虚幻引擎学习总结(其一)
生活随笔
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虚幻引擎学习总结(其一)
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
關(guān)于用Ai行為樹(shù)控制Ai移動(dòng)
黑板(用于存儲(chǔ)Ai的數(shù)據(jù))
Ai行為樹(shù)(用于實(shí)現(xiàn)Ai的行動(dòng))
在使用Ai行為樹(shù)時(shí),需要綁定一個(gè)黑板。
Selector節(jié)點(diǎn)用于選擇執(zhí)行方向,Sequence節(jié)點(diǎn)用于依次執(zhí)行事件,Sequence節(jié)點(diǎn)上的裝飾器就相當(dāng)于執(zhí)行這個(gè)節(jié)點(diǎn)的條件。
Ai控制器(可添加感知組件,更改數(shù)據(jù))
在使用前,需要綁定一個(gè)行為樹(shù)。
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通過(guò)Ai控制器來(lái)判斷是否感知到玩家,然后在Ai行為樹(shù)里實(shí)現(xiàn)隨機(jī)移動(dòng)或者追擊玩家。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎学习总结(其一)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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