C#中几种常用的集合的用法
集合:將一推數據類型相同的數據放入到一個容器內,該容器就是數組:內存中開辟的一連串空間。
非泛型集合
ArrayList集合:
ArrayList是基于數組實現的,是一個動態數組,其容量能自動 增長
ArrayList的命名空間System.Collections
常用方法如下:
?
?
示例
static void Main(string[] args)
?ArrayList集合遍歷的三種方式:
? foreach(Object ? item ?in ?list){
? ? ? ?Console.writer(item.ToString()+"");
?}
?
Ienumertor num=list.GetEnumertor();
?while(num.MoveNext()){
?Console.writer(num.Curret.ToString()+"");
}
?for(int i=0;i<list.count;i++){
Console.Writer(list[i].ToString()+"");
}
HashTable集合:
?
HashTable的常用屬性和方法:
?
示例://創建一個HashTableHashtable openWith = new Hashtable();//為HashTable添加元素,不能有重復的key,但可以有重復的值openWith.Add("txt", "notepad.exe");openWith.Add("bmp", "paint.exe");openWith.Add("dib", "paint.exe");openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); //通過key獲得值 Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);//重新賦值openWith["rtf"] = "winword.exe";Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]); //判斷是否包含特定的keyif (!openWith.ContainsKey("ht")){openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");Console.WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}", openWith["ht"]);} HashTable集合遍歷的方式:?
泛型集合 List<T>集合: 特點:1)、可通過索引訪問的對象的強類型。
2)、是ArrayList類的泛型等效類。
3)、可以使用一個整數索引訪問此集合中的元素;索引從 零開始。
4)、可以接收null空引用(VB中的Nothing)。
5)、允許重復元素。
?
List<T>集合的方法:
01. Add? ? 將對象添加到 List<T> 的結尾處。
02. AddRange? ? 將指定集合的元素添加到 List<T> 的末尾。
03. AsReadOnly ?? 返回當前集合的只讀 IList<T> 包裝。 ?
04. BinarySearch(T) ?? 使用默認的比較器在整個已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回該元素從零開始的索引。 ?
05. BinarySearch(T, IComparer<T>) ? 使用指定的比較器在整個已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回該元素從零開始的索引。 ?
?06 . BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) ?使用指定的比較器在已排序 List<T> 的某個元素范圍中搜索元素,并返回該元素從零開始的索引。???
?07. Clear? ? 從 List<T> 中移除所有元素。 ? ?
08. Contains? ? 確定某元素是否在 List<T> 中。 ?
09. ConvertAll<TOutput> ?將當前 List<T> 中的元素轉換為另一種類型,并返回包含轉換后的元素的列表。
10. CopyTo(T[]) ?? 將整個 List<T> 復制到兼容的一維數組中,從目標數組的開頭開始放置。 ?
11. Exists ? ? 確定 List<T> 是否包含與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素。
12. Find ? 搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,并返回整個 List<T> 中的第一個匹配 元素。 ?
13 .FindIndex(Predicate<T>) ? ?搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,并返回整個List <T> 中第一個匹配元素的從零開始的索引。 ?
14. ForEach ? 對 List<T> 的每個元素執行指定操作。 ?GetEnumerator ? ?返回循環訪問 List<T> 的枚舉器。 ?
15 . IndexOf(T) 搜索指定的對象,并返回整個 List<T> 中第一個匹配項的從零開始的索引。 ?
16. Insert ?? 將元素插入 List<T> 的指定索引處。
17. InsertRange? ? 將集合中的某個元素插入 List<T> 的指定索引處。 ? ?
18. LastIndexOf(T) ?? 搜索指定的對象,并返回整個 List<T> 中最后一個匹配項的從零開始的索引。 ? ?
19. Remove ? ?從 List<T> 中移除特定對象的第一個匹配項。 ? ?
20. Reverse() ? ? 將整個 List<T> 中元素的順序反轉。 ? ?
21. Sort() ? ? 使用默認比較器對整個 List<T> 中的元素進行排序。??
List<T>集合遍歷的二種方法:
Dictionary<K,V>集合: 常用的方法和屬性: 特點:從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每一個添加項都是由一個值及其相關連的鍵組成?任何鍵都必須是唯一的
鍵不能為空引用null(VB中的Nothing),若值為引用類型,則可以為空值
Key和Value可以是任何類型(string,int,custom class 等)
Comparer:?????????? 獲取用于確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。
? Count:????????????????? 獲取包含在 Dictionary中的鍵/值對的數目。
? Item:??????????????????? 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。
??Keys:?????????????????? 獲取包含 Dictionary中的鍵的集合。
? Values:??????????????? 獲取包含 Dictionary中的值的集合。
? Add:??????????????????? 將指定的鍵和值添加到字典中。
? Clear:????????? ?????? ?從 Dictionary中移除所有的鍵和值。
? ContainsKey:????? 確定 Dictionary是否包含指定的鍵。
? ContainsValue:?? 確定 Dictionary是否包含特定值。?????????????
??GetEnumerator:? 返回循環訪問 Dictionary的枚舉數。
? GetType:?????????????獲取當前實例的 Type。 (從 Object 繼承。)
? Remove:?????????????從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。
? ToString:?????????????返回表示當前 Object的 String。 (從 Object 繼承。)
? TryGetValue:????? 獲取與指定的鍵相關聯的值。
創建及初始化
?Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
添加元素
myDictionary.Add(1,"C#");
myDictionary.Add(2,"C++");
myDictionary.Add(3,"ASP.NET");轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消
myDictionary.Add(4,"MVC");
通過Key查找元素
if(myDictionary.ContainsKey(1))
轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
?}
?
通過Remove方法移除指定的鍵值
myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消...{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
? }
? ? else
? ?{
? Console.WriteLine("不存在 Key : 1");?
?}
?通過KeyValuePair遍歷元素
foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消...{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}
僅遍歷鍵 Keys 屬性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消...{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
僅遍歷值 Valus屬性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消轉存失敗重新上傳取消...{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}
1)、Dictionary<K,V>?students=new?Dictionary<K,V>();?? 其中“K”為占位符,具體定義時用存儲鍵“Key”的數據類型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的數據類型代替,這樣就在定義該集合時,聲明了存儲元素的鍵和值的數據類型,保證了類型的安全性。??
2)、Dictionary<K,V>中元素的操作方法與HashTable相似,添加元素,獲取元素,刪除元素,遍歷集合元素的方法基本相同。??
3)、Dictionary<K,V>和HashTable的區別?? Dictionary<K,V>和HashTable的相同點: 添加元素,刪除元素,通過鍵訪問值的方法相同。??
? ? ? ? ?Dictionary<K,V>和HashTable的不同點:?? Dictionary<K,V>對添加的元素具有類型約束,HashTable可添加任意類型的元素。??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Dictionary<K,V>不需要裝箱、拆箱操作,HashTable添加時裝箱,讀取時拆箱。?
ArrayList與List<T>的區別:?
HashTable與Dictionary<K,T>的區別:?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#中几种常用的集合的用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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