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Extjs 4.2 MVC+ThreeJs学习笔记(二)一个简单的ThreeJS场景
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Extjs 4.2 MVC+ThreeJs学习笔记(二)一个简单的ThreeJS场景
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在我們用ThreeJS創建的3D世界里,會有很多的元素,然而以下四個是最基本的元素,也就是說只要包含了這些元素,就可以渲染出一個場景。
- 一個Scene(場景)
- 一個renderer(渲染器)
- 一個camera(鏡頭)
- 一個object(模型對象)
以我的經驗來看,Google的Chrome瀏覽器是表現最優秀的瀏覽器,沒有之一。Chrome支持Canvas,WebGL和SVG。Firefox是第二選擇,Opera也支持WebGL,Mac上的Safari只需要開啟WebGL設置,IE目前不支持WebGL需要添加插件(IE11據說會支持)。強烈推薦大家使用Chrome瀏覽器。
要做一個場景,首先你需要一個ThreeJS庫,下載地址:https://github.com/mrdoob/three.js
它是一個立方體,至于為什么我們只能看到一個正方形是因為我們只渲染了一幀,所以只能看到它的一個面。你可以調整一下鏡頭的角度,有可能會看到3個面,當然也有可能會什么都看不到=。=
要理解空間坐標系,鏡頭這些東西,還是需要一些OpenGL的基礎知識的,推薦大家看一下OpenGL編程指南,不用太深入,了解一些基礎知識就好了。
轉載于:https://www.cnblogs.com/Mirana/p/3288685.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Extjs 4.2 MVC+ThreeJs学习笔记(二)一个简单的ThreeJS场景的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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