Android中的APK,TASK,PROCESS,USERID之间的关系
開發Android已經有一段時間了,今天接觸到底層的東西,所以對于進程,用戶的id以及Android中的Task,Apk之間的關系,要做一個研究,下面就是研究結果:
apk一般占一個dalvik,一個進程,一個task。當然通過通過設置也可以多個進程,占多個task。
task是一個activity的棧,其中"可能"含有來自多個App的activity
默認情況下,同一個應用程序中的所有組件運行在同一個進程中(即默認運行在同一個進程中的一個線程中),而且絕大多數的應用程序也都是這樣的。但是,如果我們想要控制讓某個特定的組件屬于某個進程,我們可以在manifest文件中進行配置。?
在每種組件元素(activity、service、receiver、provider)的manifest條目中,都支持一個 “android:process”的屬性,通過這個屬性,我們可以指定某個組件運行的進程。我們可以通過設置這個屬性,讓每個組件運行在它自己的進程中,也可以只讓某些組件共享一個進程。我們要可以通過設置“android:process”屬性,讓不同應用程序中的組件運行在相同的進程中,這些應用程序共享相同的Linux用戶ID,擁有相同的證書。?
<application>元素也有一個“android:process”屬性,可以設置一個應用于全部組件的默認值。?
?當可用內存數量低,而一些與用戶即時交互的進程又需要內存時,Android隨時可能會終止某個進程。運行在被終止的進程中的組件會因此被銷毀,但是,當再次需要這些組件工作時,就會再啟動一個進程。?
在決定要終止哪個進程時,Android系統會權衡它們對于用戶的重要性。例如,相較于運行可見activities的進程,終止一個運行不可見activities的進程會更加合理。是否終止一個進程,依賴于運行在這個進程中的組件的狀態。?
如果不能將兩個activity放入同一個application中的話,可以通過在各自的manifest中設置以下屬性,讓這兩個activity強制運行在同一個進程中,從而可以充分利用進程內共享的資源,減少內存占用:?
對于3D OpenGL程序,修改以上屬性后,被調用的activity的內存占用會明顯減少,比如:30MB -> 2MB。?
1. 同一Apk中的同一包中的多個Activity調用時進程狀況驗證
[1]創建Project:?
?? project name: FirstProject?
?? package: com.demo?
?? 默認Activity : MainActivity?
[2]添加一個新的Activity:?
?? name: SecondActivity?
[3]修改布局。在MainActivity布局中添加一個Button,當點擊此Button時啟動SecondActivity。在SecondActivity的布局中放置一個Textview,以證明SecondActivity已啟動。?
[4]運行程序,查看此App進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:8360 ?NAME:com.demo?
[5]點擊按鈕,啟動SecondActivity,再次查看進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:8360 ?NAME:com.demo
結論:進程列表沒有變化,兩個Activity運行在同一進程中。
2. 同一Apk中的不同包的Activity調用時進程狀況驗證
[1]將SecondActivity挪到包com.demo.second中去,相應修改AndroidManifest.xml中的name為:com.demo.second.SecondActivity?
[2]運行程序,查看此時進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:10593 ?NAME:com.demo?
[3]點擊按鈕啟動SecondActivity,查看此時進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:10593 ?NAME:com.demo?
結論:進程列表沒有變化,兩個Activity運行在同一進程中。即進程name只受AndroidManifest.xml中manifset結點的package屬性影響。
3. 同一Apk中Activity process屬性修改后進程狀況驗證
[1]為SecondActivity添加process屬性,其值為":abc",也可以隨便是其他的":"開頭的字符串,常見的名字是":remote":
<activity?android:name="com.demo.second.SecondActivity"?android:process=":abc">?</activity>[2]運行程序,查看進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:12137 ?NAME:com.demo?
[3]點擊按鈕,啟動SecondActivity,查看進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:12137 ?NAME:com.demo?
?? USER:app_36 ?PID:12303 ?NAME:com.demo:abc
結論:進程表多了一項。兩個Activity各自有一個進程,SecondActivity的進程名稱為 包名+后綴。
?
4. 不同Apk中不同包名的Activity進程狀況驗證?
[1]運行FirstProject:
?? USER:app_36 ?PID:12137 ?NAME:com.demo
[2]創建SecondProject:
?? project name: SecondProject?
?? package:com.demo2?
?? 默認Activity:MainActivity
[3]運行SecondProject:?
?? USER:app_37 ?PID:14191 ?NAME:com.demo2?
結論:進程表多了一項。兩個Activity各自有一個進程,同時其進程用戶id、包名也不同,互不影響。
?
5. 不同Apk,簽名相同、包名相同的Activity進程狀況驗證?
[1]修改SecondProject的包也為com.demo,相應要修改AndroidManifest.xml內容。?
[2]運行SecondProject,查看進程情況:?
?? USER:app_36 ?PID:14944 ?NAME:com.demo?
結論:進程表只有一項,但是實際上FirstProject此時已經被覆蓋了,系統中只存在SecondProject了,因為模擬器調試時apk使用的簽名key都是一樣的,系統看到key一樣,包名一樣認為這個包就是FirstProject所以覆蓋掉了。?
可以通過DDMS復制/data/system/packages.xml查看一下內容:
<package?name="com.demo"?codePath="/data/app/com.demo.apk"?system="false"?ts="1279955425000"version="1"?userId="10036">這個文件里面,package name都是唯一的,同時可以看到用戶名是通過userId來決定的。
6.不同Apk,簽名不相同,包名相同的Activity進程狀況驗證
[1]在Eclipse的Package Explorer導航樹中選中FirstProject,點右鍵。?
[2]Android tools-->Export Signed Application Package,按照向導創建一個用指定key簽名的apk包。?
[3]同樣導出Second Project。?
[4]切換窗口到模擬器,按Home鍵-->按Menu鍵-->設置-->應用程序-->管理應用程序-->SecondProject-->卸載。這是為了用命令行安裝做準備。?
[5]啟動一個命令行窗口,執行adb install firstproject.apk,會提示成功安裝。?
[6]執行adb install secondproject.apk,提示安裝失敗。?
結論:
1> 默認的Apk其安裝時會分配新的UserId,即此時FirstProject以及SecondProject的UserId可以認為是不同的。?
2>?包名不同,則簽名key是否相同無所謂,兩個apk都可以安裝。【第4個實驗】?
3>?包名相同時,簽名key相同則會覆蓋【第5個實驗】;簽名不同則第二個apk安裝會失敗。【第6個實驗】
?
7.不同Apk,Share User Id相同,包名不同時進程情況分析
[1]修改firstproject、secondproject的AndroidManifest.xml的manifset結點,增加屬性
android:sharedUserId="com.demouser"[2]修改secondproject的包為com.demo2,不然其會覆蓋firsetproject。?
[3]運行firsetproject、secondproject,查看進程列表:?
?? USER:app_35 ?PID:19993 ?NAME:com.demo2?
?? USER:app_35 ?PID:20045 ?NAME:com.demo2?
結論:
仍然存在兩個進程。但是進程的用戶名一樣,說明shareUserId確實有效了,進程pid不相同。?
再次導出/data/system/packages.xml,查看其內容,可以看到兩個項目的UserId都是10035,確實是一樣的:
<package?name="com.demo"?codePath="/data/app/com.demo.apk"?system="false"?ts="1279957484000"version="1"?sharedUserId="10035">?<package?name="com.demo2"?codePath="/data/app/com.demo2.apk"system="false"?ts="1279957473000"?version="1"?sharedUserId="10035">?
8.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、指定Activity的process屬性進程情況分析
[1]修改SecondProject的MainActivity的process屬性,指定綁定到進程名為com.demo的進程上:
<activity?android:name=".MainActivity"?android:label="@string/app_name"?android:process="com.demo">[2]運行firstProject、SecondProject,查看進程情況:?
?? ?USER:app_35 ?PID:21387 ?NAME:com.demo?
結論:兩個Activity運行于同一個進程。
?
9.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、簽名key不同
經實驗,安裝第二個apk時會提示INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE錯誤,安裝失敗。?
總結:
UserId不同時:?
?? ?包名不同:
?? ? ? ?未設定process屬性時,各自的Activity在各自的進程。即使process指定了包名,也不會和另一個用戶的同名包共享進程。?
?? ?包名相同:?
?? ? ? ?簽名相同:覆蓋舊的同包名apk。簽名不同:新的apk會安裝失敗。【簽名key一般都是不同的】
UserId相同時:?
?? ?包名不同:
?? ? ? ?未設定process屬性時,各自的Activity在各自的進程。process屬性指定,則可以共享進程。?
?? ?包名相同:?
?? ? ? ?簽名相同:覆蓋舊的同包名apk。簽名不同:新的apk會安裝失敗。【簽名key一般都是不同的】
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android中的APK,TASK,PROCESS,USERID之间的关系的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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