wow宏教程
在WoW 2.0中出現了一個新的命令,/castsequence。它允許你在一次次點擊某個宏時,將其中定義的一系列法術逐個施放,格式如下:?
/castsequence [<條件選項>] reset=<#>/target/combat <法術1>, <法術2>, <法術3>?
“啥?你在說啥?”?
它設定了一個法術列表,當你第一次點擊這個宏時,它施放列表中的第一個法術,第二次點擊的時候,施放第二個法術,以此類推。 當它施放完最后一個時,又回到起始點開始循環。?
“我還是不太明白耶。”?
OK,假設你是一個法師,有時候你需要冰霜新星后立刻閃現開,你沒法同時做到這些事情,現在你可以設定一個序列去做!?
/castsequence 冰霜新星, 閃現?
就這么簡單,第一次你按這個宏,你施放冰霜新星,再按一次,閃現。?
“那如果冰霜新星在冷卻中怎么辦?它會直接施放閃現么?還是不施放冰霜新星,等第二次按這個宏的時候,再施放閃現?”?
都不是。如果法術無法施放(冷卻,超出距離,法力不足等等情況下),序列就不會走到下一個法術,下一次你再點這個宏的時候,它會再度嘗試施放冰霜新星。(抵抗,躲閃,招架等并不會算作無法施放,這些情況下法術/技能確實施放了,只不過沒有命中。)?
如果我沒有處于戰斗中怎么辦?我不想在非戰斗情況下浪費一個冰霜新星。”?
你可以把之前所有的宏條件選項應用于此(可惜的是,只能應用于整個序列,而不能為每個法術單獨設定)。?
“呃,其實剛才我只是隨便說說,OK,那如果我在冰霜新星后不想閃現了怎么辦?下一次我想施放冰霜新星時,它會不會還是停滯在施放閃現的設定上?”?
這完全沒問題,我們會用到重置這個設定。因為冰霜新星一般的冷卻時間為24秒,我們可以設定序列在24秒內不被使用就重置它。?
/castsequence reset=24 冰霜新星, 閃現?
當你第一次點擊這個宏時,它會施放冰霜新星,如果你決定不閃現了,等過了24秒后,它會重置到冰霜新星的狀態,因為冰霜新星的冷卻時間為24秒,那時候它就可以被重新使用了,真棒!?
“好吧,這真的很厲害,不過我實際上是個術士啊。”?
當然,作為一個術士,我相信你會一直重復上三種DoT,現在你可以為它們設置一個序列以節省按鈕空間啦。?
/castsequence 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒?
就這么簡單,你可以連續點擊三次這個宏來上這三種DoT。?
“但如果在我施放完這些前目標就死了呢?我又卡在這個序列里了,我可不想設什么定時器!”?
那也沒關系,我們可以用其他的條件選項。如果你設定“reset=target”,那序列將在你改變目標時就重置到起始位置。你也可以設置“reset=combat”,每當你脫離戰斗,這個序列就會被重置了。如果你使用“/”控制符(你還記得吧,之前提到過),你也可以將這些重置條件選項組合起來!?
/castsequence reset=combat/target 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒?
就這全了,這下子每當你改變目標(比如原來的目標快死了,你選中的新的目標)或脫離了戰斗(可能目標在你施放完所有DoT前就死了),它將會把整個序列重置,讓你可以從頭開始。?
“OK,真棒,我想我現在弄明白了!給我點時間設置新的宏....搞定!”?
好極了,我很高興能幫上忙。?
“那...來決斗一盤吧?”?
呃,不了,我從不和術士決斗。?
“切,膽小鬼。”?
另外本人是巨魔暗M,暗道理說MS不用寫什么宏,不過本人覺得/Castsequence有必要
/Castsequence reset=3 心靈之火,暗影守衛
大概這個宏是在PVP中使用,特別是戰場,死了之后一般都加這2個技能,一鍵搞定
/Castsequence reset=3 真言術·痛,吸血鬼擁抱
實現PK中一鍵上完暗M的DOT
另外可根據自己設置恐嚇后心爆宏之類`
------------------------------------------------?
/castsequence [<條件選項>] reset=<#>/target/combat <法術1>, <法術2>, <法術3>?
“啥?你在說啥?”?
它設定了一個法術列表,當你第一次點擊這個宏時,它施放列表中的第一個法術,第二次點擊的時候,施放第二個法術,以此類推。 當它施放完最后一個時,又回到起始點開始循環。?
“我還是不太明白耶。”?
OK,假設你是一個法師,有時候你需要冰霜新星后立刻閃現開,你沒法同時做到這些事情,現在你可以設定一個序列去做!?
/castsequence 冰霜新星, 閃現?
就這么簡單,第一次你按這個宏,你施放冰霜新星,再按一次,閃現。?
“那如果冰霜新星在冷卻中怎么辦?它會直接施放閃現么?還是不施放冰霜新星,等第二次按這個宏的時候,再施放閃現?”?
都不是。如果法術無法施放(冷卻,超出距離,法力不足等等情況下),序列就不會走到下一個法術,下一次你再點這個宏的時候,它會再度嘗試施放冰霜新星。(抵抗,躲閃,招架等并不會算作無法施放,這些情況下法術/技能確實施放了,只不過沒有命中。)?
如果我沒有處于戰斗中怎么辦?我不想在非戰斗情況下浪費一個冰霜新星。”?
你可以把之前所有的宏條件選項應用于此(可惜的是,只能應用于整個序列,而不能為每個法術單獨設定)。?
“呃,其實剛才我只是隨便說說,OK,那如果我在冰霜新星后不想閃現了怎么辦?下一次我想施放冰霜新星時,它會不會還是停滯在施放閃現的設定上?”?
這完全沒問題,我們會用到重置這個設定。因為冰霜新星一般的冷卻時間為24秒,我們可以設定序列在24秒內不被使用就重置它。?
/castsequence reset=24 冰霜新星, 閃現?
當你第一次點擊這個宏時,它會施放冰霜新星,如果你決定不閃現了,等過了24秒后,它會重置到冰霜新星的狀態,因為冰霜新星的冷卻時間為24秒,那時候它就可以被重新使用了,真棒!?
“好吧,這真的很厲害,不過我實際上是個術士啊。”?
當然,作為一個術士,我相信你會一直重復上三種DoT,現在你可以為它們設置一個序列以節省按鈕空間啦。?
/castsequence 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒?
就這么簡單,你可以連續點擊三次這個宏來上這三種DoT。?
“但如果在我施放完這些前目標就死了呢?我又卡在這個序列里了,我可不想設什么定時器!”?
那也沒關系,我們可以用其他的條件選項。如果你設定“reset=target”,那序列將在你改變目標時就重置到起始位置。你也可以設置“reset=combat”,每當你脫離戰斗,這個序列就會被重置了。如果你使用“/”控制符(你還記得吧,之前提到過),你也可以將這些重置條件選項組合起來!?
/castsequence reset=combat/target 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒?
就這全了,這下子每當你改變目標(比如原來的目標快死了,你選中的新的目標)或脫離了戰斗(可能目標在你施放完所有DoT前就死了),它將會把整個序列重置,讓你可以從頭開始。?
“OK,真棒,我想我現在弄明白了!給我點時間設置新的宏....搞定!”?
好極了,我很高興能幫上忙。?
“那...來決斗一盤吧?”?
呃,不了,我從不和術士決斗。?
“切,膽小鬼。”?
另外本人是巨魔暗M,暗道理說MS不用寫什么宏,不過本人覺得/Castsequence有必要
/Castsequence reset=3 心靈之火,暗影守衛
大概這個宏是在PVP中使用,特別是戰場,死了之后一般都加這2個技能,一鍵搞定
/Castsequence reset=3 真言術·痛,吸血鬼擁抱
實現PK中一鍵上完暗M的DOT
另外可根據自己設置恐嚇后心爆宏之類`
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總結
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