允許是各種類型,包括函數 、 object 等等!
JS 中的 call() 方法和 apply() 方法用法總結:https://blog.csdn.net/ganyingxie123456/article/details/70855586
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筆記:
this 是 JavaScript 語言的一個關鍵字。
它代表函數運行時,自動生成的一個內部對象,只能在函數內部使用。比如:
function test() {this.x = 1; }隨著函數使用場合的不同,this 的值會發生變化。但是有一個總的原則,那就是this指的是,調用函數的那個對象。
作為函數方法調用函數時,此函數執行了相當于 java 中靜態函數的功能。(?嘗試一下 )
<script> var myObject, myArray; myObject={name: "hahaha ",hsk: "en" }; function myFunction(a, b) {alert(this);return this.name +this.hsk; } myArray = [10, 2] myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); document.getElementById("demo").innerHTML = myObject; </script>可以用的頻率較高的函數作這樣的設置,為對象執行相關操作。
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JavaScript 的 閉包
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JavaScript 變量可以是 局部變量 或 全局變量。
私有變量 可以用到 閉包。
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局部變量
在函數內聲明的變量作用域是局部的(函數內):
var globalVar; // 全局變量// 這里不能使用 carName 變量function myFunction() {var carName = "Volvo"; // 函數內的局部變量// 這里可以使用 carName 變量 }// 這里不能使用 carName 變量函數內
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使用 var 聲明的變量 只能在函數內容訪問,即 局部變量
- 如果 不使用 var 則是 全局變量,即便它在函數內定義。
局部變量?只能在定義它的函數內部使用。
全局變量 和 局部變量 即便名稱相同,它們也是兩個不同的變量。修改其中一個,不會影響另一個的值。
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全局變量
函數可以訪問由函數內部定義的變量,如:
function myFunction() {var a = 4;return a * a; }函數也可以訪問函數外部定義的變量,如:
var a = 4; function myFunction() {return a * a; }后面一個實例中,?a?是一個?全局?變量。
在web頁面中全局變量屬于 window 對象。
全局變量可應用于頁面上的所有腳本。
在第一個實例中,?a?是一個?局部?變量。
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變量生命周期
全局變量的作用域是全局性的,即在整個JavaScript程序中,全局變量處處都在。
而在函數內部聲明的變量,只在函數內部起作用。這些變量是局部變量,作用域是局部性的;函數的參數也是局部性的,只在函數內部起作用。
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計數器困境
設想下如果你想統計一些數值,且該計數器在所有函數中都是可用的。
你可以使用全局變量,函數設置計數器遞增:
var counter = 0;function add() {return counter += 1; }add(); add(); add();// 計數器現在為 3計數器數值在執行 add() 函數時發生變化。
但問題來了,頁面上的任何腳本都能改變計數器,即便沒有調用 add() 函數。
如果我在函數內聲明計數器,如果沒有調用函數將無法修改計數器的值:
function add() {var counter = 0;return counter += 1; }add(); add(); add();// 本意是想輸出 3, 但事與愿違,輸出的都是 1 !以上代碼將無法正確輸出,每次我調用 add() 函數,計數器都會設置為 1。
JavaScript 內嵌函數可以解決該問題。
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JavaScript 內嵌函數
所有函數都能訪問全局變量。??
實際上,在 JavaScript 中,所有函數都能訪問它們上一層的作用域。
JavaScript 支持嵌套函數。嵌套函數可以訪問上一層的函數變量。
該實例中,內嵌函數?plus()?可以訪問父函數的?counter?變量:
function add() {var counter = 0;function plus() {counter += 1;}plus(); return counter; }如果我們能在外部訪問?plus()?函數,這樣就能解決計數器的困境。
我們同樣需要確保?counter = 0?只執行一次。
我們需要閉包。
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JavaScript 閉包
還記得函數自我調用嗎?該函數會做什么?
var add = (function () {var counter = 0;return function () {return counter += 1;} })();add(); add(); add();// 計數器為 3?
實例解析
變量?add?指定了函數自我調用的返回字值。
自我調用函數只執行一次。設置計數器為 0。并返回函數表達式。
add變量可以作為一個函數使用。非常棒的部分是它可以訪問函數上一層作用域的計數器。
這個叫作 JavaScript?閉包。它使得函數擁有私有變量變成可能。
計數器受匿名函數的作用域保護,只能通過 add 方法修改。
閉包是一種保護私有變量的機制,在函數執行時形成私有的作用域,保護里面的私有變量不受外界干擾。
直觀的說:就是形成一個不銷毀的棧環境。
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創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的菜鸟教程 之 JavaScript 函数(function)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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