javascript
idea中event log_【JavaScript 教程】事件——Event 对象
作者 | 阮一峰
概述
事件發生以后,會產生一個事件對象,作為參數傳給監聽函數。瀏覽器原生提供一個Event對象,所有的事件都是這個對象的實例,或者說繼承了Event.prototype對象。
Event對象本身就是一個構造函數,可以用來生成新的實例。
event = new Event(type, options);Event構造函數接受兩個參數。第一個參數type是字符串,表示事件的名稱;第二個參數options是一個對象,表示事件對象的配置。該對象主要有下面兩個屬性。
bubbles:布爾值,可選,默認為false,表示事件對象是否冒泡。
cancelable:布爾值,可選,默認為false,表示事件是否可以被取消,即能否用Event.preventDefault()取消這個事件。一旦事件被取消,就好像從來沒有發生過,不會觸發瀏覽器對該事件的默認行為。
'look',
{
'bubbles': true,
'cancelable': false
}
);
document.dispatchEvent(ev);
上面代碼新建一個look事件實例,然后使用dispatchEvent方法觸發該事件。
注意,如果不是顯式指定bubbles屬性為true,生成的事件就只能在“捕獲階段”觸發監聽函數。
// HTML 代碼為//
Hello
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
console.log('Tag: ' + tag); // 沒有任何輸出
}
div.addEventListener('click', callback, false);
var click = new Event('click');
p.dispatchEvent(click);
上面代碼中,p元素發出一個click事件,該事件默認不會冒泡。div.addEventListener方法指定在冒泡階段監聽,因此監聽函數不會觸發。如果寫成div.addEventListener('click', callback, true),那么在“捕獲階段”可以監聽到這個事件。
另一方面,如果這個事件在div元素上觸發。
div.dispatchEvent(click);那么,不管div元素是在冒泡階段監聽,還是在捕獲階段監聽,都會觸發監聽函數。因為這時div元素是事件的目標,不存在是否冒泡的問題,div元素總是會接收到事件,因此導致監聽函數生效。
實例屬性
Event.bubbles,Event.eventPhase
Event.bubbles屬性返回一個布爾值,表示當前事件是否會冒泡。該屬性為只讀屬性,一般用來了解 Event 實例是否可以冒泡。前面說過,除非顯式聲明,Event構造函數生成的事件,默認是不冒泡的。
Event.eventPhase屬性返回一個整數常量,表示事件目前所處的階段。該屬性只讀。
var phase = event.eventPhase;Event.eventPhase的返回值有四種可能。
0,事件目前沒有發生。
1,事件目前處于捕獲階段,即處于從祖先節點向目標節點的傳播過程中。
2,事件到達目標節點,即Event.target屬性指向的那個節點。
3,事件處于冒泡階段,即處于從目標節點向祖先節點的反向傳播過程中。
Event.cancelable,Event.cancelBubble,event.defaultPrevented
Event.cancelable屬性返回一個布爾值,表示事件是否可以取消。該屬性為只讀屬性,一般用來了解 Event 實例的特性。
大多數瀏覽器的原生事件是可以取消的。比如,取消click事件,點擊鏈接將無效。但是除非顯式聲明,Event構造函數生成的事件,默認是不可以取消的。
var evt = new Event('foo');evt.cancelable // false
當Event.cancelable屬性為true時,調用Event.preventDefault()就可以取消這個事件,阻止瀏覽器對該事件的默認行為。
如果事件不能取消,調用Event.preventDefault()會沒有任何效果。所以使用這個方法之前,最好用Event.cancelable屬性判斷一下是否可以取消。
function preventEvent(event) {if (event.cancelable) {
event.preventDefault();
} else {
console.warn('This event couldn\'t be canceled.');
console.dir(event);
}
}
Event.cancelBubble屬性是一個布爾值,如果設為true,相當于執行Event.stopPropagation(),可以阻止事件的傳播。
Event.defaultPrevented屬性返回一個布爾值,表示該事件是否調用過Event.preventDefault方法。該屬性只讀。
if (event.defaultPrevented) {console.log('該事件已經取消了');
}
Event.currentTarget,Event.target
Event.currentTarget屬性返回事件當前所在的節點,即正在執行的監聽函數所綁定的那個節點。
Event.target屬性返回原始觸發事件的那個節點,即事件最初發生的節點。事件傳播過程中,不同節點的監聽函數內部的Event.target與Event.currentTarget屬性的值是不一樣的,前者總是不變的,后者則是指向監聽函數所在的那個節點對象。
// HTML代碼為//
Hello World
function hide(e) {
console.log(this === e.currentTarget); // 總是 true
console.log(this === e.target); // 有可能不是 true
e.target.style.visibility = 'hidden';
}
para.addEventListener('click', hide, false);
上面代碼中,如果在para節點的子節點上面點擊,則e.target指向子節點,導致子節點(即 World 部分)會不可見。如果點擊 Hello 部分,則整個para都將不可見。
Event.type
Event.type屬性返回一個字符串,表示事件類型。事件的類型是在生成事件的時候指定的。該屬性只讀。
var evt = new Event('foo');evt.type // "foo"
Event.timeStamp
Event.timeStamp屬性返回一個毫秒時間戳,表示事件發生的時間。它是相對于網頁加載成功開始計算的。
var evt = new Event('foo');evt.timeStamp // 3683.6999999995896
它的返回值有可能是整數,也有可能是小數(高精度時間戳),取決于瀏覽器的設置。
下面是一個計算鼠標移動速度的例子,顯示每秒移動的像素數量。
var previousX;var previousY;
var previousT;
window.addEventListener('mousemove', function(event) {
if (
previousX !== undefined &&
previousY !== undefined &&
previousT !== undefined
) {
var deltaX = event.screenX - previousX;
var deltaY = event.screenY - previousY;
var deltaD = Math.sqrt(Math.pow(deltaX, 2) + Math.pow(deltaY, 2));
var deltaT = event.timeStamp - previousT;
console.log(deltaD / deltaT * 1000);
}
previousX = event.screenX;
previousY = event.screenY;
previousT = event.timeStamp;
});
Event.isTrusted
Event.isTrusted屬性返回一個布爾值,表示該事件是否由真實的用戶行為產生。比如,用戶點擊鏈接會產生一個click事件,該事件是用戶產生的;Event構造函數生成的事件,則是腳本產生的。
var evt = new Event('foo');evt.isTrusted // false
上面代碼中,evt對象是腳本產生的,所以isTrusted屬性返回false。
Event.detail
Event.detail屬性只有瀏覽器的 UI (用戶界面)事件才具有。該屬性返回一個數值,表示事件的某種信息。具體含義與事件類型相關。比如,對于click和dblclick事件,Event.detail是鼠標按下的次數(1表示單擊,2表示雙擊,3表示三擊);對于鼠標滾輪事件,Event.detail是滾輪正向滾動的距離,負值就是負向滾動的距離,返回值總是3的倍數。
// HTML 代碼如下//
Hello
function giveDetails(e) {
console.log(e.detail);
}
document.querySelector('p').onclick = giveDetails;
實例方法
Event.preventDefault()
Event.preventDefault方法取消瀏覽器對當前事件的默認行為。比如點擊鏈接后,瀏覽器默認會跳轉到另一個頁面,使用這個方法以后,就不會跳轉了;再比如,按一下空格鍵,頁面向下滾動一段距離,使用這個方法以后也不會滾動了。該方法生效的前提是,事件對象的cancelable屬性為true,如果為false,調用該方法沒有任何效果。
注意,該方法只是取消事件對當前元素的默認影響,不會阻止事件的傳播。如果要阻止傳播,可以使用stopPropagation()或stopImmediatePropagation()方法。
// HTML 代碼為//
var cb = document.getElementById('my-checkbox');
cb.addEventListener(
'click',
function (e){ e.preventDefault(); },
false
);
上面代碼中,瀏覽器的默認行為是單擊會選中單選框,取消這個行為,就導致無法選中單選框。
利用這個方法,可以為文本輸入框設置校驗條件。如果用戶的輸入不符合條件,就無法將字符輸入文本框。
// HTML 代碼為//
var input = document.getElementById('my-input');
input.addEventListener('keypress', checkName, false);
function checkName(e) {
if (e.charCode < 97 || e.charCode > 122) {
e.preventDefault();
}
}
上面代碼為文本框的keypress事件設定監聽函數后,將只能輸入小寫字母,否則輸入事件的默認行為(寫入文本框)將被取消,導致不能向文本框輸入內容。
Event.stopPropagation()
stopPropagation方法阻止事件在 DOM 中繼續傳播,防止再觸發定義在別的節點上的監聽函數,但是不包括在當前節點上其他的事件監聽函數。
function stopEvent(e) {e.stopPropagation();
}
el.addEventListener('click', stopEvent, false);
上面代碼中,click事件將不會進一步冒泡到el節點的父節點。
Event.stopImmediatePropagation()
Event.stopImmediatePropagation方法阻止同一個事件的其他監聽函數被調用,不管監聽函數定義在當前節點還是其他節點。也就是說,該方法阻止事件的傳播,比Event.stopPropagation()更徹底。
如果同一個節點對于同一個事件指定了多個監聽函數,這些函數會根據添加的順序依次調用。只要其中有一個監聽函數調用了Event.stopImmediatePropagation方法,其他的監聽函數就不會再執行了。
function l1(e){e.stopImmediatePropagation();
}
function l2(e){
console.log('hello world');
}
el.addEventListener('click', l1, false);
el.addEventListener('click', l2, false);
上面代碼在el節點上,為click事件添加了兩個監聽函數l1和l2。由于l1調用了event.stopImmediatePropagation方法,所以l2不會被調用。
Event.composedPath()
Event.composedPath()返回一個數組,成員是事件的最底層節點和依次冒泡經過的所有上層節點。
// HTML 代碼如下// //
Hello
//var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.composedPath());
}, false);
// [p, div, body, html, document, Window]
上面代碼中,click事件的最底層節點是p,向上依次是div、body、html、document、Window。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的idea中event log_【JavaScript 教程】事件——Event 对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 开启httponly之后登陆失败_二次元
- 下一篇: 工作组服务器操作系统,工作组服务器操作系