中手游与微软合作引入游戏用 GPT 技术,《仙剑世界》率先应用
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5 月 15 日消息,游戲開發商中手游今日宣布與微軟簽署云服務框架協議。雙方將在云計算、大數據、Azure OpenAI 等信息技術領域,開展更為廣泛的合作。中手游表示,AI 能將產出效率提升 20%~30%,成本降低 30~40%。
中手游表示,其主要游戲產品將合規接入 Azure OpenAI 服務,并將其大模型能力應用于未來的公司游戲產品研發和運營等方面,實現降本增效的同時,也為玩家帶來更豐富的游戲體驗。目前 AI 技術在游戲領域已經有很多嘗試和應用,主要集中在虛擬玩家生成、動態 NPC 生成互動、游戲內容創作等環節。中手游將可在 Azure OpenAI 技術團隊的協助下,強化自身 AIGC 競爭力,并在智能 NPC 交互、UGC 編輯器等場景中優化研發效率。
據了解,中手游在研的國內首款國風仙俠開放世界游戲《仙劍世界》將率先本地化部署微軟 GPT 技術,定制化調優訓練《仙劍世界》專用大語言模型。
此前曾報道,《仙劍世界》以“萬物有靈”的設定作為大世界底層基礎,構筑了一個精怪與人類共存的東方幻想世界。靈氣加持下,特定精怪被賦予了專屬技能或者 BUFF,玩家需要借助“精怪”的幫助,完成劇情推進、大世界探索甚至是花式的解謎等玩法。此款游戲已于 4 月 27 日推出實機視頻并開啟預約,預計年內拿到版號可上線。
總結
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