C#接口-接口作用
C#接口是一個讓很多初學C#者容易迷糊的東西,用起來好像很簡單,定義接口,里面包含方法,但沒有方法具體實現的代碼,然后在繼承該接口的類里面要實現接口的所有方法的代碼,但沒有真正認識到接口的作用的時候就覺得用接口是多此一舉,當然你這樣想那是絕對絕對錯誤的,比爾蓋茨的微軟請的員工都是比爾蓋茨還聰明的人,他們的C#能添這樣的多此一舉嗎?
可簡單的這樣理解接口:接口是方法的抽象,如果不同的類有同樣的方法,那么就應該考慮使用接口。 
例如,人和車都有“跑”的方法,那么就可以定義一個接口IRun 
//注意,定義接口時,里面的方法不能有方法體 
//應該在類里再去實現 
//而具接口的成員全是公有的,不應有修飾符 
Public interface IRun 
{ 
void Run(); 
}
//人實現跑 
Public class Person:IRun 
{ 
Public Person() 
{ 
....... 
}
//以下是人對“跑"的具體實現 
Public void Run() 
{ 
Console.WriteLine("人用兩腳跑"); 
}
}
//車實現跑 
Public class Car:IRun 
{ 
Public Car() 
{ 
....... 
}
//以下是車對“跑"的具體實現 
Public void Run() 
{ 
Console.WriteLine("車用四輪跑"); 
} 
}
此外,一個類還可以實現多個接口,比如:人可以出聲音、還可以跑,那么可以讓人同時實現“跑”和“出聲音”這兩個接口。
我們定義一個接口
public interface IBark
{
?? void Bark();
}
再定義一個類,繼承于IBark,并且必需實現其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
?? public Dog()
?? {}
?? public void Bark()
?? {
????? Console.WriteLine("汪汪");
??? }
}
然后,聲明Dog的一個實例,并調用Bark()方法
???? Dog 旺財=new Dog();
???? 旺財.Bark();
試想一下,若是想調用Bark()方法,只需要在Dog()中聲明這樣的一個方法不就行了嗎,干什么還要用接口呢?因為接口中并沒有Bark()具體實現,真的實現還是要在Dog()中,那么使用接口不是多此一舉嗎?
還有人是這樣說的:從接口的定義方面來說,接口其實就是類和類之間的一種協定,一種約束。還拿上面的例子來說,所有繼承了IBark接口的類中必需實現Bark()方法,那么從用戶(使用類的用戶)的角度來說,如果他知道了某個類是繼承于IBark接口,那么他就可以放心大膽的調用Bark()方法,而不用管Bark()方法具體是如何實現的。
比如,我們另外寫了一個類。
????? public class Cat:IBark
????? {
???????? public Cat()
???????? {}
???????? public void Bark()
???????? {
??????????? Console.WriteLine("喵喵");
???????? }
????? }
當用戶用到Cat類或是Dog類的時候,知道他們繼承于IBark,那么不用管類里的具體實現,而就可以直接調用Bark()方法,因為這兩個類中肯定有關于Bark()方法的具體實現。
如果我們從設計的角度來看,一個項目中用若干個類需要去編寫。由于這些類比較復雜,工作量比較大,這樣每個類就需要占用一個工作人員進行編寫。比如A程序員去定Dog類,B程序員去寫Cat類,這兩個類本來沒什么聯系的,可是由于用戶需要他們都實現一個關于"叫"的方法,這就要對他們進行一種約束,讓他們都繼承于IBark接口,目的是方便統一管理,另一個是方便調用。當然了,不使用接口一樣可以達到目的,只不過這樣的話,這種約束就不那么明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時候難免有人會漏掉這樣方法,所以說還是通過接口更可靠一些,約束力更強一些。
轉載于:https://www.cnblogs.com/tanding/archive/2012/06/27/2565097.html
總結
 
                            
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