[Unity插件]着色器关键字分析工具ShaderControl
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
[Unity插件]着色器关键字分析工具ShaderControl
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Shader Control是Unity一個方便的編輯器擴展,允許控制著色器關鍵字的使用及其對游戲的影響,有助于減少構建大小和編譯時間!
特征:
使用著色器變量計數中的關鍵字,為項目中的所有著色器和材質提供方便的統一視圖。
快速找到或打開項目中的任何著色器。
通過單擊禁用/啟用每個著色器的任意數量的關鍵字,著色器控件會自動修改現有著色器!
使用關鍵字顯示著色器和材質之間的關系。
在項目級別刪除對已禁用關鍵字的材料引用。
支持所有CG / HLSL著色器類型。
支持單通道和多通道著色器。
支持所有關鍵字類型。
ShaderControl3.1,版本比較低的一個版本,亦完美支持Unity2019,僅供學習,商用請支持正版。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[Unity插件]着色器关键字分析工具ShaderControl的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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