3D人物建模用哪个软件入门比较快?
根據統計,我國游戲市場收入已經達到1144.8億元,市場的火熱造就了人才的缺失,而3D游戲建模又是游戲研發過程中必須經過的過程,更是游戲公司中不可缺少的職位。
除了游戲行業以外,越來越多行業也都使用到3D模型,如:影視、VR、航空航天、建筑設計、軍工等各大領域都對3D模型有著很高的需求。
所以不管是手辦原型師,還是3D建模師,就業前景都非常很好,甚至被稱為黃金職業。
而建模又分為兩個大方向,一個是角色建模,一個是場景建模;兩種建模都會應用到ZBsruh。
很多對角色建模感興趣的伙伴都在問,到底哪個軟件入門比較快?
角色建模主要流程和要用到的軟件是:maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,maya進行UV拆分,SP烘焙貼圖、繪制材質等。
但其實,ZBsruh可以獨立完成三維造型的所有流程,包括:分UV,畫貼圖,渲染;至于中高模和硬表面建模,肯定是在ZB里完成,因為不管是在效率、速度、質量方面都是非常棒的。
有小伙伴抱怨:說在知道使用的軟件和大致流程后,就開始自己上網搜索教程,下載模型看布線,結果做出來的跟教程相差十萬八千里
按道理來說,建模是可以自學的,不管是否有基礎
但如果沒有進行系統的學習,也沒有人跟你講解重點難點,就很難發現自己的問題所在,想要做出好的作品就很難了。
建模師需要掌握的技能有很多,好比常見的是人體結構的解剖,即使是有參考圖,但對于一個不懂人體結構的新手而言,是無法做出生動的模型的。
🔅學習人物角色建模是有規律的,無論是角色布線還是角色雕刻,男性和女性肌肉走向也不一樣,當然,所雕刻方法也有所區別🔅
次世代游戲3D建模學習企鵝圈: ⑥⑧④ ⑦⑥③ ⑧⑦① 次世代游戲建模軟件工具分享,以及機械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。
??如果你掌握了人體肌肉和結構骨點的規律但缺少實操的練習,整理一部分教學視頻,對于知道理論需要鞏固實操練習的有很大的幫助哦,主要🈶?:
🎁ZBrush頭部雕刻教程
🎁ZBrush完整人體雕刻教程
🎁ZBrush案例雕刻教程
?maya人體建模教程
?建模軟件安裝+教程
?人體結構解剖學PDF文檔
?入門軟件快捷鍵
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3D人物建模用哪个软件入门比较快?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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