javascript
JavaScript 中回调地狱的今生前世
1. 講個笑話
JavaScript 是一門編程語言
2. 異步編程
JavaScript 由于某種原因是被設計為單線程的,同時由于 JavaScript 在設計之初是用于瀏覽器的 GUI 編程,這也就需要線程不能進行阻塞。
所以在后續的發展過程中基本都采用異步非阻塞的編程模式。
簡單來說,異步編程就是在執行一個指令之后不是馬上得到結果,而是繼續執行后面的指令,等到特定的事件觸發后,才得到結果。
也正是因為這樣,我們常常會說: JavaScript 是由事件驅動的。
3. 異步實現
用 JavaScript 構建一個應用的時候經常會遇到異步編程,不管是 Node 服務端還是 Web 前端。
那如何去進行異步編程呢?就目前的標準以及草案來看,主要有下面的幾種方式:
-
回調
-
promise
-
Generator
-
await/async
3.1 回調
這種異步的方式是最基礎的實現,如果你曾經寫過一點的 Node, 可能經常會遇到這樣的代碼:
connection.query(sql, (err, result) => {
? ?if(err) {
? ? ? ?console.err(err)
? ?} else {
? ? ? ?connection.query(sql, (err, result) => {
? ? ? ? ? ?if(err) {
? ? ? ? ? ? ? ?console.err(err)
? ? ? ? ? ?} else {
? ? ? ? ? ? ? ?...
? ? ? ? ? ?}
? ? ? ?})
? ?}
})
如此,connection.query() 是一個異步的操作,我們在調用他的時候,不會馬上得到結果,而是會繼續執行后面的代碼。這樣,如果我們需要在查到結果之后才做某些事情的話,就需要把相關的代碼寫在回調里面,如果涉及到多個這樣的異步操作,就勢必會陷入到回調地獄中去。
這種回調地獄不僅看起來很不舒服,可讀性比較差;除此之外還有比較重要的一點就是對異常的捕獲無法支持。
3.2 Promise
Promise 是 ES 2015 原生支持的,他把原來嵌套的回調改為了級聯的方式。
一般著,我們對一個 Promise 可以這樣寫:
var a = new Promise(function(resolve, reject) {
?setTimeout(function() {
? ? ?resolve('1')
?}, 2000)
})
a.then(function(val) {
? ?console.log(val)
})
如果要涉及到多個異步操作的順序執行問題,我們可以這樣寫:
var a = new Promise(function(resolve, reject) {
?setTimeout(function() {
? ? ?resolve('1')
?}, 2000)
})
?
a
?.then(function(val){
? ?console.log(val)
? ?return new Promise(function(resolve, reject) {
? ? ?setTimeout(function() {
? ? ? ? ?resolve('2')
? ? ?}, 2000)
? ?})
?})
?.then(function(val) {
? ?console.log(val)
?})
也可以把函數抽離出來
var a = new Promise(function(resolve, reject) {
?setTimeout(function() {
? ? ?resolve('1')
?}, 2000)
})
?
?
function b(val) {
?console.log(val)
?
?return new Promise(function(resolve, reject) {
? ?setTimeout(function() {
? ? ? ?resolve('2')
? ?}, 2000)
?})
}
?
?
a.then(b).then(function(val) {
console.log(val)
})
我們只需要 return 一個 Promise 即可實現這種多個異步操作的順序執行。
粗略來看,這是一個比較優雅的異步解決方案了,并且在 Promise 中我們也可以實現分級的 catch。
但對于之前接觸過其他語言的同學來說還是比較別扭的。那能否用同步的方式來書寫異步呢?
3.3 Generator
在 ES 2015 中,出現了 Generator 的語法,熟悉 Python 的同學肯定對這種語法有點了解。
簡單來說,Generator 可以理解為一個可以遍歷的狀態機,調用 next 就可以切換到下一個狀態。
在 JavaScript 中,Generator 的 function 與 函數名之間有一個 *, 函數內部使用 yield 關鍵詞,定義不同的狀態。
先看一段代碼:
function a() {
?return new Promise((resolve, reject) => {
? ?setTimeout(() => {
? ? ?resolve(1)
? ?}, 2000)
?});
};
?
var b = co(function *() {
? ?var val = yield a();
? ?console.log(val)
})
?
b()
上面的這段代碼是借助 TJ 的 co 實現的,依照約定,co 中 yield 后面只能跟 Thunk 或者 Promise.
co 的實現代碼很短,簡單來說大體是這樣:
// http://www.alloyteam.com/2015/04/solve-callback-hell-with-generator/
?
function co(genFun) {
? ?// 通過調用生成器函數得到一個生成器
? ?var gen = genFun();
? ?return function(fn) {
? ? ? ?next();
? ? ? ?function next(err, res) {
? ? ? ? ? ?if(err) return fn(err);
? ? ? ? ? ?// 將res傳給next,作為上一個yield的返回值
? ? ? ? ? ?var ret = gen.next(res);
? ? ? ? ? ?// 如果函數還沒迭代玩,就繼續迭代
? ? ? ? ? ?if(!ret.done) return ret.value(next);
? ? ? ? ? ?// 返回函數最后的值
? ? ? ? ? ?fn && fn(null, res);
? ? ? ?}
? ?}
}
簡單來說就是一直借助 generator 的 next 進行迭代,直到完成這個異步操作才返回。當前人家官方的 co 是 200 行代碼,支持異步操作的并行:
co(function *() {
? ?var val = yield [
? ? ? ?yield asyn1(),
? ? ? ?yield asyn2()
? ?]
})()
但如果我們使用 co,強迫癥們就會覺得這不是標準的寫法,有點 hack 小子的感覺。
幸運的是,在 ES 2016 的草案中,終于提出了標準的寫法。
3.4 await/async
這是在 ES 2016 中引入的新關鍵詞,這將在語言層面徹底解決 JavaScript 的異步回調問題,目前可以借助 babel 在生產環境中使用。使用 await/async 可以讓異步的操作以同步的方式來寫。
使用方法和 co 非常類似,同時也支持同步寫法的異常捕獲。
function a() {
?return new Promise((resolve, reject) => {
? ?setTimeout(() => {
? ? ?resolve(1)
? ?}, 2000)
?})
}
?
var b = async function() {
?var val = await a()
?console.log(val)
}
?
b()
如果上述的代碼完全用 Promise 實現,極有可能是下面的代碼:
function a() {
?return new Promise((resolve, reject) => {
? ?setTimeout(() => {
? ? ?resolve(1);
? ?}, 2000);
?});
};
?
var b = function() {
?a().then(val) {
? ?console.log(val)
?}
?console.log(val)
};
?
b();
相比較來說,await/async 解決了完全使用 Promise 的一個極大痛點——不同Promise之間共享數據問題:
Promise 需要設定外層數據開始共享,這樣就需要在每個then里面進行賦值,而 await/async 就不存在這樣的問題,只需要以同步的方式去寫就可以了。
await/async 對異常的支持也是特別好的:
function a() {
?return new Promise((resolve, reject) => {
? ?setTimeout(() => {
? ? ?resolve(1)
? ?}, 2000)
?});
};
?
var b = async function() {
? ?try {
? ? ? ?var val = await a()
? ? ? ?console.log(val)
? ?} catch (err) {
? ? ? ?console.log(err)
? ?}
};
?
b();
?
作者:rccoder
原文:https://github.com/rccoder/blog/issues/17
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript 中回调地狱的今生前世的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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