分析目前比较流行的几种3D立体眼镜
| ? 紅藍紅青3D眼鏡 這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用于相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網絡電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為采用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為“分色”或“濾色”技術。 最低級的3D入門,色彩不好,但有個2元的紅藍眼鏡,下載一個紅藍電影就能看。 ? 偏振鏡 偏振片是電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩只眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:“分光”技術。 大部分3D影院都是用這種方式的,因為眼鏡便宜啊。一般都是兩臺投影機畫面疊加。 液晶快門眼鏡聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在3D電影放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以“分時”之名。 家庭用或者自己用,眼鏡價格高,不適合大量的觀眾同時觀看。而且需要120HZ的顯示設備配合。網3D眼鏡,就是廠家已經不提供支持了,雖然便宜兼容性不好。英偉達的3D vision效果好,兼容性好,就是價格高啊。 ? ? |
總結
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