Java多线程(七)之同步器基础:AQS框架深入分析
一、什么是同步器
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多線程并發的執行,之間通過某種?共享?狀態來同步,只有當狀態滿足?xxxx?條件,才能觸發線程執行?xxxx?。
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這個共同的語義可以稱之為同步器。可以認為以上所有的鎖機制都可以基于同步器定制來實現的。
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而juc(java.util.concurrent)里的思想是?將這些場景抽象出來的語義通過統一的同步框架來支持。
juc?里所有的這些鎖機制都是基于?AQS?(?AbstractQueuedSynchronizer?)框架上構建的。下面簡單介紹下?AQS(?AbstractQueuedSynchronizer?)。?可以參考Doug Lea的論文The java.util.concurrent Synchronizer Framework
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我們來看下java.util.concurrent.locks大致結構
上圖中,LOCK的實現類其實都是構建在AbstractQueuedSynchronizer上,為何圖中沒有用UML線表示呢,這是每個Lock實現類都持有自己內部類Sync的實例,而這個Sync就是繼承AbstractQueuedSynchronizer(AQS)。為何要實現不同的Sync呢?這和每種Lock用途相關。另外還有AQS的State機制。下文會舉例說明不同同步器內的Sync與state實現。
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二、AQS框架如何構建同步器
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0、同步器的基本功能
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一個同步器至少需要包含兩個功能:
1.???????獲取同步狀態
如果允許,則獲取鎖,如果不允許就阻塞線程,直到同步狀態允許獲取。
2.???????釋放同步狀態
修改同步狀態,并且喚醒等待線程。
根據作者論文,?aqs?同步機制同時考慮了如下需求:
1.???????獨占鎖和共享鎖兩種機制。
2.???????線程阻塞后,如果需要取消,需要支持中斷。
3.???????線程阻塞后,如果有超時要求,應該支持超時后中斷的機制。
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1、同步狀態的獲取與釋放
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AQS實現了一個同步器的基本結構,下面以獨占鎖與共享鎖分開討論,來說明AQS怎樣實現獲取、釋放同步狀態。
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1.1、獨占模式
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獨占獲取:?tryAcquire?本身不會阻塞線程,如果返回?true?成功就繼續,如果返回?false?那么就阻塞線程并加入阻塞隊列。
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?public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))//獲取失敗,則加入等待隊列
selfInterrupt();
}
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獨占且可中斷模式獲取:支持中斷取消
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?public final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (!tryAcquire(arg))
doAcquireInterruptibly(arg);
}
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獨占且支持超時模式獲取:?帶有超時時間,如果經過超時時間則會退出。
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?public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquire(arg) ||
doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
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獨占模式釋放:釋放成功會喚醒后續節點
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?public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
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1.2、共享模式
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共享模式獲取
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?public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
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可中斷模式共享獲取
??
?public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
?
??
共享模式帶定時獲取
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?public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
}
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共享鎖釋放
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?public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
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注意以上框架只定義了一個同步器的基本結構框架,的基本方法里依賴的?tryAcquire?、?tryRelease?、tryAcquireShared?、?tryReleaseShared?四個方法在?AQS?里沒有實現,這四個方法不會涉及線程阻塞,而是由各自不同的使用場景根據情況來定制:
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?protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryRelease(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
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從以上源碼可以看出AQS實現基本的功能:
AQS雖然實現了acquire,和release方法是可能阻塞的,但是里面調用的tryAcquire和tryRelease是由子類來定制的且是不阻塞的可。以認為同步狀態的維護、獲取、釋放動作是由子類實現的功能,而動作成功與否的后續行為時有AQS框架來實現。
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3、狀態獲取、釋放成功或失敗的后續行為:線程的阻塞、喚醒機制
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有別于wait和notiry。這里利用?jdk1.5?開始提供的?LockSupport.park()?和?LockSupport.unpark()?的本地方法實現,實現線程的阻塞和喚醒。
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得到鎖的線程禁用(park)和喚醒(unpark),也是直接native實現(這幾個native方法的實現代碼在hotspot\src\share\vm\prims\unsafe.cpp文件中,但是關鍵代碼park的最終實現是和操作系統相關的,比如windows下實現是在os_windows.cpp中,有興趣的同學可以下載jdk源碼查看)。喚醒一個被park()線程主要手段包括以下幾種
1. 其他線程調用以被park()線程為參數的unpark(Thread thread).
2. 其他線程中斷被park()線程,如waiters.peek().interrupt();waiters為存儲線程對象的隊列.
3. 不知原因的返回。
park()方法返回并不會報告到底是上訴哪種返回,所以返回好最好檢查下線程狀態,如
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?LockSupport.park(); //禁用當前線程
if(Thread.interrupted){
//doSomething
}
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AbstractQueuedSynchronizer(AQS)對于這點實現得相當巧妙,如下所示
?private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)throwsInterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
return;
}
}
//parkAndCheckInterrupt()會返回park住的線程在被unpark后的線程狀態,如果線程中斷,跳出循環。
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
break;
}
} catch (RuntimeException ex) {
cancelAcquire(node);
throw ex;
}
// 只有線程被interrupt后才會走到這里
cancelAcquire(node);
throw new InterruptedException();
}
//在park()住的線程被unpark()后,第一時間返回當前線程是否被打斷
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
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4、線程阻塞隊列的維護
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阻塞線程節點隊列?CHL Node queue?。
根據論文里描述,?AQS?里將阻塞線程封裝到一個內部類?Node?里。并維護一個?CHL Node FIFO?隊列。?CHL隊列是一個非阻塞的?FIFO?隊列,也就是說往里面插入或移除一個節點的時候,在并發條件下不會阻塞,而是通過自旋鎖和?CAS?保證節點插入和移除的原子性。實現無鎖且快速的插入。關于非阻塞算法可以參考??Java 理論與實踐: 非阻塞算法簡介?。CHL隊列對應代碼如下:
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?/**
* CHL頭節點
*/
rivate transient volatile Node head;
/**
* CHL尾節點
*/
private transient volatile Node tail;
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? Node節點是對Thread的一個封裝,結構大概如下:
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?static final class Node {
/** 代表線程已經被取消*/
static final int CANCELLED = 1;
/** 代表后續節點需要喚醒 */
static final int SIGNAL = -1;
/** 代表線程在等待某一條件/
static final int CONDITION = -2;
/** 標記是共享模式*/
static final Node SHARED = new Node();
/** 標記是獨占模式*/
static final Node EXCLUSIVE = null;
/**
* 狀態位 ,分別可以使CANCELLED、SINGNAL、CONDITION、0
*/
volatile int waitStatus;
/**
* 前置節點
*/
volatile Node prev;
/**
* 后續節點
*/
volatile Node next;
/**
* 節點代表的線程
*/
volatile Thread thread;
/**
*連接到等待condition的下一個節點
*/
Node nextWaiter;
}
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5、小結
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從源碼可以看出AQS實現基本的功能:
1.同步器基本范式、結構
2.線程的阻塞、喚醒機制
3.線程阻塞隊列的維護
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AQS雖然實現了acquire,和release方法,但是里面調用的tryAcquire和tryRelease是由子類來定制的。可以認為同步狀態的維護、獲取、釋放動作是由子類實現的功能,而動作成功與否的后續行為時有AQS框架來實現
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還有以下一些私有方法,用于輔助完成以上的功能:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg)?:申請隊列
private Node enq(final Node node) :?入隊
private Node addWaiter(Node mode)?:以mode創建創建節點,并加入到隊列
private void unparkSuccessor(Node node)?:?喚醒節點的后續節點,如果存在的話。
private void doReleaseShared()?:釋放共享鎖
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate):設置頭,并且如果是共享模式且propagate大于0,則喚醒后續節點。
private void cancelAcquire(Node node)?:取消正在獲取的節點
private static void selfInterrupt()?:自我中斷
private final boolean parkAndCheckInterrupt()?:?park?并判斷線程是否中斷
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三、AQS在各同步器內的Sync與State實現
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1、什么是state機制:
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提供?volatile?變量?state;??用于同步線程之間的共享狀態。通過?CAS?和?volatile?保證其原子性和可見性。對應源碼里的定義:
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?/**
* 同步狀態
*/
private volatile int state;
/**
*cas
*/
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
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2、不同實現類的Sync與State:
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基于AQS構建的Synchronizer包括ReentrantLock,Semaphore,CountDownLatch, ReetrantRead WriteLock,FutureTask等,這些Synchronizer實際上最基本的東西就是原子狀態的獲取和釋放,只是條件不一樣而已。
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2.1、ReentrantLock
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需要記錄當前線程獲取原子狀態的次數,如果次數為零,那么就說明這個線程放棄了鎖(也有可能其他線程占據著鎖從而需要等待),如果次數大于1,也就是獲得了重進入的效果,而其他線程只能被park住,直到這個線程重進入鎖次數變成0而釋放原子狀態。以下為ReetranLock的FairSync的tryAcquire實現代碼解析。
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?//公平獲取鎖
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//如果當前重進入數為0,說明有機會取得鎖
if (c == 0) {
//如果是第一個等待者,并且設置重進入數成功,那么當前線程獲得鎖
if (isFirst(current) &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//如果當前線程本身就持有鎖,那么疊加重進入數,并且繼續獲得鎖
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
//以上條件都不滿足,那么線程進入等待隊列。
return false;
}
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2.2、Semaphore
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則是要記錄當前還有多少次許可可以使用,到0,就需要等待,也就實現并發量的控制,Semaphore一開始設置許可數為1,實際上就是一把互斥鎖。以下為Semaphore的FairSync實現
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?protected int tryAcquireShared(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
for (;;) {
Thread first = getFirstQueuedThread();
//如果當前等待隊列的第一個線程不是當前線程,那么就返回-1表示當前線程需要等待
if (first != null && first != current)
return -1;
//如果當前隊列沒有等待者,或者當前線程就是等待隊列第一個等待者,那么先取得semaphore還有幾個許可證,并且減去當前線程需要的許可證得到剩下的值
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
//如果remining<0,那么反饋給AQS當前線程需要等待,如果remaining>0,并且設置availble成功設置成剩余數,那么返回剩余值(>0),也就告知AQS當前線程拿到許可,可以繼續執行。
if (remaining < 0 ||compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
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2.3、CountDownLatch
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閉鎖則要保持其狀態,在這個狀態到達終止態之前,所有線程都會被park住,閉鎖可以設定初始值,這個值的含義就是這個閉鎖需要被countDown()幾次,因為每次CountDown是sync.releaseShared(1),而一開始初始值為10的話,那么這個閉鎖需要被countDown()十次,才能夠將這個初始值減到0,從而釋放原子狀態,讓等待的所有線程通過。
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?//await時候執行,只查看當前需要countDown數量減為0了,如果為0,說明可以繼續執行,否則需要park住,等待countDown次數足夠,并且unpark所有等待線程
public int tryAcquireShared(int acquires) {
return getState() == 0? 1 : -1;
}
//countDown 時候執行,如果當前countDown數量為0,說明沒有線程await,直接返回false而不需要喚醒park住線程,如果不為0,得到剩下需要 countDown的數量并且compareAndSet,最終返回剩下的countDown數量是否為0,供AQS判定是否釋放所有await線程。
public boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
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2.4、FutureTask
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需要記錄任務的執行狀態,當調用其實例的get方法時,內部類Sync會去調用AQS的acquireSharedInterruptibly()方法,而這個方法會反向調用Sync實現的tryAcquireShared()方法,即讓具體實現類決定是否讓當前線程繼續還是park,而FutureTask的tryAcquireShared方法所做的唯一事情就是檢查狀態,如果是RUNNING狀態那么讓當前線程park。而跑任務的線程會在任務結束時調用FutureTask 實例的set方法(與等待線程持相同的實例),設定執行結果,并且通過unpark喚醒正在等待的線程,返回結果。
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?//get時待用,只檢查當前任務是否完成或者被Cancel,如果未完成并且沒有被cancel,那么告訴AQS當前線程需要進入等待隊列并且park住
protected int tryAcquireShared(int ignore) {
return innerIsDone()? 1 : -1;
}
//判定任務是否完成或者被Cancel
boolean innerIsDone() {
return ranOrCancelled(getState()) && runner == null;
}
//get時調用,對于CANCEL與其他異常進行拋錯
V innerGet(long nanosTimeout) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (!tryAcquireSharedNanos(0,nanosTimeout))
throw new TimeoutException();
if (getState() == CANCELLED)
throw new CancellationException();
if (exception != null)
throw new ExecutionException(exception);
return result;
}
//任務的執行線程執行完畢調用(set(V v))
void innerSet(V v) {
for (;;) {
int s = getState();
//如果線程任務已經執行完畢,那么直接返回(多線程執行任務?)
if (s == RAN)
return;
//如果被CANCEL了,那么釋放等待線程,并且會拋錯
if (s == CANCELLED) {
releaseShared(0);
return;
}
//如果成功設定任務狀態為已完成,那么設定結果,unpark等待線程(調用get()方法而阻塞的線程),以及后續清理工作(一般由FutrueTask的子類實現)
if (compareAndSetState(s, RAN)) {
result = v;
releaseShared(0);
done();
return;
}
}
}
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以上4個AQS的使用是比較典型,然而有個問題就是這些狀態存在哪里呢?并且是可以計數的。從以上4個example,我們可以很快得到答案,AQS提供給了子類一個int state屬性。并且暴露給子類getState()和setState()兩個方法(protected)。這樣就為上述狀態解決了存儲問題,RetrantLock可以將這個state用于存儲當前線程的重進入次數,Semaphore可以用這個state存儲許可數,CountDownLatch則可以存儲需要被countDown的次數,而Future則可以存儲當前任務的執行狀態(RUNING,RAN,CANCELL)。其他的Synchronizer存儲他們的一些狀態。
AQS留給實現者的方法主要有5個方法,其中tryAcquire,tryRelease和isHeldExclusively三個方法為需要獨占形式獲取的synchronizer實現的,比如線程獨占ReetranLock的Sync,而tryAcquireShared和tryReleasedShared為需要共享形式獲取的synchronizer實現。
ReentrantLock內部Sync類實現的是tryAcquire,tryRelease, isHeldExclusively三個方法(因為獲取鎖的公平性問題,tryAcquire由繼承該Sync類的內部類FairSync和NonfairSync實現)Semaphore內部類Sync則實現了tryAcquireShared和tryReleasedShared(與CountDownLatch相似,因為公平性問題,tryAcquireShared由其內部類FairSync和NonfairSync實現)。CountDownLatch內部類Sync實現了tryAcquireShared和tryReleasedShared。FutureTask內部類Sync也實現了tryAcquireShared和tryReleasedShared。
參考內容來源:
【java并發】juc高級鎖機制探討
http://singleant.iteye.com/blog/1418580
Java并發同步器AQS(AbstractQueuedSynchronizer)學習筆記(1)
http://my.oschina.net/zavakid/blog/84882
Java并發同步器AQS(AbstractQueuedSynchronizer)學習筆記(2)
http://my.oschina.net/zavakid/blog/85008
JAVA LOCK代碼淺析
http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/414
java thread 之AQS
http://www.cnblogs.com/nod0620/archive/2012/07/23/2605504.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java多线程(七)之同步器基础:AQS框架深入分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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