对比kCCPositionTypeFree和kCCPositionTypeRelative两种粒子移动类型
生活随笔
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对比kCCPositionTypeFree和kCCPositionTypeRelative两种粒子移动类型
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CCParticleSystem* particleSystemFree = CCParticleSun::create();//設置貼圖particleSystemFree->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));//設置自動釋放 particleSystemFree->setAutoRemoveOnFinish(true);//設置類型移動類型kCCPositionTypeFree-----隨著layer的移動會有拖尾的效果particleSystemFree->setPositionType(kCCPositionTypeFree);particleSystemFree->setPosition(ccp(90,160));addChild(particleSystemFree);CCParticleSystem* particleSystemRe1 = CCParticleSun::create();particleSystemRe1->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));//設置移動類型kCCPositionTypeRelative----隨著layer的移動并沒有什么變化particleSystemRe1->setPositionType(kCCPositionTypeRelative);particleSystemRe1->setPosition(ccp(200,160));addChild(particleSystemRe1);//讓當前layer來回移動,觀察兩個移動模式不同的粒子特效CCFiniteTimeAction* move = CCMoveBy::create(3,ccp(290,0));CCFiniteTimeAction* back = move->reverse();this->runAction(CCSequence::create(move,back,NULL));
轉載于:https://www.cnblogs.com/newlist/archive/2013/06/07/3124225.html
總結
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