内存区划分、内存分配、常量存储区、堆、栈、自由存储区、全局区[C++][内存管理]...
這可以幫助你深入了解程序的運(yùn)行機(jī)制,由于自己還是一個(gè)初學(xué)者,因此大部分內(nèi)容都只是轉(zhuǎn)載。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7edcf63b0100yhk9.html
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一. 在c中分為這幾個(gè)存儲(chǔ)區(qū)
1.棧 ——由編譯器自動(dòng)分配釋放
2.堆 ——一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收
3.全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))——全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域(C++中已經(jīng)不再這樣劃分)。- 程序結(jié)束釋放
4.另外還有一個(gè)專門放常量的地方。- 程序結(jié)束釋放
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在
(a)函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上,
(b)用malloc, calloc, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上。
(c)在所有函數(shù)體外定義的是全局量,
(d)加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),
(e)在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,
(f)在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。
(7)另外,函數(shù)中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區(qū)。
比如:
2 char *p1; //全局未初始化區(qū)
3 void main()
4 {
5 int b; //棧
6 char s[] = "abc"; //棧
7 char *p2; //棧
8 char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量區(qū),p3在棧上
9 static int c = 0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)
10 p1 = (char *)malloc(10); //分配得來得10字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
11 p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得20字節(jié)的區(qū)域在堆區(qū)
12 strcpy(p1, "123456");
13 //123456{post.content}放在常量區(qū),編譯器可能會(huì)將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一塊
14 }
二.在C++中,內(nèi)存分成5個(gè)區(qū),他們分別是堆、棧、自由存儲(chǔ)區(qū)、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)
1.棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清楚的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。
2.堆,就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new就要對(duì)應(yīng)一個(gè)delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。
3.自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由malloc等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結(jié)束自己的生命的。
4.全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的C語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++里面沒有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)。
5.常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當(dāng)然,你要通過非正當(dāng)手段也可以修改)
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?明確區(qū)分堆與棧:
??? 在bbs上,堆與棧的區(qū)分問題,似乎是一個(gè)永恒的話題,由此可見,初學(xué)者對(duì)此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開刀。
??? 首先,我們舉一個(gè)例子:
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1 void f()2 {
3 int* p=new int[5];
4 }
這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話的意思就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用operator new分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在VC6下的匯編代碼如下:
??? 00401028??? push???????? 14h
??? 0040102A??? call??????????? operator new (00401060)
??? 0040102F??? add????????? ?esp,4
??? 00401032??? mov????????? dword ptr [ebp-8],eax
??? 00401035??? mov????????? eax,dword ptr [ebp-8]
??? 00401038??? mov????????? dword ptr [ebp-4],eax
??? 這里,我們?yōu)榱撕?jiǎn)單并沒有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯(cuò)了,應(yīng)該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,VC6就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的Cookie信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。
??? 好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?
??? 主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):
??? 1、管理方式不同;
??? 2、空間大小不同;
??? 3、能否產(chǎn)生碎片不同;
??? 4、生長(zhǎng)方向不同;
??? 5、分配方式不同;
??? 6、分配效率不同;
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2011/12/24/2300624.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的内存区划分、内存分配、常量存储区、堆、栈、自由存储区、全局区[C++][内存管理]...的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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