C#工厂方法模式 -抽象工厂模式
                                                            生活随笔
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                                C#工厂方法模式 -抽象工厂模式
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                                工廠方法到抽象工廠模式
視頻課:https://edu.csdn.net/course/detail/30808
設計原則
 要依賴抽象,不要依賴具體類
簡單工廠模式雖然簡單,但存在一個很嚴重的問題。當系統中需要引入新產品時,由于靜態工廠方法通過所傳入參數的不同來創建不同的產品,這必定要修改工廠類的源代碼,將違背“開閉原則”,如何實現增加新產品而不影響已有代碼?工廠方法模式應運而生,本文將介紹第二種工廠模式——工廠方法模式。
1 什么是工廠方法模式
工廠方法模式(Factory Method Pattern)又稱為工廠模式,也叫虛擬構造器(Virtual Constructor)模式或者多態工廠(Polymorphic Factory)模式,它屬于類創建型模式。
在工廠方法模式中,工廠父類負責定義創建產品對象的公共接口,而工廠子類則負責生成具體的產品對象,這樣做的目的是將產品類的實例化操作延遲到工廠子類中完成,即通過工廠子類來確定究竟應該實例化哪一個具體產品類。
2 為什么要用該模式
在簡單工廠模式中只提供一個工廠類,該工廠類處于對產品類進行實例化的中心位置,它需要知道每一個產品對象的創建細節,并決定何時實例化哪一個產品類。簡單工廠模式最大的缺點是當有新產品要加入到系統中時,必須修改工廠類,需要在其中加入必要的業務邏輯,這違背了“開閉原則”。
此外,在簡單工廠模式中,所有的產品都
總結
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