mfc编程消息机制中消息汇总
做VC開發必須熟悉消息機制,筆試面試重點,自己在這方面很欠缺,搜集學習一下
WM_CREATE CreateWindow 初始化工作
GetMessage 遇到WM_QUIT,程序結束
DispatchMessage 向窗口派送消息
重復2,3操作
關閉按鈕,發出WM_CLOSE
DefWindowProc處理WM_CLOSE消息,調用DestroyWindows消息,發出WM_DESTROY
調用WM_QUIT消息,程序結束
一個進程的產生和死亡:
1shell調用CreateProcess激活.exe;
2產生進程核心對象,計數為1;
3系統創建一個4GB的地址空間;
4加載器將必要代碼加載到上訴地址空間(.exe程序 DLLs());
5系統為此產生一個主線程,線程才是CPU分配時間的對象;
6系統調用CRuntime庫里面的Startup code
7startup code 調用Winmain函數
8程序開始運行;
9關閉窗口,使得WinMain中消息結構體循環結束(如上面所述)于是WInMain 函數結束;
10回到startup code;
11回到系統,系統調用ExitProcess結束進程
// 調用CreateWindow后產生第一條消息:
CreateWindow()
WM_GETMINMAXINFO "當窗口將要改變大小或位置時,由系統發送本消息給窗口,用戶拖動一個可重置大小的窗口時便會發出本消息"
WM_NCCREATE "當某窗口首次被創建時,本消息在WM_CREATE消息發送前發送"
WM_NCCALCSIZE "當某窗口的客戶區的大小和位置須被計算時發送本消息"
WM_CREATE "新建一個窗口"
CreateWindow() 返回
ShowWindow()
WM_SHOWWINDOW "發送本消息給一個窗口,以便隱藏或顯示該窗口"
WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)將被改變的窗口,以調用SetWindowPos函數或其它窗口管理函數"
WM_ACTIVATEAPP "窗口進程激活狀態改動,正被激活的窗口屬于不同的應用程序 "
WM_NCACTIVATE "本消息發送給某窗口,在窗口的非客戶區被激活時重繪窗口"
WM_GETICON "本消息發送給某個窗口,用于返回與某窗口有關聯的大圖標或小圖標的句柄(一般收到多個,用于獲取不同大小的圖標)"
WM_ACTIVATE "一個窗口被激活或失去激活狀態"
WM_IME_SETCONTEXT "應用程序的窗口激活時,系統將向應用程序發送WM_IME_SETCONTEXT消息,輸入焦點轉移到了某個窗口上,注:輸入法相關"
WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息來通知關于IME窗口狀態的常規改變,注:輸入法相關,IME窗口發生了改變"
WM_SETFOCUS "將焦點轉向一個窗口"
WM_NCPAINT "當窗口框架(非客戶區)必須被被重繪時,應用程序發送本消息給該窗口"
WM_ERASEBKGND "當一個窗口的背景必須被擦除時本消息會被觸發(如:窗口大小改變時)"
WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)已被改變的窗口,以調用SetWindowPos函數或其它窗口管理函數"
WM_SIZE "改變一個窗口的大小"
WM_MOVE "移動一個窗口"
ShowWindow() 返回
UpdateWindow()
WM_PAINT "窗口重繪"
UpdateWindow() 返回
WM_GETICON "本消息發送給某個窗口,用于返回與某窗口有關聯的大圖標或小圖標的句柄(一般收到多個,用于獲取不同大小的圖標)"
// 進入消息循環
WM_TIMER "發生了定時器事件"
WM_KEYUP "當一個非系統按鍵被釋放彈起時(<ALT>鍵沒有被按下),會發送本消息給擁有鍵盤焦點的窗口"
WM_TIMER "發生了定時器事件"
WM_SYSKEYDOWN "當用戶按住<ALT>鍵的同時又按下其它鍵時,發送本消息給擁有焦點的窗口",
WM_SYSCOMMAND "當用戶選擇一條系統菜單命令、用戶最大化或最小化或還原或關閉時,窗口會收到本消息"
WM_CLOSE "用戶關閉窗口時會發送本消息,緊接著會發送WM_DESTROY消息"
WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)將被改變的窗口,以調用SetWindowPos函數或其它窗口管理函數"
WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息會發送給那些大小和位置(Z_Order)已被改變的窗口,以調用SetWindowPos函數或其它窗口管理函數"
WM_NCACTIVATE "本消息發送給某窗口,在窗口的非客戶區被激活時重繪窗口"
WM_ACTIVATE "一個窗口被激活或失去激活狀態"
WM_ACTIVATEAPP "窗口進程激活狀態改動,正被激活的窗口屬于不同的應用程序 "
WM_KILLFOCUS "使一個窗口失去焦點"
WM_IME_SETCONTEXT "應用程序的窗口激活時,系統將向應用程序發送WM_IME_SETCONTEXT消息,輸入焦點轉移到了某個窗口上,注:輸入法相關"
WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息來通知關于IME窗口狀態的常規改變,注:輸入法相關,IME窗口發生了改變"
WM_DESTROY "銷毀一個窗口"
WM_NCDESTROY "本消息通知某窗口,非客戶區正在銷毀"
WM_CLOSE->WM_DESTROY->WM_QUIT
WM_CREATE是所有窗口都能響應的消息,表明本窗口已經創建完畢(可以安全的使用這個窗口了,例如在它上面畫控件等)。在響應WM_CREATE消息
響應函數的時候,對話框及子控件還未創建完成,亦是說只是通知系統說要開始創建窗口啦,這個消息響應完之后,對話框和子控件才開始創建。
因此在此消息響應函數中無法對控件進行修改和初始化。
WM_INITDIALOG消息是對話框才能收到的消息,表明對話框及其所有子控件都創建完畢了。這個狀態肯定是在調用顯示對話框的函數之前,因此
可以在WM_INITDIALOG消息響應函數中添加對編輯框控件的初始化和修改。
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不要被MFC干擾了,MFC封裝了太多的東西,心里想著API的執行順序就行了。
所有窗口都是在注冊窗口類之后調用CreateWindowEx來創建的,創建成功之后(HWND有效但CreateWindowEx尚未返回)系統自動發送WM_CREATE
消息,所以你的OnCreate將被執行,在這里窗口已經創建成功了,你可以安全地創建各種子窗口。
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應用程序中處理消息的順序(轉)
MFC應用程序中處理消息的順序
1.AfxWndProc() 該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 該函數負責保存消息(保存的內容主要是消息標識符和消息參數)供應用程序以后使用,
然后調用WindowProc()函數
3.WindowProc() 該函數負責發送消息到OnWndMsg()函數,如果未被處理,則調用DefWindowProc()函數
4.OnWndMsg() 該函數的功能首先按字節對消息進行排序,對于WM_COMMAND消息,調用OnCommand()消息
響應函數,對于WM_NOTIFY消息
調用OnNotify()消息響應函數。任何被遺漏的消息將是一個窗口消息。OnWndMsg()函數搜
索類的消息映像,以找到一個
能處理任何窗口消息的處理函數。如果OnWndMsg()函數不能找到這樣的處理函數的話,則
把消息返回到WindowProc()函數,由它將消息發送給DefWindowProc()函數
5.OnCommand() 該函數查看這是不是一個控件通知(lParam參數不為NULL,如果lParam參數為空的話,說明
該消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函數會試圖將消息映射到制造通知的控件;
如果他不是一個控件通知(或者如果控件拒絕映射的消息)OnCommand()就會調用OnCmdMsg()函數
6.OnCmdMsg() 根據接收消息的類,OnCmdMsg()函數將在一個稱為命令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
傳遞命令消息和控件通知。
例如:如果擁有該窗口的類是一個框架類,則命令和通知消息也被傳遞到視圖和文檔類,并為該
類尋找一個消息處理函數
MFC應用程序創建窗口的過程
1.PreCreateWindow() 該函數是一個重載函數,在窗口被創建前,可以在該重載函數中改變創建參數
(可以設置窗口風格等等)
2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數,允許首先子分類一個窗口
3.OnGetMinMaxInfo() 該函數為消息響應函數,響應的是WM_GETMINMAXINFO消息,允許設置窗口的最大或者
最小尺寸
4.OnNcCreate() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_NCCREATE消息,發送消息以告訴窗口的客戶區
即將被創建
5.OnNcCalcSize() 該函數也是消息響應函數,響應WM_NCCALCSIZE消息,作用是允許改變窗口客戶區大小
6.OnCreate() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送消息告訴一個窗口已經被創建
7.OnSize() 該函數也是一個消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送該消息以告訴該窗口大小已經
發生變化
8.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息說明窗口在移動
9.OnChildNotify() 該函數為重載函數,作為部分消息映射被調用,告訴父窗口即將被告知一個窗口剛剛被
創建
MFC應用程序關閉窗口的順序(非模態窗口)
1.OnClose() 消息響應函數,響應窗口的WM_CLOSE消息,當關閉按鈕被單擊的時候發送此消息
2.OnDestroy() 消息響應函數,響應窗口的WM_DESTROY消息,當一個窗口將被銷毀時,發送此消息
3.OnNcDestroy() 消息響應函數,響應窗口的WM_NCDESTROY消息,當一個窗口被銷毀后發送此消息
4.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最后動作,被CWnd調用
MFC應用程序中打開模式對話框的函數調用順序
1.DoModal() 重載函數,重載DoModal()成員函數
2.PreSubclassWindow() 重載函數,允許首先子分類一個窗口
3.OnCreate() 消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個窗口已經被創建,窗口上的控件還未初始化完成,因此一些初始化代碼最好不要放在這里
4.OnSize() 消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴窗口大小發生變化,OnSIze可能會在OnCreate之前調用,因此要判斷此時控件是否存在
5.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息,以告訴窗口正在移動
6.OnSetFont() 消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息,以允許改變對話框中控件的字體
7.OnInitDialog() 消息響應函數,響應WM_INITDIALOG消息,發送此消息以允許初始化對話框中的控件,
或者是創建新控件 對話框類已經構造,但是對話框還沒有顯示出來的時候
8.OnShowWindow() 消息響應函數,響應WM_SHOWWINDOW消息,該函數被ShowWindow()函數調用
9.OnCtlColor() 消息響應函數,響應WM_CTLCOLOR消息,被父窗口發送已改變對話框或對話框上面控件
的顏色
10. OnChildNotify() 重載函數,作為WM_CTLCOLOR消息的結果發送
MFC應用程序中關閉模式對話框的順序
1.OnClose() 消息響應函數,響應WM_CLOSE消息,當"關閉"按鈕被單擊的時候,該函數被調用
2.OnKillFocus() 消息響應函數,響應WM_KILLFOCUS消息,當一個窗口即將失去鍵盤輸入焦點以前被發送
3.OnDestroy() 消息響應函數,響應WM_DESTROY消息,當一個窗口即將被銷毀時,被發送
4.OnNcDestroy() 消息響應函數,響應WM_NCDESTROY消息,當一個窗口被銷毀以后被發送
5.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最后動作被CWnd調用
打開無模式對話框的順序
1.PreSubclassWindow() 重載函數,允許用戶首先子分類一個窗口
2.OnCreate() 消息響應函數,響應WM_CREATE消息,發送此消息以告訴一個窗口已經被創建
3.OnSize() 消息響應函數,響應WM_SIZE消息,發送此消息以告訴窗口大小發生變化
4.OnMove() 消息響應函數,響應WM_MOVE消息,發送此消息以告訴窗口正在移動
5.OnSetFont() 消息響應函數,響應WM_SETFONT消息,發送此消息以允許改變對話框中控件的字體
以上這些的執行都是按給定的順序執行!
只有清楚的了解應用程序的執行順序,才能在編寫代碼的時候知道,在什么時候應該執行什么,以及在什么地方該處理什么!
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的mfc编程消息机制中消息汇总的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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